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探索人工智慧(圖形化編程篇)/人工智慧從娃娃抓起系列叢書

  • 作者:編者:上海市青少年活動中心//上海市教育科學研究院//教育部教育大數據與教育決策實驗室|責編:李小敏
  • 出版社:復旦大學
  • ISBN:9787309174755
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:146
人民幣:RMB 71 元      售價:
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內容大鋼
    本書是繼《走進人工智慧》之後,由上海市青少年活動中心出版的又一力作,該書以獨特的視角、生動的敘述方式和廣博的知識內容,繼續引領青少年讀者探索人工智慧的世界。全書內容涵蓋了從人工智慧的基礎知識到圖形化編程的實際操作,從簡單的演算法到複雜的編程實踐,豐富的理論知識和大量的實踐案例相得益彰,既包含了有趣的學習情境,又關注了問題的解決。作者通過直觀易懂的語言,結合形象生動的實例,巧妙地將抽象的編程概念轉化為青少年能夠理解的具體知識和可學可探的操作技能。閱讀本書,讀者不僅能汲取知識的養分,更能享受到學習的樂趣。

作者介紹
編者:上海市青少年活動中心//上海市教育科學研究院//教育部教育大數據與教育決策實驗室|責編:李小敏

目錄
第1章  人工智慧、演算法與編程
  1.1  人工智慧與演算法
    1.1.1  人工智慧的演算法實現
    1.1.2  探索身邊的演算法
  1.2  演算法與編程
    1.2.1  演算法的程序實現
    1.2.2  用圖形化編程實現演算法
    1.2.3  編程與人工智慧應用
第2章  走進編程
  2.1  認識 Yocoding
    2.1.1  Yocoding的下載與安裝
    2.1.2  Yocoding的圖形化編程界面
  2.2  圖形化編程基礎
    2.2.1  新手入門
    2.2.2  進階挑戰
    2.2.3  我的第一個圖形化編程小遊戲
第3章  探索演算法
  3.1  枚舉
    3.1.1  生活中的枚舉演算法
    3.1.2  枚舉的應用
    3.1.3  枚舉的編程實現
  3.2  排序
    3.2.1  模仿電腦排序
    3.2.2  三種排序演算法
    3.2.3  冒泡排序的編程實現
  3.3  查找
    3.3.1  生活中的查找演算法
    3.3.2  線性查找
    3.3.3  二分查找
  3.4  迭代
    3.4.1  認識迭代
    3.4.2  迭代的概念
    3.4.3  迭代的編程實現
  3.5  .遞歸
    3.5.1  認識遞歸
    3.5.2  遞歸的過程
    3.5.3  遞歸的編程實現
第4章  挑戰項目
  4.1  KNN演算法
    4.1.1  認識KNN演算法
    4.1.2  KNN的編程實現
    4.1.3  更多關於KNN演算法
  4.2  K-Means演算法
    4.2.1  認識K-Means演算法
    4.2.2  K-Means的編程實現
    4.2.3  更多關於K-Means演算法
  4.3  Q-Learning演算法
    4.3.1  認識Q-Learning演算法
    4.3.2  Q-Learning的編程實現
    4.3.3  更多關於Q-Learning演算法

後記

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