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超級漫畫專項課堂(服裝配飾人物設計)

  • 作者:墨點美術|責編:潘銘明|繪畫:蘇子
  • 出版社:浙江古籍
  • ISBN:9787554027974
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:122
人民幣:RMB 32 元      售價:
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內容大鋼
    本書詳細地介紹了漫畫人物服裝與個性設計的重點內容。書中簡單介紹了繪製漫畫的一些透視與線條運用的基礎知識,分析了漫畫人物服裝的基礎知識,講解了剪裁基礎知識,同時通過豐富的搭配案例,介紹了配飾的基礎知識,並通過新穎奇特的世界觀人物設計案例,生動地講解如何組合服飾去表現個性。

作者介紹
墨點美術|責編:潘銘明|繪畫:蘇子
    蘇子,畢業於黑龍江大學環境設計專業,曾任美術學院基礎課教師。自2012年起成為自由插畫師,擅長遊戲角色設計、遊戲美宣等方面。出版有《鉛筆線描技法·山海幻妖》《古風宮廷人物漫畫線稿技法:夢故宮·繪朱顏》等書籍。其作品風格獨特,深受讀者喜愛。

目錄
Chapter 1  漫畫入門基礎知識
  1.1  繪畫前的準備
  1.2  素描基礎知識
    1.2.1  理解角度與透視
    1.2.2  草稿的必要性
    1.2.3  線條的運用技巧
Chapter 2  服飾基礎知識
  2.1  體型和動作的確定
    2.1.1  骨骼
    2.1.2  肌肉決定外輪廓
    2.1.3  常見姿勢
    2.1.4  學會穿上衣服
  2.2  服飾繪製三要素
    2.2.1  縫紉線
    2.2.2  身體的厚度
    2.2.3  花紋
  2.3  褶皺的產生與表現
    2.3.1  褶皺的產生
    2.3.2  褶皺的種類
    2.3.3  容易形成褶皺的部位
    2.3.4  不同材質褶皺的表現
  2.4  如何細化服飾
    2.4.1  不同的質感
    2.4.2  體現衣服的合身感
    2.4.3  褶皺的立體感
  2.5  如何表現服飾陰影
    2.5.1  光影基礎
    2.5.2  容易產生陰影的部位
Chapter 3  常見的服裝
  3.1  按類型分
    3.1.1  上衣
    3.1.2  下裝
  3.2  按功能分
    3.2.1  校服
    3.2.2  禮服
    3.2.3  傳統服裝
    3.2.4  職業服裝
    3.2.5  運動休閑類服裝
Chapter 4  常見的配飾
  4.1  配飾的基本畫法
    4.1.1  頭飾
    4.1.2  其他首飾
    4.1.3  腰掛配件
    4.1.4  包
  4.2  配飾風格
    4.2.1  甜美風
    4.2.2  甜酷風
    4.2.3  優雅風
    4.2.4  現代風
    4.2.5  科幻風

    4.2.6  古典風
Chapter 5  角色設計基礎
  5.1  通過外形表現角色的特徵
    5.1.1  利用形狀表現角色的特徵
    5.1.2  利用剪影概括角色的特徵
  5.2  通過姿態表現角色的性格
    5.2.1  文靜女孩
    5.2.2  成熟御姐
    5.2.3  沉穩霸總
  5.3  設計搶眼的外形
    5.3.1  元素的呼應
    5.3.2  元素的誇張
  5.4  追加背景與特徵
    5.4.1  具有完整世界觀的角色
    5.4.2  不同民族的服飾
    5.4.3  確保整體的統一性
Chapter 6  角色創作
  6.1  校園角色
  6.2  職業角色
  6.3  運動角色
  6.4  格鬥角色
  6.5  古風角色
  6.6  魔法角色
  6.7  奇幻角色
  6.8  擬人化角色

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