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數字媒體藝術導論(第3版)

  • 作者:編者:宮承波|責編:王麗丹
  • 出版社:中國廣播影視
  • ISBN:9787504392534
  • 出版日期:2024/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:348
人民幣:RMB 58 元      售價:
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內容大鋼
    本書在第二版的基礎上,首先,大幅修訂了篇章結構,將「延展視野篇」整合至「概說」部分,其次是在「技術通覽」部分將近兩年最新的技術發展加入書中,對數字技術崛起之後技術手段融入各項藝術創作所帶來的變革和影響做出翔實的介紹,對當下熱門的藝術形式做出系統的分析,對數字媒體藝術的未來發展做出展望、對發展中的問題提出思考。

作者介紹
編者:宮承波|責編:王麗丹
    宮承波,1966年生,山東大學文學(文藝學)博士,中央民族大學法學(民族社會學)博士后。長期致力於傳媒理論、媒體創意及文化創意產業方面的教學與研究。現為中國傳媒大學新聞學院教授、博士生導師,任網路與新媒體(媒體創意)專業委員會主任、媒體創意研究中心主任,被推選為國際視覺傳播學會會長、全國傳播學暨網路與新媒體專業本科教育聯席會議秘書長。     有專著《傳播學綱要》《新媒體的多維審視》《媒體創意導論》,合著《民族審美心理學》《中國人審美心理研究》《文化創意產業總論》《新媒體產業論》《新媒體失范與規制論》《重大突發事件中的網路輿論》《重大社會安全事件的網路傳播》,主編《傳播學史》《中國動畫史》《外國動畫史》《春晚三十年》及教材《創新思維訓練》《現代報刊概論》《廣播電視概論》《新媒體概論》《媒介融合概論》《數字媒體藝術導論》《動畫概論》《廣播電視創意與策劃》《廣告策劃》《出版策劃》等,發表論文百余篇。

目錄
概說篇
  第一章  數字媒體藝術本體解析
    第一節  數字媒體藝術闡釋
    第二節  數字媒體藝術特徵
    第三節  數字媒體藝術的美學價值
  第二章  數字媒體藝術發展概觀
    第一節  數字媒體藝術簡史
    第二節  數字媒體藝術產業
    第三節  數字媒體藝術在中國
基礎視野篇
  第三章  數字媒體技術通覽
    第一節  數字媒體技術的誕生與發展
    第二節  數字媒體技術的藝術化應用
    第三節  數字媒體藝術的形式語言
  第四章  數字媒體藝術理論探源
    第一節  象徵主義
    第二節  未來主義
    第三節  超現實主義
    第四節  波普藝術
    第五節  觀念藝術
    第六節  錄像藝術
    第七節  裝置藝術
  第五章  數字媒體藝術傳播理論關涉
    第一節  媒介環境論
    第二節  媒介異化論
    第三節  媒介傳播論
    第四節  媒介融合論
    第五節  媒介物質性、具身性與可供性
實踐視野篇
  第六章  數字電視
    第一節  電視技術的發展與創新
    第二節  電視藝術的數字化轉型
  第七章  數字電影
    第一節  數字電影技術與製作
    第二節  數字媒體技術對電影的影響
    第三節  數字電影藝術的新形態
  第八章  數字遊戲
    第一節  數字遊戲類型
    第二節  數字遊戲設計與策劃
    第三節  手機遊戲創意與傳播
  第九章  數字文學
    第一節  數字媒體技術對文學的影響
    第二節  數字文學藝術形態
參考文獻

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