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SketchUP草圖繪製從新手到高手(第2版全彩印刷)/從新手到高手

  • 作者:編者:李季//劉聰//姜彬|責編:陳綠春
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302656517
  • 出版日期:2024/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:296
人民幣:RMB 108 元      售價:
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內容大鋼
    本書為SketchUP 2023案例教程,以課堂實錄的形式全面講解了SketchUP 2023的各項功能及使用方法。全書循序漸進地介紹了SketchUP 2023的基礎知識,以及基本繪圖工具、輔助設計工具、繪圖管理工具、SketchUP常用插件、材質與貼圖、渲染與輸出的方法、創建基本建築模型等內容,最後通過客廳與餐廳、小區景觀設計兩個綜合實例,綜合演練前面所學的知識。
    本書可作為相關院校的教材,也可作為廣大SketchUP 2023用戶的自學和參考用書。

作者介紹
編者:李季//劉聰//姜彬|責編:陳綠春

目錄
第1章  初識SketchUP
  1.1  SketchUP概述
    1.1.1  關於SketchUP
    1.1.2  SketchUP的特色
    1.1.3  SketchUP的缺點
  1.2  SketchUP的應用領域
    1.2.1  建築設計中的SketchUP
    1.2.2  城市規劃中的SketchUP
    1.2.3  園林景觀中的SketchUP
    1.2.4  室內設計中的SketchUP
    1.2.5  工業設計中的SketchUP
    1.2.6  動漫設計中的SketchUP
  1.3  SketchUP2023歡迎界面
  1.4  SketchUP2023工作界面
    1.4.1  標題欄
    1.4.2  菜單欄
    1.4.3  工具欄
    1.4.4  繪圖區
    1.4.5  狀態欄
    1.4.6  數值文本框
    1.4.7  窗口調整柄
  1.5  優化工作界面
    1.5.1  設置系統屬性
    1.5.2  設置SketchUP模型信息
    1.5.3  設置快捷鍵
  1.6  SketchUP2023新增功能
    1.6.1  更新封面人物
    1.6.2  鏡像工具
    1.6.3  導入Revit模型
    1.6.4  覆蓋面板
    1.6.5  更新手繪線工具
第2章  SketchUP基本繪圖工具
  2.1  繪圖工具
    2.1.1  矩形工具
    2.1.2  實例:繪製門
    2.1.3  直線工具
    2.1.4  實例:繪製鏤空窗
    2.1.5  圓工具
    2.1.6  弧工具
    2.1.7  多邊形工具
    2.1.8  手繪線工具
  2.2  編輯工具
    2.2.1  推/拉工具
    2.2.2  實例:創建指示牌
    2.2.3  移動工具
    2.2.4  實例:線性陣列複製
    2.2.5  旋轉工具
    2.2.6  實例:旋轉複製對象
    2.2.7  路徑跟隨工具
    2.2.8  實例:創建長椅

    2.2.9  縮放工具
    2.2.10  鏡像工具
    2.2.11  實例:鏡像複製門
    2.2.12  偏移工具
    2.2.13  實例:創建儲物櫃
  2.3  實體工具
    2.3.1  實體外殼工具
    2.3.2  交集工具
    2.3.3  並集工具
    2.3.4  差集工具
    2.3.5  修剪工具
    2.3.6  分割工具
  2.4  沙箱工具
    2.4.1  根據等高線建模
    2.4.2  實例:創建傘
    2.4.3  根據網格創建建模
    2.4.4  曲面起伏
    2.4.5  曲面平整
    2.4.6  實例:創建地形
    2.4.7  曲面投射
    2.4.8  實例:創建園路
    2.4.9  添加細部
    2.4.10  對調角線
  2.5  課後實訓:繪製現代風格垃圾桶
  2.6  課堂練習
  2.7  課後習題
第3章  SketchUP輔助設計工具
  3.1  選擇和編輯工具
    3.1.1  選擇工具
    3.1.2  實例:窗選和框選
    3.1.3  製作組件
    3.1.4  擦除工具
    3.1.5  實例:處理邊線
  3.2  建築施工工具
    3.2.1  捲尺工具
    3.2.2  實例:全局縮放
    3.2.3  尺寸標注和文本標注工具
    3.2.4  量角器工具
    3.2.5  軸工具
    3.2.6  3D文本工具
    3.2.7  實例:添加酒店名稱
  3.3  相機工具
    3.3.1  環繞觀察工具
    3.3.2  平移工具
    3.3.3  縮放工具
    3.3.4  縮放窗口工具
    3.3.5  充滿視窗工具
    3.3.6  上一個工具
    3.3.7  定位相機工具
    3.3.8  觀察工具

    3.3.9  漫遊工具
    3.3.10  實例:漫遊博物館
  3.4  截面工具
    3.4.1  創建截面
    3.4.2  編輯截面
    3.4.3  實例:導出室內剖面
  3.5  視圖工具
    3.5.1  在視圖中查看模型
    3.5.2  透視模式
    3.5.3  等軸模式
  3.6  樣式工具
    3.6.1  X射線模式
    3.6.2  後邊線模式
    3.6.3  線框顯示模式
    3.6.4  隱藏線模式
    3.6.5  著色顯示模式
    3.6.6  材質貼圖模式
    3.6.7  單色顯示模式
  3.7  課後實訓:繪製樓梯施工剖面圖
    3.7.1  導入CAD文件
    3.7.2  構建樓梯模型
    3.7.3  鋪貼施工圖材質
  3.8  課堂練習
  3.9  課後習題
第4章  SketchUP繪圖管理工具
  4.1  樣式設置
    4.1.1  樣式面板
    4.1.2  實例:設置車房背景
  4.2  標記設置
    4.2.1  標記工具欄
    4.2.2  標記面板
    4.2.3  修改標記屬性
  4.3  霧化和柔化邊線設置
    4.3.1  霧化設置
    4.3.2  實例:添加霧化效果
    4.3.3  柔化邊線設置
  4.4  SketchUP群組工具
    4.4.1  群組的特點
    4.4.2  創建與分解組
    4.4.3  鎖定與解鎖組
    4.4.4  編輯組
    4.4.5  實例:添加躺椅
  4.5  SketchUP組件工具
    4.5.1  組件的特點
    4.5.2  刪除組件
    4.5.3  鎖定與解鎖組件
    4.5.4  實例:鎖定組件
    4.5.5  編輯組件
    4.5.6  組件的淡化顯示
    4.5.7  插入組件

  4.6  課堂實訓:繪製特色茶几
    4.6.1  創建茶几模型
    4.6.2  鋪貼材質
  4.7  課堂練習
  4.8  課後習題
第5章  SketchUP常用插件
  5.1  SUAPP 插件的安裝
  5.2  SUAPP 插件的基本工具
    5.2.1  鏡像物體
    5.2.2  實例:創建廊架
    5.2.3  生成面域
    5.2.4  實例:生成面域
    5.2.5  拉線成面
    5.2.6  實例:創建窗戶
  5.3  課堂實訓:線轉欄桿
  5.4  課後練習
  5.5  課後習題
第6章  SketchUP材質與貼圖
  6.1  填充材質
    6.1.1  默認材質
    6.1.2  材質編輯器
    6.1.3  填充材質
    6.1.4  實例:填充材質
  6.2  色彩取樣器
  6.3  材質透明度
  6.4  貼圖坐標
    6.4.1  實例:「固定圖釘」模式
    6.4.2  自由圖釘模式
  6.5  貼圖技巧
    6.5.1  轉角貼圖
    6.5.2  實例:創建魔盒
    6.5.3  貼圖坐標和隱藏物體
    6.5.4  實例:創建筆筒花紋
    6.5.5  曲面貼圖與投影貼圖
    6.5.6  實例:創建地球儀
  6.6  課堂實訓:填充樹池材質
  6.7  課堂練習
  6.8  課後習題
第7章  SketchUP渲染與輸出
  7.1  V-Ray 模型渲染
    7.1.1  V-Ray簡介
    7.1.2  V-Ray for SketchUP主工具欄
    7.1.3  V-Ray for SketchUP材質編輯器
    7.1.4  V-Ray for SketchUP材質類型
    7.1.5  V-Ray for SketchUP燈光工具欄
    7.1.6  V-Ray for SketchUP渲染設置面板介紹
  7.2  室內渲染實例
    7.2.1  測試渲染
    7.2.2  設置材質參數
    7.2.3  設置最終渲染參數

  7.3  SketchUP導入功能
    7.3.1  導入AutoCAD文件
    7.3.2  實例:繪製教師公寓牆體
    7.3.3  實例:導入3ds文件
    7.3.4  實例:導入二維圖像
  7.4  SketchUP導出功能
    7.4.1  導出AutoCAD文件
    7.4.2  實例:導出AutoCAD二維矢量圖文件
    7.4.3  實例:導出AutoCAD三維模型文件
    7.4.4  導出常用三維文件
    7.4.5  實例:導出三維模型文件
    7.4.6  導出二維圖像文件
    7.4.7  實例:導出二維圖像文件
    7.4.8  導出二維剖面文件
    7.4.9  實例:導出二維剖切文件
  7.5  課堂實訓:渲染?室場景
  7.6  課後練習
  7.7  課後習題
第8章  創建基本建築模型
  8.1  製作景觀廊架模型
    8.1.1  繪製廊架支柱
    8.1.2  繪製廊架頂棚
    8.1.3  繪製廊架座椅
    8.1.4  為廊架賦予材質
  8.2  製作小木屋模型
    8.2.1  創建地面
    8.2.2  搭建框架
    8.2.3  創建門窗洞口
    8.2.4  繪製扶手、欄桿與屋頂
    8.2.5  賦予材質
    8.2.6  繪製樓梯
    8.2.7  添加樓梯扶手
  8.3  匹配照片繪製崗亭模型
  8.4  製作遊樂設施模型
    8.4.1  繪製遊樂設施主體
    8.4.2  繪製滑梯
    8.4.3  繪製攀爬架
    8.4.4  繪製鞦韆支架
    8.4.5  繪製鞦韆
    8.4.6  賦予材質
  8.5  課堂實訓:新中式亭架
  8.6  課後練習
  8.7  課後習題
第9章  綜合實例:現代風格客廳與餐廳表現
  9.1  導入SketchUP的準備工作
    9.1.1  導入CAD平面圖形
    9.1.2  優化SketchUP模型信息
  9.2  在SketchUP中創建模型
    9.2.1  繪製牆體
    9.2.2  繪製平面

    9.2.3  繪製天花板
    9.2.4  賦予材質
    9.2.5  放置傢具
  9.3  後期渲染
    9.3.1  渲染的前期準備
    9.3.2  設置材質參數
    9.3.3  設置渲染參數
第10章  綜合實例:小區景觀設計
  10.1  建模前的準備工作
    10.1.1  整理CAD平面圖
    10.1.2  導入CAD圖形
  10.2  在SketchUP中創建模型
    10.2.1  繪製主幹道和圓形噴泉廣場模型
    10.2.2  繪製老年人活動區及周圍景觀模型
    10.2.3  繪製休閑區模型
    10.2.4  繪製枯山水模型
    10.2.5  繪製兒童遊樂區模型
    10.2.6  繪製靜區模型
  10.3  細化場景模型
    10.3.1  賦予主幹道模型材質
    10.3.2  賦予中心圓形噴泉廣場模型材質
    10.3.3  賦予休閑區模型材質
    10.3.4  賦予老年人活動區模型材質
    10.3.5  賦予枯山水材質
    10.3.6  賦予兒童活動區材質
    10.3.7  賦予靜區材質
  10.4  豐富場景模型
    10.4.1  添加構築物
    10.4.2  添加植物
    10.4.3  添加人、動物、車輛及路燈
  10.5  整理場景
    10.5.1  渲染圖片
    10.5.2  後期處理

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