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遊戲動漫人物設計指南(設計思想+人體結構+角色創作)

  • 作者:(英)凱文·克羅斯利|責編:張天怡|譯者:徐華琴
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115612342
  • 出版日期:2023/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:201
人民幣:RMB 89.8 元      售價:
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內容大鋼
    無論是電影、遊戲、漫畫,還是圖書,其所講述的故事都需要與眾不同的人物角色。
    本書向讀者揭秘了遊戲動漫人物設計的方法和規律,包括材料和工具的基礎知識,草圖和3D模型與完整的遊戲動漫人物設計的轉換,並以一系列深入的案例研究讓讀者快速掌握遊戲動漫人物設計精髓。

作者介紹
(英)凱文·克羅斯利|責編:張天怡|譯者:徐華琴

目錄
前言
引言
1 基本知識
  思維構架
  創作工具
  建立參考書圖書館
  準備一個速寫本
  基本繪畫技巧
  跟隨藝術家的腳步
  極簡解剖學
  人物設計模板
  工作、客戶和需求
2 創作過程
  創意、縮略圖和草圖
  使用參考資料
  將縮略圖繪製成人物角色
  畫畫:紙與Photoshop
  突破解剖學
  改善設計
  3D草圖
  製作轉向圖和確定角色比例關係
  提交
3 項目
  實例探究
  反烏托邦的未來:特警判官
  漫畫:后末世機器人女孩
  蒸汽朋克:ABC戰士機甲雷神
  讓我們成為機械主義者:簡易機甲設計
  扭曲的歷史:ABC戰士戴德洛克
  奇幻機甲:電子龍
  卡通風格:《小橡子》
  科幻:漫畫少女
  科幻恐怖片:ABC僵屍戰士哈默斯坦
  奇幻:獸人和妖精
  恐怖:死亡判官
後記

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