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設計構成實驗(十四五普通高等教育本科部委級規劃教材)

  • 作者:孫可|責編:李春奕
  • 出版社:中國紡織
  • ISBN:9787522909721
  • 出版日期:2024/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:177
人民幣:RMB 128 元      售價:
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內容大鋼
    本書梳理2011-2023年筆者在四川美術學院講授設計構成實驗課程的教學成果,涵蓋「設計構成1——形式語言」與「設計構成2——多維視覺」兩個階段的核心內容,集中呈現了12種實驗性與開創性的課題訓練,探討基礎教學的改革方法。本書運用「平衡學習法」引導學生「設計意識」與「形式基礎」雙方面的同步協作。
    實驗的目的在於立足基礎技能之上的拓展思維,不局限特定學科與市場模式,擴充表達的可能性,為未來的確定性與不確定性而教育。

作者介紹
孫可|責編:李春奕

目錄
1  從日常體驗到信息整理
  1.1  生活實驗場
  1.2  教學鏈接實驗
  1.3  平衡學習法
    1.3.1  洞察真實
    1.3.2  歸納整理
    1.3.3  特徵分析
    1.3.4  敘事中心
    1.3.5  原理規則
    1.3.6  舉一反三
    1.3.7  心手合一
    1.3.8  整體視覺
    1.3.9  情境體驗與多維轉化
2  形式實驗
  2.1  接觸質感——記錄:隨手可得的痕跡,生活質感的捕捉
    2.1.1  追尋生命的痕跡
    2.1.2  換一個角度來觀察世界
    2.1.3  用工具來思考
    2.1.4  瘋狂的手工現場
    課題訓練一:肌理的採集與整理
  2.2  取景裁切——關注:日常生活的故事,鏡頭視角的切換
    2.2.1  收集日常的觸動
    2.2.2  鏡頭、視角、光影
    2.2.3  用形狀來經營畫面
    2.2.4  從對象分析到主觀攝影
    課題訓練二:發生在身邊的構成故事
  2.3  介入規律——引發:形式規律的尺度,心手合一的干預
    2.3.1  點線面的存在
    2.3.2  又見構成規律
    2.3.3  次序中的加法或減法
    2.3.4  手工干預
    課題訓練三:點線面的追蹤與控制
  2.4  形的可能——變化:有形機體的生長,無形力量的轉換
    2.4.1  有形與無形
    2.4.2  形的運動與節奏
    2.4.3  形的體積與空間
    2.4.4  形的探索與表達
    課題訓練四:形的釋放與塑造
3  形色實驗
  3.1  形色同步——遷移:歸納顏色的提取,形色簡化的關聯
    3.1.1  色彩的感知與屬性
    3.1.2  色彩的面積與比例
    3.1.3  形色提煉
    3.1.4  形色之意
    課題訓練五:形色同步的提煉
  3.2  形色升維——轉化:體化形狀的組裝,預設色彩的植入
    3.2.1  收集無用之物
    3.2.2  日常中的奇妙物語
    3.2.3  「體化」之後
    3.2.4  大道至簡

    課題訓練六:形色升維遊戲
4  材料實驗
  4.1  尋找對照——分析:材料語言的挖掘,特徵屬性的認識
    4.1.1  與材料相遇
    4.1.2  點、線、面、塊材
    4.1.3  挖掘材料的語言
    4.1.4  真實感受化作筆尖思路
    課題訓練七:材料語言提取
  4.2  分解整體——單體:主題元素的解析,個體零件的塑造
    4.2.1  材料主題或者主題材料
    4.2.2  從提取元素中發現新形
    4.2.3  配置單體模塊
    4.2.4  抽象概括與藝術誇張
    課題訓練八:材料單體設置
  4.3  組織搭配——群組:組合排列的敘事,系列變化的差異
    4.3.1  模塊組合與數列節奏
    4.3.2  虛實相生
    4.3.3  材料的色彩配置
    4.3.4  從整體觀看系列感
    課題訓練九:系列主題材料構成
5  空間實驗
  5.1  解字拆形——解構:打散重構的筆畫,空間字形的連接
    5.1.1  字體的空間延伸
    5.1.2  空間打散與重組
    5.1.3  空間重疊與提升
    5.1.4  空間連接與轉移
    課題訓練十:字體形態的空間再生
  5.2  維度疊加——混合:多維混搭的實驗,主題空間的營造
    5.2.1  現實與虛擬
    5.2.2  疊加維度、疊加體驗
    5.2.3  預留空間、補充空間
    5.2.4  一場混合的遊戲
    課題訓練十一:多維混合的光影空間
  5.3  情境互動——拾趣:鏈接身體的遊戲,情節動作的定格
    5.3.1  設計與人
    5.3.2  情境體驗中的行為、對話、場景
    5.3.3  在身體之上
    5.3.4  沉浸其中
    課題訓練十二:設計構成與人、情境的互動
6  設計成長
  6.1  嚴肅認真地做「有趣」的事
  6.2  設計生存需要更多可能
  6.3  回到原點:日常在發生,成長在發生
參考文獻
後記

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