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新一代信息技術導論(微課版工業和信息化精品系列教材)

  • 作者:編者:龔?軍//劉勝久|責編:劉佳
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115629951
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:173
人民幣:RMB 56 元      售價:
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內容大鋼
    本書以新一代信息技術為主線,介紹信息領域較為前沿的相關內容,全書共14章,第1章為新一代信息技術概述,主要介紹新一代信息技術的概念及各種技術之間的相互關聯;第2章為信息素養,主要論述信息時代的公民必備素養;第3章?第14章分別介紹信息安全、IT項目管理、軟體機器人,程序設計、大數據、人工智慧、雲計算、現代通信技術、物聯網、數字媒體、虛擬現實、區塊鏈技術的主要內容。每章的末尾都附有適量的習題,以幫助學生鞏固所學的知識。
    本書深入淺出、通俗易懂、圖文並茂、形象生動,既可以作為高職高專院校電腦相關專業的教材,也可以供信息技術領域的專業人員和廣大信息技術愛好者自學使用。

作者介紹
編者:龔?軍//劉勝久|責編:劉佳

目錄
第1章  新一代信息技術概述(案例導讀)
  1.1  什麼是信息技術
    1.1.1  信息
    1.1.2  信息技術
  1.2  新一代信息技術
    1.2.1  物聯網
    1.2.2  雲計算
    1.2.3  大數據
    1.2.4  人工智慧
    1.2.5  區塊鏈
    1.2.6  虛擬現實
  1.3  新一代信息技術的應用
  本章小結
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  課後練習
第2章  權責一致——信息素養與社會責任(案例導讀)
  2.1  信息素養的時代意義
  2.2  信息素養的概念
  2.3  信息素養的內涵
    2.3.1  信息意識
    2.3.2  信息知識
    2.3.3  信息能力
    2.3.4  信息道德
  2.4  了解社會責任
    2.4.1  職業文化的概念
    2.4.2  信息倫理與行為規範
    2.4.3  信息安全與社會責任
  本章小結
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  課後練習
第3章  安全第一——信息安全(案例導讀)
  3.1  信息安全概述
    3.1.1  2021年主要安全攻擊事件
    3.1.2  信息安全的體征
    3.1.3  信息安全的主要威脅
  3.2  信息安全技術
    3.2.1  信息三原則
    3.2.2  信息安全保護技術
  3.3  windows個人防火牆設置
    3.3.1  實驗環境和自定義防火牆規則介紹
    3.3.2  自定義防火牆規則設置
  本章小結
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  課後習題
第4章  敬天畏人——項目管理(案例導讀)
  4.1  項目管理概述
    4.1.1  項目
    4.1.2  項目管理
    4.1.3  項目管理
  4.2  項目管理的要素

    4.2.1  項目管理方法
    4.2.2  項目管理組織
    4.2.3  項目生命周期
  4.3  項目管理內容
    4.3.1  項目集成管理
    4.3.2  項目範圍管理
    4.3.3  項目時間管理
    4.3.4  項目成本管理
    4.3.5  項目質量管理
    4.3.6  項目人力資源管理
    4.3.7  項目溝通管理
    4.3.8  項目風險管理
    4.3.9  項目採購管理
  本章小結
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  課後練習
第5章  機進人退——軟體機器人RPA(案例導讀)
  5.1  RPA概述
  5.2  RPA的優勢
    5.2.1  RPA有何獨特的價值
    5.2.2  RPA有何獨特的優勢
    5.2.3  RPA對於企業高質量發展重要價值
  5.3  RPA的應用
    5.3.1  RPA+財會
    5.3.2  RPA+AI概述
    5.3.3  RAP+AI在電網中的應用
    5.3.4  RAP+AI一網通辦
  5.4  RAP+雲計算
    5.4.1  RPA上雲現狀
    5.4.2  RPA上雲步驟
    5.4.3  上雲收益
    5.4.4  上雲挑戰
  本章小結
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  課後練習
第6章  代碼之美——程序設計(案例導讀)
  6.1  程序設計基礎知識
    6.1.1  程序設計語言現狀
    6.1.2  程序設計語言與演算法
    6.1.3  結構化程序設計
  6.2  程序設計語言和工具
    6.2.1  順序結構示例
    6.2.2  選擇結構示例
    6.2.3  循環結構示例
  6.3  程序設計方法和實踐
    6.3.1  軟體工程
    6.3.2  面向過程程序設計
    6.3.3  面向對象程序設計
  本章小結
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  課後練習
第7章  數據為王——大數據(案例導讀)
  7.1  大數據概述
    7.1.1  大數據時代
    7.1.2  大數據的來源
    7.1.3  大數據的特徵
  7.2  大數據的發展
    7.2.1  上古時代-16世紀
    7.2.21  9世紀中葉
    7.2.32  0世紀
  7.3  大數據相關技術
    7.3.1  數據採集
    7.3.2  大數據預處理
    7.3.3  大數據存儲
    7.3.4  大數據分析挖掘
  7.4  大數據的應用
    7.4.1  城市交通
    7.4.2  城市環境
    7.4.3  智慧城市
    7.4.4  電視媒體
  7.5  大數據的未來
    7.5.1  釋放數據價值
    7.5.2  發揮大數據技術
    7.5.3  數據治理制度體系
  本章小結
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  課後練習
第8章  智能賦能——人工智慧AI(案例導讀)
  8.1  人工智慧概述
    8.1.1  人工智慧的定義
    8.1.2  人工智慧的起源與發展
  8.2  中國人工智慧的發展與未來
    8.2.1  發展歷程
    8.2.2  .中國人工智慧政策環境分析
    8.2.3  未來的發展
  8.3  人工智慧核心技術
    8.3.1  電腦視覺
    8.3.2  機器學習
    8.3.3  自然語言處理
  8.4  人工智慧應用
    8.4.1  醫療方面
    8.4.2  交通方面
    8.4.3  其他方面
    8.4.4  智能製造
  本章小結
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  課後習題
第9章  如影隨形——雲計算(案例導讀)
  9.1  初始雲計算
    9.1.1  雲計算產生的背景

    9.1.2  雲計算演進過程
  9.2  雲計算基礎
    9.2.1  雲計算概念
    9.2.2  雲計算的特徵
    9.2.3  雲計算的分類
    9.2.4  雲計算的服務類型
  9.3  雲計算的關鍵技術
    9.3.1  虛擬化技術
    9.3.2  海量數據存儲技術
    9.3.3  海量數據管理技術
    9.3.4  雲安全
    9.3.5  雲技術平台管理技術
  9.4  雲計算的應用
    9.4.1  雲物聯
    9.4.2  雲遊戲
    9.4.3  雲教育
    9.4.4  雲原生
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  課後習題
第10章  天地握手——現代通信技術(案例導讀)
  10.1  現代通信技術基礎知識
    10.1.1  什麼是通信
    10.1.2  現代通信的簡介
    10.1.3  現代通信技術的發展
  10.2  5G技術
    10.2.1  5G通信技術的概念
    10.2.2  5G通信技術的特點
    10.2.3  5G關鍵技術
  10.3  5G技術應用領域
    10.3.1  5G+工業互聯網應用
    10.3.2  物流行業應用
    10.3.3  虛擬現實中應用
    10.3.4  石化化工行業應用
    10.3.5  智慧農業中應用
    10.3.6  智慧交通中應用
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  課後習題
第11章  萬物互聯——物聯網(案例導讀)
  11.1  物聯網概述
    11.1.1  什麼是物聯網
    11.1.2  物聯網的發展
    11.1.3  物聯網的特徵
  11.2  物聯網的體系結構
    11.2.1  物聯網感知層關鍵技術
    11.2.2  物聯網物流層關鍵技術
    11.2.3  物聯網應用層關鍵技術
  11.3  物聯網的應用領域
    11.3.1  智慧停車

    11.3.2  智慧抄表
    11.3.3  智慧物流
    11.3.4  智慧家居
    11.2.5  智慧農業
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  課後習題
第12章  天馬行空——數字媒體(案例導讀)
  12.1  數字媒體技術概述
    12.1.1  傳統媒體與數字媒體
    12.1.2  數字媒體產業
    12.1.3  數字媒體表達基礎
  12.2  數字媒體表現形式
    12.2.1  文字
    12.2.2  圖像
    12.2.3  聲音
    12.2.4  視頻
    12.2.5  動畫
  12.3  數字媒體的實施與應用
    12.3.1  文字編輯軟體
    12.3.2  圖形圖像編輯軟體
    12.3.3  聲音編輯軟體
    12.3.4  視頻編輯軟體
    12.3.5  動畫編輯軟體
    12.3.6  其他應用軟體
  本章小結
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  課後習題
第13章  人造靈境——虛擬現實(案例導讀)
  13.1  虛擬現實概述
    13.1.1  虛擬現實的技術原理
    13.1.2  虛擬現實的關鍵技術
  13.2  虛擬現實歷史、現狀與未來
    13.2.1  虛擬現實的歷史
    13.2.2  虛擬現實的現狀
    13.2.3  虛擬現實的未來
  13.3  虛擬現實的技術應用
    13.3.1  軍事領域
    13.3.2  遊戲娛樂領域
    13.3.3  醫療領域
    13.3.4  工業領域
    13.3.5  教育文化領域
  13.4  不同虛擬現實引擎開發工具比較
  本章小結
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  課後習題
第14章  全面賬本-區塊鏈技術(案例導讀)
  14.1  中心化系統與去中心化系統
  14.2  區塊鏈技術
    14.2.1  區塊鏈簡介和特點

    14.2.2  區塊鏈技術原理
    14.2.3  區塊鏈分類
    14.2.4  區塊鏈的應用
  本章小結
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