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數字媒體技術與數字動畫設計研究

  • 作者:沈廣林|責編:蔡宏浩
  • 出版社:吉林出版集團
  • ISBN:9787573129307
  • 出版日期:2022/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:147
人民幣:RMB 50 元      售價:
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內容大鋼
    本書從數字媒體技術的基礎理論進行系統闡述,首先針對數字音頻媒體技術、數字圖像媒體技術進行詳細的分析和研究;其次對數字視頻媒體技術、數字虛擬現實媒體技術作了進一步的介紹;並且對數字動畫藝術的構建與設計方法,以及互聯網時代下數字影視與動畫技術的發展作了具體的分析;最後通過各種技術相互融合,摸索出一條適合數字媒體技術與數字動畫設計工作創新的科學道路。該書對數字媒體技術及動畫設計研究者在應用實踐中具有借鑒與參考價值。

作者介紹
沈廣林|責編:蔡宏浩

目錄
第一章  數字媒體理論基礎
  第一節  數字媒體的基本概念
  第二節  傳統媒體與數字媒體的融合
  第三節  數字媒體的發展趨勢
  第四節  數字媒體的傳播模式
第二章  數字音頻媒體技術
  第一節  數字音頻基礎及數字化
  第二節  數字音頻文件格式
  第三節  數字音頻素材的採集
  第四節  數字音頻數據量的計算及語音識別技術應用
  第五節  數字音頻編輯
第三章  數字圖像媒體技術
  第一節  視覺、顏色及數字圖像基礎
  第二節  數字圖像的文件格式
  第三節  數字圖像素材的採集
  第四節  顯卡
  第五節  數字圖像的處理
第四章  數字視頻媒體技術
  第一節  電影與電視
  第二節  電視圖像數字化
  第三節  數字視頻的獲取
  第四節  數字視頻編輯技術
  第五節  數字視頻後期特效處理技術
第五章  數字虛擬現實媒體技術
  第一節  虛擬現實技術概述
  第二節  虛擬現實系統的硬體設備
  第三節  虛擬現實的軟體技術
  第四節  虛擬現實技術的應用
第六章  數字動畫藝術的構建
  第一節  數字動畫藝術的類型
  第二節  數字動畫藝術的風格
  第三節  數字動畫藝術的特徵
參考文獻

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