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原畫與動畫(動畫專業十四五規劃教材本科系列教材)

  • 作者:柏林//嚴麗凰//李翔|責編:張靜|總主編:薛燕平//陳廖宇
  • 出版社:中國傳媒大學
  • ISBN:9787565732515
  • 出版日期:2024/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:311
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    原畫和動畫,屬於動畫片「中期製作」中的前後部門。前者是動畫片角色(演員)的表演設計,通過(手繪或電腦繪製)連續關鍵姿態(幀)、時間節奏等來表現;後者是將這些關鍵姿態按時間節奏連接起來,形成一個或一組完整的角色表演動作。兩者合稱為「原動畫」,就是說,在生產中是先有原畫後有動畫。而在教學中,卻依然採用公司里動畫製作先易后難、先低端后高端的晉級順序,先講授「動畫原理」,然後講授「原畫設計」。
    本教材的內容,全部來自作者的高校教學經驗和公司製作實踐,按十章節循序漸進地進行理論講解。本教材的大部分示範圖,均由每章節作者自己繪製:有作者曾經參與制作的動畫片的原畫、動畫和分鏡,更多的是專為本教材新添繪製的對接圖例。只要同學們在專業任課老師的帶領下,理論與實踐並重地學通它們,就能具備成為一名初級原動畫師的專業能力。

作者介紹
柏林//嚴麗凰//李翔|責編:張靜|總主編:薛燕平//陳廖宇

目錄

第一章  角色表演,原動畫的天職
  第一節  什麼是原畫和動畫
  第二節  動畫片的製作流程
  第三節  動畫中的時空關係
  第四節  攝影表與時間軸
  第五節  安全框
  第六節  關鍵幀與軌目
第二章  動畫製作
  第一節  製作動畫前的工具準備
  第二節  動畫線條的練習
  第三節  動畫的中割
  第四節  動畫製作的步驟與實訓
第三章  原畫師所需要的表演訓練
  第一節  表情的訓練
  第二節  會說話的手
  第三節  肢體語言的訓練
  第四節  小劇場綜合訓練
第四章  准原畫師的必備條件
  第一節  人物造型的分類
  第二節  對人物造型的把控
  第三節  人與景的關係
  第四節  人物的高光、陰影和投影(地影)
  第五節  電影常識及動畫分鏡台本
  第六節  設計稿的製作
  第七節  原畫設計的基本步驟
第五章  原畫設計的基本表演動作
  第一節  基本動作的組合
  第二節  預備、緩衝與連接動作
  第三節  力的傳遞與跟隨動作
  第四節  擠壓、拉伸與彈性運動
  第五節  節奏(Timing)
  第六節  口型、抬頭、低頭及視線
第六章  曲線運動規律的運用
  第一節  「I」線的人物造型和運動
  第二節  「C」線的人物造型和運動
  第三節  「S」線的人物造型和運動
  第四節  「8」字線運動
  第五節  波浪線運動
第七章  人物的走路、跑步及其他
  第一節  人物的走路
  第二節  人物的跑步
  第三節  與複合運動相關聯的走、跑、跳躍
第八章  動物類的原畫設計
  第一節  四足動物
  第二節  鳥類
  第三節  昆蟲、家禽及魚類
第九章  自然現象及其特效的設計製作
  第一節  水
  第二節  雪、雨和霧

  第三節  火、煙、風
  第四節  閃電與光效
第十章  三維動畫製作
  第一節  三維角色的控制方式
  第二節  時間軸、攝影表、曲線編輯器
  第三節  三維Key動畫流程
  第四節  製作跟隨動畫的兩個方法
  第五節  面部動畫
  第六節  特效的表現形式

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