幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

靈感創作原點(3A遊戲角色概念設計技巧)

  • 作者:編者:逸之|責編:高鵬
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121477508
  • 出版日期:2024/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:218
人民幣:RMB 138 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    如今,3A遊戲成為很多遊戲從業者和玩家所喜歡並嚮往的遊戲類型,在此背景下,筆者編寫了本書,旨在讓更多的遊戲設計新人和相關從業者了解3A遊戲並掌握3A遊戲角色概念的設計技巧。本書共10章,包括「3A遊戲角色設計  前期準備」「3A遊戲角色設計  圖形語言的表現技巧」「3A遊戲角色設計  剪影的表現技巧」「3A遊戲角色設計  五官的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計  手臂的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計  軀幹的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計  腿部和腳部的解構與表現技巧」「3A遊戲角色設計  服飾與人文的表現技巧」「3A遊戲角色設計  武器的表現技巧」「3A遊戲角色設計  項目實戰演練」。
    本書結構清晰、內容翔實,所選擇的案例都是當下十分流行且深受大眾喜愛的遊戲項目。通過案例分析和具體的設計過程講解,筆者將十年來的工作經驗濃縮于本書中,希望能為國內的3A遊戲設計貢獻力量。
    本書適合有一定繪畫基礎的遊戲設計新人、從事3A遊戲概念美術設計的工作者,以及對遊戲設計感興趣的讀者閱讀。

作者介紹
編者:逸之|責編:高鵬
    張維(筆名:逸之),SOUL FORCE 工作室創建人,暴雪簽約設計師,華納簽約設計師,《無盡對決》(Mobile Legends)全球設計賽事評委南京龍之谷數碼科技有限公司總監。擁有十年遊戲項目設計經驗,參與過眾多遊戲項目,如《功夫熊貓》《王者榮耀(國際版)》《霍格沃茨之遺》《暗黑破壞神4》《爐石傳說》等。

目錄
CHAPTER ONE 3A遊戲角色設計  前期準備
  01 素材收集
  02 情緒版
  03 內容提煉與思維導圖
  04 以往3A項目前期案例
CHAPTER TWO 3A遊戲角色設計  圖形語言的表現技巧
  01 認知圖形基礎
  02 趨勢與圖形的結合
  03 圖形的控制
  04 圖形與情緒
CHAPTER THREE 3A遊戲角色設計  剪影的表現技巧
  01 剪影的基礎構架
  02 剪影的起形方法
  03 剪影的節奏控制
  04 剪影的輪廓設計
  05 案例演示
CHAPTER FOUR 3A遊戲角色設計  五官的解構與表現技巧
  01 眼睛解構
  02 嘴巴解構
  03 耳朵解構
  04 鼻子解構
  05 面造型設計
  06 五官設計練
CHAPTER FIVE 3A遊戲角色設計  手臂的解構與表現技巧
  01 手臂解構
  02 如何刻畫寫實手臂
  03 基於已有的手臂素體再設計
  04 手臂設計練
CHAPTER SIX 3A遊戲角色設計  軀幹的解構與表現技巧
  01 理解胸腔
  02 胸像半身設計前期主題探索
  03 半身設計演示
  04 胸像秩序的構建控制
CHAPTER SEVEN 3A遊戲角色設計  腿和腳的解構與表現技巧
  01 腿解構
  02 腳解構
  03 腿和腳設計練
CHAPTER EIGHT 3A遊戲角色設計  服飾與人文的表現技巧
  01 認識平裁與立裁
  02 服飾設計前期主題調研
  03 服飾草圖方案探索
  04 如何通過服飾滲透情緒
  05 服飾與人文的設計和創新
CHAPTER NINE 3A遊戲角色設計  武器的表現技巧
  01 前期考究調研
  02 武器層級認知
  03 基礎材質和高材質的運用
  04 3D的輔助運用
  05 武器的功能性與合理性設計
  06 武器和角色之間的記憶點呼應

CHAPTER TEN 3A遊戲角色設計  項目實戰演練
  01 情緒版準備
  02 草圖繪製
  03 草圖化
  04 深入刻畫
  05 完整角色排版

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032