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數字化設計概論(高等職業院校設計學科新形態系列教材)

  • 作者:編者:李啟龍//陳文君//孔慧//張楹弘|責編:王倩|總主編:江濱
  • 出版社:中國電力
  • ISBN:9787519885182
  • 出版日期:2024/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:148
人民幣:RMB 58 元      售價:
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內容大鋼
    數字化設計概論是面向設計學、藝術學及建築學等專業方向,主動適應數字化浪潮的藝術與工藝交叉融合的一門基礎課,本書以數字化設計基礎理論和技術為先導、以數字化設計基礎元素和交互思維為內容鋪設,以軟體應用並結合項目案例分析為實踐特色,突出數字化設計的理論和實踐的融合。全書分為兩個部分共八章,第一部分為數字化設計理論,包含一至四章,主要內容為核心理論、核心要素及核心技術。第二部分為應用數字化設計應用實踐與案例賞析,包含四至八章,主要內容為3DS Max和Maya核心軟體內容及交互設計方法,並結合案例介紹了公園綠地、水利及給排水、別墅及社區、數字演唱會、數字展覽及網路直播場景,幫助讀者在熟悉理論的基礎上掌握數字化設計軟體及項目實踐的核心方法和技能。書中有課件、圖庫等輔助教學資料。
    本書適合作為高等院校設計及藝術等相關專業的專業基礎課教材,作者在編寫過程中也對案例進行了解析並提供了教學輔助資料,因此也適合初學者或愛好者進行自學。

作者介紹
編者:李啟龍//陳文君//孔慧//張楹弘|責編:王倩|總主編:江濱

目錄
序一
序二
前言
第一部分  數字化設計理論
第一章  數字化設計概述
  第一節  數字化設計概念
  第二節  數字化設計分類
  第三節  數字化設計職業
第二章  數字化設計基礎理論
  第一節  數字化設計的功能
  第二節  數字化設計思維體系
  第三節  數字化設計的內涵與外延
  第四節  數字化設計與實現硬體
  第五節  數字化設計與實現軟體
  第六節  萬物互聯與數字化設計
第三章  數字化設計基礎元素
  第一節  自然場景元素及數字化
  第二節  人文元素及數字化
  第三節  光影元素及數字化
  第四節  色彩與心理元素數字化
  第五節  時間軸元素數字化
  第六節  視聽軸元素數字化
第四章  數字化設計基礎技術
  第一節  數字化設計模型基礎
  第二節  數字化設計演算法與數據結構
  第三節  數字化設計資源管理
  第四節  虛擬模擬與數字化設計
  第五節  數字孿生技術與數字化設計
  第六節  人工智慧與數字化設計實現
  第七節  數字化與「技藝交叉」融合設計
  第八節  數字化設計創新思維
第二部分  數字化設計應用實踐與案例賞析
第五章  數字化設計交互思維與應用實踐
  第一節  交互設計概述
  第二節  交互設計思維在服務體驗中的應用
  第三節  視覺藝術與界面(UI)設計應用
  第四節  虛擬現實的交互設計應用
  第五節  移動端原型App設計與應用
第六章  數字化設計軟體應用與實踐
  第一節  數字化設計軟體繪製基礎
  第二節  3D建模基本方法與體系
  第三節  場景編輯與構造
  第四節  場景渲染與粒子特效
  第五節  設計應用實踐與案例
第七章  公共場景規劃設計數字化案例賞析
  第一節  公園綠地數字化設計案例欣賞
  第二節  裝修及別墅數智化場景設計案例賞析
  第三節  給排水及水利數字化場景設計案例賞析
第八章  交互場景案例數字化設計案例賞析
  第一節  虛擬演唱會案例賞析

  第二節  數字化展廳設計與案例賞析
  第三節  網路直播場景設計及案例賞析
參考文獻

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