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3D輔助板繪教室(日系動漫人體結構實例教程)

  • 作者:編者:MUDON-木東|責編:謝鈺姝
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115620958
  • 出版日期:2023/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:184
人民幣:RMB 118.8 元      售價:
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內容大鋼
    這是一本系統講解動漫人體手繪知識的教材。本書以線條造型為基礎,配合光影表現,分別從線條繪製、頭部繪製、五官繪製、手腳繪製與光影表現、人體比例及骨骼與肌肉、人體動態和透視、常見人體姿態、角色動態造型設計等方面逐一介紹,步步深入地講解創作思路;本書最後還附有3D人體動態模型參考圖。相信通過對本書的學習,讀者能夠快速掌握繪製日系動漫人物的核心技法。
    本書適合動漫愛好者、繪畫愛好者及相關專業人員閱讀和使用。

作者介紹
編者:MUDON-木東|責編:謝鈺姝
    MUDON-木東,職業畫師、設計師,畢業於廣州美術學院,「木東藝術」創始人,MUDON ARTS設計工作室首席設計師。自幼學畫至今,師從永山裕子和約瑟夫等水彩大師。

目錄
第一章  從線條開始
  1.1  線條的表達方式
  1.2  畫線條的常見錯誤
  1.3  給初學者練習繪製線條的建議
  1.4  如何獲得乾淨的線稿
  1.5  用線條表現光影
第二章  繪製頭部的技巧
  2.1  從幾何體到頭部結構
  2.2  常見角度下的頭部畫法
  2.3  常見髮型與立體感表現
    2.3.1  9種發束畫法
    2.3.2  5種組合發束畫法
    2.3.3  設計男女生髮型
    2.3.4  不同光源下頭髮的立體感
第三章  五官的繪製
  3.1  臉型與五官比例
    3.1.1  男女生臉部的區別
    3.1.2  不同年齡階段人物的頭部與五官的區別
    3.1.3  藝用五官比例
  3.2  眼睛的繪製
  3.3  鼻子的繪製
  3.4  眉毛的繪製
  3.5  耳朵的繪製
  3.6  嘴巴的繪製
第四章  手腳的繪製與光影表現
  4.1  手的繪製與光影表現
    4.1.1  手的結構
    4.1.2  日系動漫手掌的畫法
    4.1.3  手指的畫法
    4.1.4  體塊組合
    4.1.5  手部的光影與立體感
  4.2  腳的繪製與光影表現
    4.2.1  腳的結構
    4.2.2  腳部的光影與立體感
第五章  人體比例及骨骼與肌肉
  5.1  人體比例
    5.1.1  2頭身人物常見角度的畫法
    5.1.2  常見角度下不同頭身比的人體
  5.2  人體骨骼
    5.2.1  使用火柴人概括骨骼
    5.2.2  男女生骨骼的區別
  5.3  頭身連接處的畫法
    5.3.1  鎖骨的畫法
    5.3.2  脖子的畫法
  5.4  人體主要部位的畫法
    5.4.1  手臂的畫法
    5.4.2  胸部的畫法
    5.4.3  腹部的畫法
    5.4.4  腿部的畫法
第六章  人體動態和透視

  6.1  體塊法概括常規人體
  6.2  人體的視平線
  6.3  體塊法概括人體透視關係
  6.4  動態中四肢的運動規律
第七章  常見人體姿態
  7.1  男性姿態庫
  7.2  男性角色立繪參考
  7.3  女性姿態庫
  7.4  女性角色立繪參考
第八章  角色動態造型設計
  8.1  單馬尾坐姿
  8.2  雙馬尾站姿
  8.3  手持鐮刀站姿
  8.4  穿著西服仰視站姿
  8.5  靠牆扶額站姿
附錄  3D人體動態模型參考圖

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