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數字媒體藝術(華東理工大學藝術設計與傳媒學院系列教材)

  • 作者:編者:周潔|責編:宋佳茗
  • 出版社:華東理工大學
  • ISBN:9787562873310
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:207
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    藝術設計一級學科之下的數字媒體藝術,主要分為動畫、影像、交互三個方面。所有數字媒體專業都會開設與「數字媒體藝術史」等專業基礎或必修課程。隨著媒介、技術和服務設計的升級,傳統《藝術設計》方向相關教材已不能滿足新學科的教學需求。本書主要對象是普通本科類美術學、藝術學、設計學與數字媒體藝術、藝術傳媒專業相關的學生,以及想要了解數字媒體藝術發展歷史的從業者、愛好者等。本書突出特點:突出作為藝術史的數字媒體發展脈絡。這與市面上著重於傳播學或者是技術歷史的教材編撰線索不同,更符合藝術設計學院學生的需求;具體關於遊戲、交互、插畫等領域的教材,注重對材料和案例的更新。數字媒體藝術在技術和表現上不斷推陳出新,需要用新的作品和案例進行呈現;系列編著既有整體的歷史眼光,亦有對專門數字藝術門類的設計製作指導;在與國內一線數字媒體平台建立產學研合作基礎上,由骨幹教師主筆撰寫,發揮科學與藝術融合的優勢,突出教材的專業性、前沿性、科學性與系統性。

作者介紹
編者:周潔|責編:宋佳茗
    周潔,藝術史博士,美國常春藤盟校達特茅斯學院(Dartmouth Colleqe)訪問學者,華東理工大學藝術設計與傳媒學院碩士研究生導師,學院跨媒介智能設計研究中心副主任,發表CSSCl/EI等檢索文章數十篇,得到人大複印資料全文轉載。

目錄
緒論  媒介變遷與媒介藝術
第一章  數字媒體藝術與媒介理論
  第一節  本雅明與《機械複製時代的藝術作品》
  第二節  格林伯格與《藝術與文化》
  第三節  麥克盧漢與《理解媒介》
  第四節  黑客:電腦革命的英雄
  第五節  保羅·維利里奧與《視覺機器》
  第六節  列夫·馬諾維奇與《新媒體的語言》
第二章  數字媒體藝術的特徵與要素
  第一節  數字媒體藝術的概念與特徵
  第二節  數字媒體藝術的主要元素
  第三節  數字媒體藝術的功能分析
  第四節  數字媒體藝術的美學特徵
第三章  數字媒體藝術的發展歷程
  第一節  數字媒體藝術的萌芽時期
  第二節  數字媒體藝術的成長時期
  第三節  數字媒體藝術的普及時期
  第四節  數字媒體藝術的興盛時期
第四章  中國數字媒體藝術的發展歷程
  第一節  中國數字媒體藝術的早期探索階段
  第二節  中國數字媒體藝術教育與理論研究的起步
  第三節  21世紀以來中國數字媒體藝術的發展
第五章  數字媒體藝術與影像藝術
  第一節  數字媒體藝術與電影藝術
  第二節  數字媒體藝術與動畫藝術
  第三節  數字媒體藝術與錄像藝術
第六章  數字媒體藝術與交互藝術
  第一節  數字媒體藝術與互動裝置藝術
  第二節  數字媒體藝術與遊戲藝術
  第三節  數字媒體藝術與網路藝術
第七章  數字媒體藝術與時空交錯
  第一節  虛擬現實藝術
  第二節  增強現實藝術
  第三節  元宇宙
結束語  數字媒體藝術的未來

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