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中國優秀傳統文化在動漫數字化保護中的傳承與傳播研究

  • 作者:楊明|責編:孫璐
  • 出版社:吉林出版集團
  • ISBN:9787573140531
  • 出版日期:2023/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:157
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    本書從動漫的基本概念、傳統文化以及數字化動漫的角度出發,主要內容涵蓋了動漫技術與製作、動漫與傳統文化結合、數字化動漫的文化形象建構,從傳統文化的角度出發闡述了皮影元素、剪紙元素在動漫設計中的運用,然後系統地研究了漫畫創作與中國畫的相互滲透,探討了數字時代動漫的文化形象符碼機制及轉型、動漫的審美與符號消費和動漫與文化形象的跨文化傳播。最後,本書就當前的數字時代下動漫藝術的嬗變提出促進民族動漫產業發展的路徑和對策。

作者介紹
楊明|責編:孫璐

目錄
第一章  動漫概述
  第一節  動漫相關概念
  第二節  動漫的分類
  第三節  動漫的特徵
第二章  動漫技術與製作流程
  第一節  動漫技術
  第二節  動漫製作流程
第三章  動漫與傳統文化
  第一節  動漫與傳統文化概述
  第二節  動漫與傳統文化的結合
第四章  皮影元素在動漫設計中的運用
  第一節  皮影文化溯源
  第二節  皮影的審美特徵
  第三節  皮影元素在動畫中的設計與應用
  第四節  皮影元素在動畫設計中的文創運用前景分析
第五章  紙元素在動漫設計中的運用
  第一節  剪紙元素在動畫中的借鑒與應用
  第二節  剪紙元素在動畫中的製作技術及美學特徵
  第三節  剪紙元素在二維動畫中的藝術語言應用解析
  第四節  剪紙元素在二維動畫中的應用與實踐
第六章  漫畫創作與中國畫的相互滲透
  第一節  漫畫元素在中國環境下的成長
  第二節  中國意味的漫畫元素的辨析
  第三節  中國畫造型語言與漫畫造型元素的比較
  第四節  中國畫元素在現代漫畫創作中的運用
  第五節  中國畫元素對漫畫創作的影響
第七章  數字化時代動漫的文化形象建構功能
  第一節  現代漫畫屬性芻議
  第二節  作為文化形象載體的動漫
  第三節  新媒體動漫與文化形象建構傳播方式轉型
第八章  數字化時代動漫的文化形象符碼機制及轉型
  第一節  動漫的文化闡釋機制
  第二節  動漫的視覺修辭機制
  第三節  動漫的文化構建機制
第九章  數字化時代動漫的審美與符號消費
  第一節  數字時代的動漫與文化審美再造
  第二節  數字時代的「大動漫」和泛娛樂化消費
第十章  動漫與文化形象的跨文化傳播
  第一節  動漫的跨文化傳播概述
  第二節  新媒體動漫的跨文化傳播機制與策略
參考文獻

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