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兒童插畫動態表現技法專項訓練(附線稿臨摹本)(精)

  • 作者:編者:何慧|責編:王振華
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115633200
  • 出版日期:2024/02/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:288
人民幣:RMB 149.8 元      售價:
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內容大鋼
    這是一本講解兒童插畫人物和動物動態表現技法的專業教程書。
    本書主要分為人物和動物兩大版塊。將人物拆分為頭部、軀幹、手臂、手部、腿部和腳部等進行逐一講解,並提供了大量不同角度的動態練習圖,接著講解了人物整體結構和原創人物的繪製方法,又分別展示了單人、多人組合和不同場景下的人物動態表現方法。針對動物分別講解了動物的基本結構和造型方法,同樣提供了大量的動態練習圖。此外,書中提供的頭像、半身像、全身像和場景的線稿圖與上色效果圖也很豐富。
    本書適合零基礎繪畫學習者、只會臨摹但不會原創的繪畫學習者和對兒童插畫感興趣的讀者閱讀。

作者介紹
編者:何慧|責編:王振華
    何慧,自由插畫師,視覺中國簽約插畫師,花瓣網認證插畫師,米畫師簽約插畫師,繪畫姬授課講師。創作的商稿類型主要有兒童繪本、兒童拼圖、IP形象、貼紙、冰箱貼及宣傳卡等。

目錄
第1章  人物頭部繪製
  1.1  頭部結構
    1.1.1  頭部結構及透視剖析
    1.1.2  兒童與成年人頭部結構區分
  1.2  五官
    1.2.1  眼睛
    1.2.2  眉毛
    1.2.3  鼻子
    1.2.4  嘴巴
    1.2.5  耳朵
  1.3  臉型
  1.4  髮型和配飾
    1.4.1  髮型
    1.4.2  配飾
  1.5  表情
    1.5.1  高興
    1.5.2  生氣
    1.5.3  驚訝
    1.5.4  悲傷
  1.6  原創頭像的畫法
    1.6.1  幾何法
    1.6.2  讓頭像更有趣的變形法
    1.6.3  讓頭像更可愛的加法
第2章  人物軀幹繪製
  2.1  軀幹的構成
    2.1.1  軀幹的肌肉與骨骼
    2.1.2  軀幹的轉換
  2.2  軀幹的透視
    2.2.1  透視的基礎知識
    2.2.2  透視的具體運用
  2.3  軀幹運動的關鍵點
第3章  人物手臂與手部繪製
  3.1  手臂的結構
    3.1.1  手臂的肌肉與骨骼
    3.1.2  手臂的轉動
  3.2  手部的結構
    3.2.1  手部的關節分解
    3.2.2  手部的轉動
    3.2.3  手部的變形處理
第4章  人物腿部與腳部繪製
  4.1  腿部的結構
    4.1.1  腿部的肌肉與骨骼
    4.1.2  腿部的轉動
  4.2  腳部的結構
    4.2.1  腳部的關節分解
    4.2.2  腳部的轉動
    4.2.3  腳部的變形處理
第5章  人物整體結構繪製
  5.1  人體比例
    5.1.1  嬰幼兒

    5.1.2  少兒
    5.1.3  青少年
    5.1.4  青年
    5.1.5  中年
    5.1.6  老年
  5.2  繪製火柴人
    5.2.1  關鍵點歸納
    5.2.2  繪製不同動態的火柴人
  5.3  為人物添加服飾
    5.3.1  繪製步驟
    5.3.2  繪製身著不同服裝的人物
第6章  人物原創繪製要領
  6.1  人物原創技法
    6.1.1  幾何法
    6.1.2  加法
  6.2  不同年齡與職業人物的畫法
    6.2.1  繪製不同年齡的人物
    6.2.2  繪製不同職業的人物
第7章  單個人物動態表現
  7.1  常見動態
    7.1.1  站立
    7.1.2  坐姿
    7.1.3  蹲姿
    7.1.4  走路
    7.1.5  跑步
    7.1.6  跳躍
  7.2  特殊動態
  7.3  人物形象創作
    7.3.1  男性頭像
    7.3.2  女性頭像
    7.3.3  男性半身像
    7.3.4  女性半身像
    7.3.5  男性全身像
    7.3.6  女性全身像
第8章  組合人物動態表現
  8.1  朋友
  8.2  夫妻
  8.3  父子
  8.4  母女
  8.5  師生
  8.6  陌生人
第9章  不同場景下的人物動態表現
  9.1  上學
    9.1.1  上課
    9.1.2  課間休息
    9.1.3  午間吃飯
    9.1.4  嬉戲打鬧
    9.1.5  放學回家
  9.2  運動
    9.2.1  打羽毛球

    9.2.2  打籃球
    9.2.3  游泳
    9.2.4  健身
    9.2.5  跳操
  9.3  職場
    9.3.1  工作中
    9.3.2  開會
    9.3.3  打電話
    9.3.4  社區走訪
    9.3.5  整理資料
  9.4  居家
    9.4.1  看電視
    9.4.2  做飯
    9.4.3  睡覺
    9.4.4  看書
    9.4.5  打掃衛生
  9.5  戶外
    9.5.1  玩滑板
    9.5.2  購物
    9.5.3  畫畫
    9.5.4  坐車
    9.5.5  騎車
  9.6  表演
    9.6.1  唱歌
    9.6.2  彈吉他
    9.6.3  跳舞
    9.6.4  話劇表演
    9.6.5  魔術表演
  9.7  聚會
    9.7.1  共舞
    9.7.2  遞名片
    9.7.3  聚餐
    9.7.4  暢聊
    9.7.5  休息
第10章  動物的基本結構
  10.1  常見動物的基本畫法
    10.1.1  脊椎動物
    10.1.2  無脊椎動物
  10.2  用誇張的手法繪製動物
  10.3  繪製不同角度的動物
第11章  動物造型方法
  11.1  幾何法
    11.1.1  單一幾何法
    11.1.2  異形幾何法
  11.2  擬人法
    11.2.1  用擬人法繪製不同的動物
    11.2.2  用擬人法繪製動物一家
第12章  單個動物的動態表現
  12.1  脊椎動物
    12.1.1  哺乳類

    12.1.2  鳥類
    12.1.3  爬行類
    12.1.4  兩棲類
    12.1.5  魚類
  12.2  無脊椎動物
    12.2.1  節肢類
    12.2.2  環節類
  12.3  繪製誇張的動物動態
第13章  人物與動物的組合動態表現
  13.1  抱起
  13.2  觸碰
  13.3  餵食
  13.4  玩耍
  13.5  遛彎
  13.6  洗澡
  13.7  戲水
  13.8  護理
附圖

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