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產品設計程序與方法(全彩印刷高等院校產品設計專業系列教材)

  • 作者:編者:黃悅欣//陳香//楊暘|責編:李磊
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302669562
  • 出版日期:2024/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:148
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要講解產品設計的程序與方法,幫助讀者樹立正確的設計思想,構建產品設計的系統觀念,能夠運用科學的思維方式,掌握原創性產品設計的程序和方法。
    本書內容包括認識設計與產品設計、設計程序與方法的模式、創意性設計方法、設計程序與用戶的關係、產品設計程序和案例分析,完整、系統地介紹了產品設計的全過程,深入淺出地闡述了產品設計過程中的關鍵問題和知識點,同時結合典型的設計案例、設計流程圖及學生作品進行詳細講解,引導讀者逐步掌握產品設計程序與方法的核心內容,激發讀者充分發揮自己的智慧和創造力,應用感性與理性思維交替發展的模式,系統地進行設計調研與分析,最終完成產品的設計開發。
    本書可作為高等院校產品設計、工業設計等專業的教材,也可作為產品設計師、工業設計師及設計愛好者的參考書。

作者介紹
編者:黃悅欣//陳香//楊暘|責編:李磊

目錄
第1章  認識設計與產品設計
  1.1  設計概述
    1.1.1  廣義的設計
    1.1.2  狹義的設計
    1.1.3  設計研究的領域
  1.2  產品設計概述
    1.2.1  產品設計的概念
    1.2.2  產品設計的屬性
    1.2.3  產品設計的分類
第2章  設計程序與方法的模式
  2.1  逆向與順向的思維模式
    2.1.1  逆向與順向的概念
    2.1.2  逆向與順向的方法
    2.1.3  逆向與順向的案例
  2.2  發散與聚集的思維模式
    2.2.1  發散與聚集的概念
    2.2.2  發散與聚集的方法
    2.2.3  發散與聚集的案例
  2.3  轉換與移位的思維模式
    2.3.1  轉換與移位的概念
    2.3.2  轉換與移位的方法
    2.3.3  轉換與移位的案例
  2.4  創新的思維模式
    2.4.1  創新思維的概念
    2.4.2  創新的方法
    2.4.3  創新的案例
第3章  創意性設計方法
  3.1  了解創意性設計方法
    3.1.1  創意性設計方法概述
    3.1.2  創意性設計方法的本質
    3.1.3  創意性設計方法的規律
  3.2  創意性設計法則
    3.2.1  綜合法則
    3.2.2  還原法則
    3.2.3  對應法則
    3.2.4  移植法則
    3.2.5  離散法則
    3.2.6  強化法則
    3.2.7  換元法則
    3.2.8  組合法則
    3.2.9  逆反法則
    3.2.10  群體法則
  3.3  創意性設計方法類型
    3.3.1  頭腦風暴法
    3.3.2  提喻法
    3.3.3  類比法
    3.3.4  聯想法
    3.3.5  移植法
    3.3.6  缺點列舉法
    3.3.7  廢物利用法

    3.3.8  形態分析法
    3.3.9  設問法
    3.3.10  KJ法
    3.3.11  功能思考法
    3.3.12  希望點列舉法
    3.3.13  專利利用法
    3.3.14  逆向發明法
    3.3.15  模仿創造技法
  3.4  創意性設計方法培養
    3.4.1  培養的方法
    3.4.2  能力的表現
    3.4.3  知識的結構
第4章  設計程序與用戶的關係
  4.1  目標用戶的界定
    4.1.1  目標用戶的概念
    4.1.2  目標用戶群體定位
  4.2  用戶研究方法
    4.2.1  目標用戶群劃分方法
    4.2.2  用戶樣本選擇方法
    4.2.3  用戶研究方法的應用
  4.3  用戶角色的分析方法
    4.3.1  用戶分層
    4.3.2  用戶角色創建的步驟
    4.3.3  用戶角色分析的方法
    4.3.4  用戶角色分析的應用
  4.4  設計程序與用戶模式
    4.4.1  用戶研究的流程
    4.4.2  用戶研究的方法
    4.4.3  用戶角色的構建
第5章  產品設計程序
  5.1  認識產品設計程序
    5.1.1  產品設計程序的相關內容
    5.1.2  一般設計基本程序
  5.2  產品設計程序的研究方法
    5.2.1  基於觀察法的設計程序
    5.2.2  基於DSM的設計程序
    5.2.3  基於單獨產品策略的設計程序
    5.2.4  基於平台策略的產品設計程序
  5.3  產品設計程序的評價
    5.3.1  設計程序評價的概念
    5.3.2  設計程序評價的模式
    5.3.3  設計程序評價的方法
第6章  案例分析
  6.1  休閑用品——多功能游泳圈設計
    6.1.1  多功能游泳圈案例概要
    6.1.2  海洋休閑產業考察
    6.1.3  多功能游泳圈的創意研發
    6.1.4  多功能游泳圈總評
  6.2  交通產品——多功能長途騎行裝備設計
    6.2.1  多功能長途騎行裝備案例概要

    6.2.2  騎行旅途的觀察與分析
    6.2.3  騎行裝備的創意研發
    6.2.4  騎行裝備總評
  6.3  床具產品——母嬰智能睡眠床設計
    6.3.1  母嬰智能睡眠床案例概要
    6.3.2  母嬰智能睡眠床產業的考察
    6.3.3  母嬰智能睡眠床的創意產品
    6.3.4  母嬰智能睡眠床總評
  6.4  交互產品——機場智能行李車設計
    6.4.1  機場智能行李車案例概要
    6.4.2  機場行李車產業的現況
    6.4.3  智能交互行李車的創意設計
    6.4.4  智能交互行李車總評
  6.5  電子產品——半掌式滑鼠設計
    6.5.1  半掌式滑鼠案例概要
    6.5.2  滑鼠產業的現況
    6.5.3  半掌式滑鼠的創意設計
    6.5.4  半掌式滑鼠總評

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