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編程初體驗(思維啟蒙全彩印刷)

  • 作者:編者:張夢?//吳培|責編:曾越//周紅//雷桐輝//王清顥|繪畫:夢堡文化
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122442840
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:74
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    從學生的認知能力、思維能力提升的剛性需求出發,融合中國傳統文化,結合有趣的漫畫故事,引入編程思想,特出版系列圖書:《編程初體驗:思維啟蒙》《編程輕鬆學:ScratchJr》《編程趣味學:Scratch3.0》和《編程創新應用:從創客到人工智慧》。每本書內容自成體系,相對獨立,之間又有內在聯繫,層次分明,內容形式新穎,能夠激發學生的邏輯思維和創新思維,從而提升各學科的學習能力。
    《編程初體驗:思維啟蒙》分為上、下兩篇,分別是:認識電腦、Python初體驗。全書以漫畫人物美美、聰聰及寵物狗旺旺的對話展開,以淺顯易懂的文字描述電腦及編程相關知識。其中,上篇包含13個大型知識點和6個不同形式的遊戲;下篇則是以任務的形式向小讀者一步一步講解Python是什麼、Python如何用。學完本書,將會對電腦和Python有全新的認識和理解,邏輯思維也將有質的提升。
    本書適合啟蒙階段的孩子閱讀學習,可幫助孩子認識電腦、認識Python編程語言。

作者介紹
編者:張夢?//吳培|責編:曾越//周紅//雷桐輝//王清顥|繪畫:夢堡文化

目錄
登場人物
上篇  認識電腦
  知識點1  電腦與你想象的不同
  知識點2  電腦如何「聽懂」人類的語言
  知識點3  稱大象體重的幾種方法
  知識點4  認識一下新辭彙「演算法」
  演算法遊戲  滿足一定條件,完成遊戲
  演算法遊戲  古詩詞分類
  知識點5  排序能有幾種演算法呢
  遊戲  怎樣查字典更快速
  知識點6  二分檢索
  遊戲  幫外賣員找到訂餐的人家
  知識點7  線性檢索
  知識點8  學會繪製流程圖
  知識點9  流程圖的符號和規則
  知識點10  繪製流程圖,需要了解3種基本結構
  知識點11  演算法的第1種構成:順序結構
  知識點12  演算法的第2種構成:條件結構
  知識點13  演算法的第3種構成:循環結構
  遊戲  修複流程圖,處理Bug
  編程小遊戲
下篇  Python初體驗
  Python沒有那麼難
  第1個任務 安裝軟體
  第2個任務  看看Python可以做什麼
  第3個任務  編寫第1行代碼
  第4個任務  比較兩個數字的大小
  第5個任務 多重分支結構的流程圖和程序
  第6個任務  了解模塊庫
  第7個任務  自己創建函數
  第8個任務  認識一下列表
  第9個任務  使用索引和隨機函數
  第10個任務  循環結構

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