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影視動畫原畫設計(影視動畫系列教材)

  • 作者:編者:任偉峰//蔣敏|責編:方圓|總主編:陳志宏
  • 出版社:蘇州大學
  • ISBN:9787567246119
  • 出版日期:2023/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:129
人民幣:RMB 55 元      售價:
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內容大鋼
    本教材中主要強調的是「表演」,如果《功夫熊貓》里沒有阿寶的種種搞笑動作和表情,沒有炫酷的武打設計,沒有讓人忍俊不禁的台詞,那就不會有擬人化角色表演的生動性;如果《哪吒之魔童降世》里沒有哪吒那種非主流的插褲袋耍酷動作,沒有太乙真人那種模特步動作,那就不會有新民族化角色表演的現代性、生活化,以及表演節點的放大化;如果《長安三萬里》里沒有李白吟誦《將進酒》這首詩時那種大哭、大笑、大喜、大悲、大起、大落的率性和癲狂的酒後情緒,那就不會讓人體會到李白對自己一生懷才不遇的憤懣。因此,動畫片中的表演猶如一根牽著觀眾心緒的線,讓觀賞者緊張、激動、快樂……動畫角色的表演應該怎樣設計?動畫角色表演的節奏應該怎樣把握?在表演中到底有怎樣的技法?這些問題在《影視動畫原畫設計》中都有解答。

作者介紹
編者:任偉峰//蔣敏|責編:方圓|總主編:陳志宏

目錄
第一章  概論
  第一節  原畫的概念
  第二節  原畫設計的工具
  思考與練習
第二章  時間與間距
  第三節  水平運動
  第二節  曲線運動
  思考與練習
第三章  動作與表演
  第一節  拉長與變形
  第二節  預備與緩衝
  第三節  動態與關節
  第四節  重疊與追隨
  思考與練習
第四章  走路的設計
  第一節  常規走路
  第二節  原地循環走
  第三節  透視走
  第四節  個性走
  第五節  動物走
  思考與練習
第五章  跑步與跳躍
  第—節  人物的跑步
  第二節  動物的跑步
  第三節  人物的跳躍
  第四節  動物的跳躍
  思考與練習
第六章  案例欣賞

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