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數字創意(未來產業的無限可能)

  • 作者:袁侃|責編:張正萌
  • 出版社:北京時代華文書局
  • ISBN:9787569954876
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:297
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    數字創意產業蘊藏著巨大的潛力,它不僅是科技與藝術的完美結合,更是推動經濟發展、文化繁榮和社會進步的重要力量。數字創意產業以其獨特的創意性和高附加值,正成為全球經濟增長的新引擎,引領未來的發展方向。
    數字創意產業與科技、文化、教育等領域深度融合,締造了眾多令人矚目的新產品、新服務和新業態,推動經濟、社會發展,提升生活品質,創造美好未來。
    本書內容理論與實踐相結合,既注重理論體系的完整性,又強調實踐應用的指導性。希望通過對數字創意產業各領域的深入剖析,讀者能夠掌握相關的基本原理、核心技術和市場動態,從而在實際工作中發揮所長、創造價值。

作者介紹
袁侃|責編:張正萌
    袁侃,教授,廣東數字創意產業研究中心執行主任,深圳數字創意產業研究中心主任,深圳市數字創意產業協會副會長。     他是武漢大學傳播學博士,深圳職業技術大學數字創意與動畫學院學術帶頭人,國家廣播電視總局青年創新人才,曾獲得「中國廣播影視大獎」「中國人大新聞獎」「全國十優紀錄片獎」等60多項專業獎項。     他是中國高等教育學會會員、中國傳播學會理事、中國新聞史學會會員。

目錄
第一篇  導論
  第一章  數字創意產業概述
    1.1  數字創意產業的定義與特性
    1.2  數字創意產業的發展歷程與現狀
    1.3  數字創意產業的價值與影響
第二篇  數字創意設計
  第二章  數字視覺設計
    2.1  數字視覺設計的基本原理
    2.2  數字視覺設計工具與技術
    2.3  數字視覺設計的應用領域
  第三章  數字交互設計
    3.1  交互設計的基本理念
    3.2  用戶體驗與界面設計
    3.3  交互設計的最新趨勢
第三篇  數字內容創作
  第四章  數字影視製作
    4.1  數字影視製作流程
    4.2  數字特效與動畫技術
    4.3  數字影視產業未來的發展
  第五章  數字遊戲開發
    5.1  遊戲開發的基本流程
    5.2  遊戲引擎與技術
    5.3  遊戲產業的現狀與未來
第四篇  數字技術實現
  第六章  虛擬現實與增強現實
    6.1  虛擬現實與增強現實的基本原理
    6.2  VR和AR技術的應用領域
    6.3  VR和AR技術的發展前景
  第七章  人工智慧與創意產業
    7.1  人工智慧在創意產業中的應用
    7.2  AI驅動的創意生成與評估
    7.3  AI對創意產業的影響與挑戰
第五篇  市場與商業模型
  第八章  數字創意產業的市場分析
    8.1  數字創意產業的市場規模與結構
    8.2  數字創意產業的消費者行為分析
    8.3  數字創意產業的競爭格局與主要企業
  第九章  數字創意產業的商業模式
    9.1  傳統的商業模式與創新
    9.2  訂閱模式與廣告模式
    9.3  眾籌模式與社群經濟
第六篇  未來展望
  第十章  數字創意產業的未來趨勢
    10.1  技術革新對數字創意產業的影響
    10.2  消費者需求的變化與應對策略
    10.3  數字創意產業的可持續發展之路
結語
附錄:數字創意產業相關資源

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