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興數育人引智築建(2023全國建築院系建築數字技術教學與研究學術研討會論文集)

  • 作者:編者:余翰武//金熙//吳楊傑|責編:王一潔
  • 出版社:華中科技大學
  • ISBN:9787577201061
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:525
人民幣:RMB 198 元      售價:
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內容大鋼
    本書是2023年全國建築院系建築數字技術教學與研究學術研討會的會議論文集,以「興數育人引智築建」為主題,內容包括走向計算性建築設計的建築學專業教育;數字化建築設計理論與方法;低碳目標下綠色建築設計的數字技術;參數化設計、生成設計與演算法研究;建築信息模型的應用與發展;計算性建築設計實踐;數字化建造與機器人;數字化建築遺產保護更新;智慧城市與建成環境的模擬分析;人工智慧、大數據在建築設計中的應用;VR、AR和互動式可視化。

作者介紹
編者:余翰武//金熙//吳楊傑|責編:王一潔

目錄
Ⅰ  走向計算性建築設計的建築學專業教育
  基於三維數字技術的歷史建築測繪保護研究與教學實踐
  基於數字化技術的老舊住宅節能改造在教學上的探索
    ——以重慶市某住宅改造為例
  數字化分析方法在高校建築設計教學中的應用
  基於形態發生理論的單一空間生成與建造研究——一年級空間建造教學實踐
  數智化背景下湖南大學建築媒介實驗室教學角色與協同機制研究
  基於VR技術的綠色學校建築環境教育隱性課程
  雙碳背景下建築美學理論在建築材料教學中的應用探索
  城市更新視角下「綠色及數字技術滲透」的建築設計教學實踐探索
  基於深度學習的城鎮老齡化住區積極空間識別的教學實踐
  探索計算性建築設計在建築學專業教育中的應用與發展
  基於「地理信息分析+參數化設計」的建築學課程改革探索
    ——以瀋陽城市學院「建築數字技術」課程為例
  BIM與行人模擬技術在建築流線設計中的教學實踐
    ——以某地鐵站優化設計為例
Ⅱ  數字化建築設計理論與方法
  基於多目標優化的長租公寓立面生成式演算法
  基於CiteSpace的AR技術在建築中應用的演化及發展趨勢分析
  動物之家
    ——面向生物行為的建築智能設計方法探索
  基於多目標優化的傳統街巷空間形態優化研究——以宜興月城街歷史文化街區為例
  基於人因工效學和主客觀評價的生活性街道改造策略研究
  基於空間句法的視障者行走步速與空間特徵相關性研究
  基於精細化Kano模型的老年人社區服務設施需求研究
  基於Omniverse的演進式數字設計方法
    ——以新加坡某裝飾工程數字化設計為例
  歷史文化街區空間環境要素與遊客停駐行為相關性研究
    ——以南京老門東歷史文化街區為例
  基於空間句法與圖像分割的大李文創村街道空間活力度評價方法研究
  淺析數字化建築設計的思潮嬗變
Ⅲ  低碳目標下綠色建築設計的數字技術
  濕熱環境下生土砌築建築牆體熱濕性能研究
  基於BIM技術的建築低碳優化設計在教學上的探索
  基於深度神經網路預測框架下的建築系統可持續設計研究
  基於風熱環境優化的開敞空間圍合關係研究
  基於建築熱性能模擬的老舊小區光伏系統低碳化設計研究
    ——以寒冷地區濟南典型老舊小區為例
  面向濕熱氣候適應性設計的裝配式超低能耗建築熱濕模擬研究
  亞熱帶高層公寓被動式設計適應氣候變化的有效性及優化策略
  形狀記憶合金驅動的動態建築表皮:應用研究與採光性能優化
  濕熱地區光伏綠化複合屋面系統減碳效益評估方法研究
  實驗·實踐——非線性空間曲面竹建造
  雙碳目標下數字技術助推社區建築更新研究
  低碳導向下老舊住區微氣候響應式改造方法研究
  基於BIM技術的重慶老舊住宅窗口採光與能耗協同優化
Ⅳ  參數化設計、生成設計與演算法研究
  參數化視角下國內外建築表皮研究綜述
  基於MADRL以天光為導向的高密度露天教室剖面探索
  基於聚類演算法的城市住宅小區分佈規律及特徵研究——以南京、蘇州、無錫為例

  從房間配置到空間布局的數字運算方法——以中小學校建築為例
  三維點雲擴散模型啟發下的找形實驗
    ——以太湖石元素在建築空間中的轉譯為例
  高密度城市街區尺度室外風環境快速預測方法綜述研究
  基於遺傳演算法的高校教室自然採光優化設計研究——以西安地區為例
  基於NSGA-Ⅱ演算法的太陽能—空氣源熱泵供熱系統多目標優化——以武漢住區建築為例
  基於Revit的傳統建築大木作參數化生成研究——以宋式單層殿閣式建築為例
  基於規則的體育館觀眾席動態生成方法初探
  基於葉子生物變形仿生的建築數字化生成與建造方法
  功能拓撲關係定義下的平面功能布局動態生成的方法研究
  基於回歸演算法的川西城鎮太陽能建築關鍵設計參數優化
Ⅴ  建築信息模型的應用與發展
  基於Revit二次開發的中國傳統建築大木作研究
    ——宋營造法式標準斗拱的數字化生成
  基於BIM-IoT的室內物理環境輔助設計方法研究
  基於BIM技術的山地旅館建築公共空間生成研究——以「織苑」旅館設計為例
  裝配式竹結構BIM建模與分類編碼研究
Ⅵ  計算性建築設計實踐
  基於可重構體系的應縣木塔現代演繹——以碳達峰指標塔設計為例
  基於空間句法的行為性能化城市微更新設計方法研究——以同濟綠園22號樓為例
  基於人因工程學的國內老年人互助型養老社區適老化改造設計的研究
  基於全年動態模擬的幼兒園班單元天然光環境設計
  基於遺傳演算法的建築屋面光伏表皮優化設計策略研究
  基於風環境模擬的舊工業廠房立面窗洞優化改造設計研究
  三維環境下建築結構一體化模擬設計工作模式探索
    ——以悅來設計公園創新基地7#樓項目為例
  Ⅶ數字化建造與機器人
  單殼分叉曲面的機器人非平面3D列印路徑規劃
  有限在地條件下的數字化木構建造研究
  基於鏈式構造的可編程曲率木構研究
    ——以三維可展曲面木構的數字化設計建造為例
  Webone:3D列印模板現澆骨架狀鋼筋混凝土樓蓋
  景觀構築物的晶格空間列印建造及其路徑優化
  基於數控泡沫切割機的建造幾何學形態研究
  機械臂3D列印與互動燈光:創新大尺度裝置的藝術交融
  3D列印技術在文創型鄉村公共空間中的應用
  Ⅷ數字化建築遺產保護更新
  數字技術在侗族營造技藝傳承與保護中的應用研究
  綠色智能理念下傳統村落智慧民居營建技術研究
  基於數字化病害管理的建築遺產預防性保護研究
  基於歷史文化名村保護的CIM構建技術研究
  基於HBIM技術的閩南傳統大厝門窗構件庫建設研究
  基於空問網路模型的鄉土聚落醫療韌性研究——以榮成市鄉土聚落為例
  建築彩畫遺產信息的識別、記錄與整合
  基於Dynamo的中國古建築參數化建模——以清式廊廡為例
  黑龍江流域鄂倫春族非物質文化遺產數字技術還原路徑研究
  基於參數化設計的湖南侗族鼓樓數字化傳承保護研究
  基於深度學習的建築遺產虛擬修複原則探討——以三線建設時期工人俱樂部為例
Ⅸ  智慧城市與建成環境的模擬分析
  新消費時期城市商業設施空間布局演變特徵及驅動機制研究

    ——以天津市中心城區為例
  基於「智慧城市」的老工業區更新設計——以瀋陽市大東區瀋海熱力廠更新設計為例
  基於數字技術的城市形態雨洪韌性分析與優化策略研究
  基於人因工程學的傳統村落公共空間要素量化評價
  主觀評價與生理記錄相結合的傳統村落路徑認知偏好研究
  基於MassMotion行人模擬模擬的鄉村公共空間營造研究
    ——以浙江桐廬放語空鄉村文創項目為例
  新型智慧城市理念下基於Arc GIS的城市綠地生態風險評價研究
    ——以武漢市主城區為例
Ⅹ  人工智慧、大數據在建築設計中的應用
  基於概率擴散模型的蟻穴仿生建築形態的潛在空間生成與優化
  手繪草圖的「躍遷」——基於CLIP引導點雲擴散模型的單視角建築透視草圖生成可編輯的三維模型的探索
  人工智慧介入建築設計的應用模式研究
  生成式人工智慧工具輔助建築設計中的提示詞撰寫方法研究
    ——以城市露營地設計為例
  基於卷積神經網路的廈門地區城市邊緣帶的快速判斷
  基於FUGnerator平台的AI啟髮式建築生成設計流程探索
  AI-aided Architectural Design Workflows: A Casc Study of Undergraduate Projects
  基於自編碼器機器學習的村鎮空間肌理分析與生成
  基於AI繪製建築效果圖數字模型訓練的建築類型文本庫研究
  基於人工智慧的建築分析與建模
  基於等時圈的北京市朝陽區院前急救設施可達性測度分析
  突破建築學本體邊界——人工智慧在校園候車站設計中的應用
  多元數據下的歷史街區活態化保護更新策略——以宜興市月城街為例
  人機共生:基於「BIM+A1」的數字建造框架體系研究
  基於AJ輔助建築設計技術的鄉村小型建築設計的討論與探索
    ——以Stable Diffusion為例
  基於多源數據的歷史文化街區優化策略研究
    ——以長沙市潮宗街為例
  自然語言驅動的三維布局和模型生成方法
?  VR、AR和互動式可視化
  情境復現——東北漁獵民族非物質文化遺產的空間複原路徑研究
  色彩植入對空間認知的影響-——以新加坡國立大學校園建築組團尋路研究為例
  混合現實技術介入下的建築全生命周期創新發展潛力研究
  基於多智能體系統的大型互動裝置設計
  基於Arduino的互動展廳設計
  數字化背景下陶瓷博物館的展示設計研究
  湖南博物院中新媒體交互技術展陳應用空間效能研究
  基於點雲數據的芋頭侗寨鼓樓三維重建與交互設計研究
  基於攜帶型AR技術的大遺址可視化傳播研究
    ——以長城全線數字化成果AR展陳為例
  基於體感——視覺交互機制的建築動態表皮設計初探

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