幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

基於OpenGL的共形表面耦合場輻射計算與分析

  • 作者:編者:李悅立//高旭//羅烈|責編:楊建霞
  • 出版社:上海交大
  • ISBN:9787313267719
  • 出版日期:2024/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:304
人民幣:RMB 78 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    本書簡單回顧了太陽能飛機的演化歷史,以太陽能飛機設計軟體開發為主線,前半部分介紹了Visual Basic開發語言的基本語法、Visual Basic開發環境下OpenGL的基本操作與高級技巧、太陽輻射計算模型和飛機參數定義等基礎知識,後半部分以飛機機翼設計模塊、機身設計模塊、全機設計模塊和太陽輻射計算模塊開發為例開展實戰講解。通過本書的內容,能夠讓飛機設計領域的愛好者和工程師快速掌握飛機總體設計方法及其軟體開發技能,促進飛機設計手段的提升。

作者介紹
編者:李悅立//高旭//羅烈|責編:楊建霞

目錄
緒論
第1章  工具軟體開發入門
  1.1  為何採用 Visual Basic
  1.2  OpenGL
  1.3  資源文件
  1.4  學習借鑒
  1.5  開發思想
  1.6  其他語言
  1.7  調試
第2章  VB的常用控制項
  2.1  磁碟文件列表
  2.2  菜單設計
  2.3  圖表顯示
  2.4  通用對話框
第3章  OpenGL入門
  3.1  載入 OpenGL庫
  3.2  啟動OpenGL和註銷OpenGL
  3.3  繪製過程
  3.4  視窗和投影
  3.5  常用圖元
  3.6  完整代碼
  3.7  填充色彩
  3.8  窗體繪圖區
  3.9  平移
  3.10  縮放
  3.11  光源和材質
第4章  OpenGL進階
  4.1  投影變換
  4.2  坐標軸繪製
  4.3  滑鼠操作
  4.4  面的矢量
  4.5  sTL文件的讀取與繪製
  4.6  光源設置
  4.7  顯示列表
  4.8  像素複製與圖形輸出
第5章  太陽輻射模型
  5.1  太陽赤緯角
  5.2  太陽時角
  5.3  太陽高度角
  5.4  太陽直接輻射光矢量
  5.5  大氣層上界太陽輻射強度
  5.6  大氣質量
  5.7  大氣透明度
  5.8  太陽直接輻射強度
  5.9  代碼開發
  5.10  結果分析
第6章  機翼設計
  6.1  方法介紹
  6.2  窗體設計
  6.3  菜單設計

  6.4  導入翼型
  6.5  插值函數
  6.6  求解機翼
  6.7  顯示機翼
  6.8  保存機翼
第7章  機身設計
  7.1  方法介紹
  7.2  基於剖面的機身設計
  7.3  參數化機身設計
  7.4  截面設置法機身設計
  7.5  求解機身
  7.6  保存機身
第8章  全機設計
  8.1  操作流程
  8.2  數據結構
  8.3  添加機翼
  8.4  添加機身
  8.5  太陽能電池板
  8.6  部件選擇與指示
  8.7  部件刪除
第9章  全機太陽輻射能量計算
  9.1  位置指示
  9.2  姿態變化
  9.3  太陽能電池板輻射能量求解
  9.4  雲圖計算與顯示
第10章  跨晝夜太陽能無人機蓄電池質量計算
  10.1  模型構建
  10.2  算例分析
  10.3  討論
第11章  部件對太陽光線遮擋的計算
  11.1  演算法描述
  11.2  案例測試
  11.3  遮擋測試
  11.4  深度計算偏差處理
  11.5  邊線的影響
  11.6  面元背面的消除
  11.7  面元的像素操作
參考文獻

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032