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這麼設計才好玩--化腐朽為神奇的海報設計之術(精)

  • 作者:吳婷|責編:欒大成
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302629658
  • 出版日期:2023/10/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:540
人民幣:RMB 298 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本實用性、趣味性與易讀性兼具的設計書籍,所有案例來源於生活,風格創意多種多樣,《這麼設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術》試圖達到的目標是:即便是非科班出身的人,也可以輕鬆快樂地學設計。之所以選擇以海報設計作為載體來為大家講解設計知識,是因為這種形式比較便於理解。
    本書分為10章,第1章做設計前的思維工作,第2章講解構圖,第3章講解配色,第4章講解畫面平衡,第5章講解近百個設計案例分析,第6章講解設計點評,第7章講解改稿的技巧和思路,第8章講解製作作品集,第9章講解一些設計注意事項和通用美學法則,第10章講解設計&職場從業技巧。
    為了方便大家學習,書中所有「照片變海報」設計案例都製作了構圖模板和色卡,方便大家直接套用排版創意和配色方法,同時也製作了原圖和最終效果圖的對比圖,大家可以通過觀察設計前後的差異,訓練自己的能力,對以後發現自身設計問題或者指導新人也會有幫助。
    本書不僅適合海報設計師、平面設計師閱讀,其中的設計理念和創意思維也十分適合其他設計行業,無論是室內設計、電商設計、UI設計、PPT設計或其他任何行業的設計。

作者介紹
吳婷|責編:欒大成
    吳婷(做設計的麵條),(前)深圳京東JDC視覺設計師,「做設計的麵條」公眾號創始人,站酷六百萬人氣推薦設計師。     籍貫湖北鄂州,畢業於武漢輕工大學,2007級工業設計專業,2011年大學畢業后從事了近1年的UI設計工作,后又因為興趣而轉行做了電商設計。自2015年在深圳京東就職期間便開始發表電商設計相關文章,並多次被站酷、優秀網頁設計、人人都是產品經理、數英等權威網站推薦,所寫電商設計文章為廣大設計師群體提供了諸多新的啟發和方向,在業內廣受好評。     擅長設計點評及Banner設計,以通俗易懂、風趣幽默的方式將複雜的專業知識深入淺出地傳遞給讀者。

目錄
第1章  做設計前的思維準備
  1.1  做設計,要懂得抓重點!
    1.1.1  需求種類的重點
    1.1.2  需求人的重點
    1.1.3  信息層級的重點
    1.1.4  作圖順序的重點
    1.1.5  改稿的重點
  1.2  海報設計其實很簡單
第2章  關於構圖的那些事兒
  2.1  關於海報設計中構圖的秘密
    2.1.1  了解基本的點線面構成原理
    2.1.2  海報設計的本質是什麼
    2.1.3  幾種常見的海報設計需求分析及排版思路分享
    2.1.4  給大家製作了些海報設計模板
    2.1.5  幾種常見的海報設計誤區
  2.2  多文字海報構圖的玩法
    2.2.1  多文字海報構圖
    2.2.2  6個多文案排版練習設計點評
  2.3  攝影構圖和海報設計構圖之間的關聯
    2.3.1  景別和景深
    2.3.2  手機攝影構圖小技巧
    2.3.3  關於照片的故事性
    2.3.4  我們該如何處理手裡的素材?
第3章  關於配色的那些事兒
  3.1  關於海報設計的配色秘密
    3.1.1  普遍意義上的色彩是指什麼?
    3.1.2  設計流程和配色思路分享
    3.1.3  我的其他配色法寶
  3.2  日系海報設計及色彩解析
    3.2.1  以攝影為實現手法,那麼就要善用調色
    3.2.2  以手繪為實現手法,打動人心
    3.2.3  畫面不需要太滿,善用留白
    3.2.4  善用文化符號
    3.2.5  老天爺賞飯吃,腦洞很大那種
  3.3  會調色就是可以為所欲為
    3.3.1  調色工具
    3.3.2  關於手機攝影和調色的幾點注意事項
第4章  如何把控畫面的平衡感
  4.1  顏色的平衡
  4.2  數量的平衡
第5章  92幅隨手拍照片海報設計實操解析
  5.1  花花主題
    5.1.1  夏日的秘密
    5.1.2  乾花物語
    5.1.3  野花の回憶
    5.1.4  聖誕花環
    5.1.5  野の菊
    5.1.6  JustKeepFunny
    5.1.7  sunshine
    5.1.8  花非花

    5.1.9  格桑花
    5.1.10  盛滿陽光的乾花
    5.1.11  FLOWER
    5.1.12  葬花吟
    5.1.13  Flower2017
  5.2  貓咪主題
    5.2.1  貓的渴望
    5.2.2  貓與花兒
    5.2.3  拉愛心屎的野喵
    5.2.4  懶貓
    5.2.5  我只是一隻小可愛喵
    5.2.6  小麵團太空之旅
    5.2.7  一臉不情願的小麵團
    5.2.8  Sexyladycat
    5.2.9  CatAngel小麵團
    5.2.10  貓到底在想什麼?
    5.2.11  MyCat
  5.3  器物主題
    5.3.1  美好事物
    5.3.2  從前慢
    5.3.3  禪
  5.4  愛主題
    5.4.1  愛
    5.4.2  愛的贊
    5.4.3  千紙鶴520love
    5.4.4  愛的世界
    5.4.5  萬物可愛
  5.5  走路主題
    5.5.1  大眼睛抖音風
    5.5.2  秋意濃
    5.5.3  一件粉色毛衣
    5.5.4  低頭聽春雨
    5.5.5  Gucci
  5.6  調色主題
    5.6.1  夢與影的故事
    5.6.2  手工花藝展
    5.6.3  有花的午後
    5.6.4  小麵條的奇幻森林造夢之旅
    5.6.5  2019happynewyear
    5.6.6  12月的幻想&易燃易爆炸
    5.6.7  Black&Blood
    5.6.8  虞美人
    5.6.9  小丑
    5.6.10  自由的意味
    5.6.11  Theseaside
  5.7  人物主題
    5.7.1  HappyChildren』Day
    5.7.2  媽媽等等我
    5.7.3  泰國往事
    5.7.4  一起迎接美好的明天

    5.7.5  追風的小姑娘
    5.7.6  做設計的麵條
    5.7.7  TheSummerDancer
  5.8  吃貨主題
    5.8.1  媽媽的豆漿
    5.8.2  穿越時空的泡騰片
    5.8.3  「爪」住機遇,迎接未來
    5.8.4  ICECREAM
  5.9  蛋主題
    5.9.1  鴕鳥蛋
    5.9.2  蛋煮糊了
    5.9.3  蛋蛋的憂傷
  5.10  水果主題
    5.10.1  Strawberry』sLoveStory
    5.10.2  煙熏榴蓮
    5.10.3  聖女果
  5.11  植物主題
    5.11.1  多肉盛宴
    5.11.2  詩和遠方
    5.11.3  枯萎的常青藤
    5.11.4  普吉島的一抹綠
  5.12  飛鳥蟲魚主題
    5.12.1  海鷗
    5.12.2  鮮蝦上市
    5.12.3  金魚的眼淚
  5.13  天氣主題
    5.13.1  夏日的風
    5.13.2  京都的雨
    5.13.3  風和日麗的武漢
  5.14  室內主題
    5.14.1  書房一角
    5.14.2  武漢k11select
    5.14.3  時尚家居
  5.15  夕陽主題
    5.15.1  夕陽西下
    5.15.2  Thesunset
    5.15.3  夕陽下的羽毛
    5.15.4  Theworld&thetruth
  5.16  大雜燴主題
    5.16.1  果核垃圾
    5.16.2  Sunglass
    5.16.3  棉寶逃跑計劃
    5.16.4  燈與光的故事
    5.16.5  電錶好似人的命運
    5.16.6  剪頭嗎
    5.16.7  紙箱子
    5.16.8  書寫色彩,感動常在
    5.16.9  冰糖葫蘆和路邊的石墩子
第6章  隨手拍照片海報設計練習點評
  6.1  照片海報設計練習點評合集第一期

    海報1
    海報2
    海報3
    海報4
    海報5
    海報6
    海報7
    海報8
    海報9
    海報10
    海報11
    海報12
    海報13
    海報14
    海報15
    海報16
    海報17
  6.2  照片海報設計練習點評合集第二期
    海報設計1
    海報設計2
    海報設計3
    海報設計4
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    海報設計6
    海報設計7
    海報設計8
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    海報設計19
    海報設計20
    海報設計21
    海報設計22
    海報設計23
    海報設計24
    海報設計25
    海報設計26
    海報設計27
    海報設計28
    海報設計29
  6.3  照片海報設計練習點評合集第三期
    海報設計1
    海報設計2

    海報設計3
    海報設計4
    海報設計5
    海報設計6
    海報設計7
    海報設計8
    海報設計9
    海報設計10
    海報設計11
    海報設計12
  6.4  照片海報設計練習點評合集第四期
    海報練習1
    海報練習2
    海報練習3
    海報練習4
    海報練習5
    海報練習6
    海報練習7
    海報練習8
    海報練習9
    海報練習10
    海報練習11
    海報練習12
    海報練習13
    海報練習14
    海報練習15
    海報練習16
    海報練習17
  6.5  阿芙主題設影練習
  6.6  阿芙設影點評合集
    海報作品1
    海報作品2
    海報作品3
    海報作品4
    海報作品5
    海報作品6
    海報作品7
    海報作品8
    海報作品9
    海報作品10
    海報作品11
    海報作品12
    海報作品13
    海報作品14
    海報作品15
    海報作品16
    海報作品17
    海報作品18
    海報作品19
    海報作品20

    海報作品21
    海報作品22
    海報作品23
    海報作品24
    海報作品25
    海報作品26
    海報作品27
    海報作品28
    海報作品29
第7章  隨手拍照片海報設計改稿演示
  7.1  改稿的故事
    7.1.1  改稿主要改些什麼?
    7.1.2  如何跟客戶溝通以及避免反覆改稿?
  7.2  5個照片海報實操改稿案例
    改稿案例1:《海上の日出》
    改稿案例2:《愛心早餐》
    改稿案例3:soda
    改稿案例4:《別樣樓梯間》
    改稿案例5:《何以為家》
  7.3  影子照片調色《十年青春》設計改稿
第8章  教你打造吸引人的作品集
  8.1  作品合集和求職作品集的區別是什麼?
    8.1.1  作品合集和求職作品集的區別
    8.1.2  優秀的求職作品集都有哪些特點和共性呢?
  8.2  作品集和簡歷設計注意事項
    8.2.1  不要大雜燴
    8.2.2  不要只放項目作品
    8.2.3  作品集風格和求職方向要搭調
    8.2.4  沒有作品就臨摹啊,不然拿什麼找工作?
  8.3  打造吸引人的作品合集
第9章  設計注意事項&通用美學法則
  9.1  不同類型設計的注意事項
    9.1.1  關於海報設計的注意事項
    9.1.2  關於專題頁設計的注意事項
    9.1.3  關於詳情頁設計的注意事項
    9.1.4  關於簡歷設計的注意事項
    9.1.5  其他關於設計的注意事項
  9.2  如何擺脫對素材的依賴?
    9.2.1  我們為什麼做設計?
    9.2.2  打好基礎,三大構成要記牢
    9.2.3  必要的話,可以去了解一下藝術史
  9.3  通用設計美學法則
    9.3.1  美學搭配的底層邏輯到底是什麼?
    9.3.2  如何讓自己的設計或者搭配賣相好看?
  9.4  如何打造不容易過時的設計作品?
    9.4.1  我們應該成為一名什麼樣的設計師?
    9.4.2  為什麼有些作品會給人一種過時、不耐看的感覺?
    9.4.3  那些不容易過時的作品都有哪些特徵?
  9.5  如何定義抄襲、借鑒、臨摹和原創?
  9.6  手繪、合成和C4D該學哪個

    9.6.1  專業的電商設計師是如何工作的?
    9.6.2  關於手繪、C4D和合成
  9.7  公眾號底圖該如何設計?
    9.7.1  關於個人肖像照拍攝的趣事
    9.7.2  公眾號底圖設計實操分享
第10章  關於設計&職場那些事兒
  10.1  如何給自己制定一個目標?
    10.1.1  至少以月為單位
    10.1.2  具有可執行性
    10.1.3  具有可拆分性
    10.1.4  符合人類發展的規律
    10.1.5  是發自內心作出的決定
  10.2  做設計沒有想法怎麼辦?
    10.2.1  思維方式決定行為結果
    10.2.2  做設計沒有想法怎麼辦?
    10.2.3  我是如何學習的?
  10.3  如何高效地學習?
    10.3.1  每天給自己列一個任務清單
    10.3.2  合理安排好自己的休息娛樂時間
    10.3.3  保持輸出的同時也要保持輸入
    10.3.4  靜候一個開竅時間
  10.4  專業和對比
    10.4.1  專業
    10.4.2  對比
  10.5  關於設計這份職業的一些真相
    10.5.1  圍繞著設計的「跨界」和頻繁轉行的區別是什麼?
    10.5.2  好設計和美好的生活一樣,其實都離不開金錢的加持
    10.5.3  能做好設計的人,生活一般都不會太差
    10.5.4  關於設計這份職業的一些真相
  10.6  非科班設計師主要欠缺的是什麼?
    10.6.1  如何解決配色方面的問題?
    10.6.2  如何搞定排版方面的問題?
    10.6.3  作圖沒靈感了怎麼辦?
    10.6.4  作圖效率低怎麼辦?
  10.7  非科班設計師進階指南
    10.7.1  設計師求職不順利的原因是什麼?
    10.7.2  「非科班設計師」欠缺的到底是什麼?
    10.7.3  「非科班設計師」到底該如何去突破?
  10.8  如何提升自己的職場競爭力?
    10.8.1  30歲以後的設計師出路在何方?
    10.8.2  在相應的階段做合適的事很重要
    10.8.3  懂得換位思考的人會更有作為
  10.9  如何提升自己的執行力?
    10.9.1  如何提升執行力?
    10.9.2  避免讓自己一直處於極度忙碌的體力勞動狀態
  10.10  如何渡過最艱難的頭三年?
    10.10.1  步入社會的頭三年,你會經歷哪些苦難?
    10.10.2  讓我們的生活變得如此艱難的根源是什麼?
    10.10.3  我們要避免陷入的思維誤區
  10.11  30歲了還可以繼續做設計嗎?

  10.12  不同性格對於做設計的影響
    10.12.1  性格是什麼?性格可以改變嗎?
    10.12.2  你有留意到性格對於設計的影響嗎?
    10.12.3  你的作品里其實藏著你的性格和喜好
  10.13  成為一名設計師該有的心態
  10.14  提升設計能力的秘訣
    10.14.1  一心只想賺錢,目標方向錯了
    10.14.2  對設計本質的理解錯了,或沒有理解透
    10.14.3  基礎不牢,好高騖遠
    10.14.4  不夠有恆心或者不專一
  10.15  為什麼你總是無法堅持?
    10.15.1  為什麼我們無法堅持?
    10.15.2  要克服恐懼
    10.15.3  要有耐心
    10.15.4  要無懼否定
    10.15.5  要打破限制
    10.15.6  要找准方向
  10.16  如何突破瓶頸期?
    10.16.1  改變可以改變的,接受不可改變的
    10.16.2  不管處於什麼階段,都需要樹立目標和榜樣
    10.16.3  認清自己和運氣的關係
    10.16.4  一個人缺少行動力,什麼都白搭
    10.16.5  相信相信的力量
  10.17  做設計是青春飯嗎?
    10.17.1  我們會感到迷茫其實是正常的
    10.17.2  與其繼續迷茫,不如發現問題並解決它
    10.17.3  關於設計師這個職業,你需要有一個正確的認知
  10.18  跳槽加薪背後的邏輯
    10.18.1  關於思維和行為習慣的差別
    10.18.2  跳槽加薪的邏輯是什麼?
    10.18.3  設計師需要有的認知
  10.19  22個有關設計&職場的答疑
  10.20  我為什麼選擇做設計?
  10.21  AI對於設計師來說是福是禍
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