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3D科研繪圖與學術圖表繪製從入門到精通

  • 作者:李浩東|責編:劉雲//劉倩
  • 出版社:北京大學
  • ISBN:9787301340509
  • 出版日期:2023/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:262
人民幣:RMB 109 元      售價:
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內容大鋼
    本書共7章,系統講解了化學、材料學、生物醫學等領域的作圖需求和相關軟體技術,並從設計基本概念、軟體底層原理和案例實際操作三個方面展開全方位的教學。
    本書在內容的設定和案例的選擇上充分考慮了讀者對象的需求,無論是剛入門的初學者還是尋求深度發展的科學可視化人員,都能從中汲取所需的知識。特別是涉及專業科學可視化部分的內容,有效填補了現有同類型參考書的空白。本書專為有圖像設計需求的研究人員和科學可視化從業者編寫。

作者介紹
李浩東|責編:劉雲//劉倩
    李浩東,本科至博士就讀於復旦大學高分子系,杭州思斐邇科技有限公司創始人之一,長期從事科學可視化相關工作。2017年創建個人微信公眾號「3D科研繪圖」,原創各類科研繪圖教程近千篇,關注者達十萬人。曾為復旦大學、浙江大學、同濟大學、武漢大學、上海科技大學、中國科學院大連化物所、山西煤化所等單位提供專業作圖講座和培訓。個人設計和指導設計的作品多次被Nature Catalysis、Nature Energy、Nature Sustainability、 J. Am. Chem. Soc.、Angew. Chem. Int. Ed.、 Accounts Chem.Res.、 Adv.Mater.、 Adv. Energy Mater.、Chem.Comm.、Langmuir等數十種學術期刊選作封面,擁有十年以上的學術研究和圖像設計雙重經驗。

目錄
第一章  科學可視化概述
  1.1  科學可視化的發展歷程
  1.2  圖像化語言在科學傳播中的意義
  1.3  圖像設計基礎
    1.3.1  點陣圖與矢量圖
    1.3.2  論文圖像的尺寸和解析度
    1.3.3  顏色模式的選擇
  1.4  科研繪圖常用軟體介紹
    1.4.1  數據圖表類
    1.4.2  矢量圖類
    1.4.3  分子可視化類
    1.4.4  三維建模類
  1.5  科研圖像的主體設計思路
    1.5.1  面向過程
    1.5.2  面向結果
    1.5.3  期刊封面的綜合設計
第二章  數據的3D可視化
  2.1  三維數據的展現形式
  2.2  Origin中三維圖形的製作方法
    2.2.1  散點圖
    2.2.2  曲線圖
    2.2.3  曲面圖
  2.3  平面圖的高維展示
    2.3.1  色彩也是一種維度
    2.3.2  醫學影像的三維重建
第三章  分子結構的3D可視化
  3.1  常用的分子可視化軟體
    3.1.1  分子繪製軟體
    3.1.2  晶體可視化軟體
    3.1.3  蛋白質分子可視化軟體
  3.2  Chem3D創建分子的立體結構
    3.2.1  分子立體模型的繪製
    3.2.2  分子文件生成模型
  3.3  Diamond編輯晶體分子結構
    3.3.1  Diamond軟體介紹
    3.3.2  Diamond軟體的基本設置和基礎操作
    3.3.3  Diamond應用案例
  3.4  ChimeraX編輯蛋白質分子結構
    3.4.1  ChimeraX軟體簡介
    3.4.2  蛋白質分子的表現形式
    3.4.3  對象選擇和顏色設置
第四章  三維軟體基礎和微納米材料的3D可視化
  4.1  來自材料科學的可視化需求
  4.2  三維軟體中的空間思維
    4.2.1  空間視圖基本概念
    4.2.2  坐標、顏色與方向
    4.2.3  C4D軟體設置和基礎操作
  4.3  三維模型的構建思路
    4.3.1  基於NURBS的曲面建模
    4.3.2  點、邊和多邊形網格

    4.3.3  等值面和距離場
  4.4  輪廓與光影
    4.4.1  材質和照明
    4.4.2  模型的輪廓線
    4.4.3  PowerPoint中的三維表現技巧
第五章  生命科學中的3D可視化
  5.1  DNA分子模型
    5.1.1  全原子DNA模型
    5.1.2  簡化DNA模型
  5.2  細胞、細菌和病毒
    5.2.1  運動圖形的克隆工具
    5.2.2  細胞和細胞器
    5.2.3  細菌
    5.2.4  病毒
  5.3  組織、器官和生物體
    5.3.1  血管和腫瘤建模
    5.3.2  生物醫學插畫中的三維效果
    5.3.3  模型的細節雕刻
第六章  科研圖像設計的基本法則
  6.1  配色、排版與構圖
    6.1.1  色彩的選擇
    6.1.2  圖像的排版
    6.1.3  構圖的技巧
  6.2  如何在畫面中突出重點
    6.2.1  位置和視角
    6.2.2  對比和強調
  6.3  常用元素的繪製理念
    6.3.1  表現結構
    6.3.2  表現性質
    6.3.3  表現過程
    6.3.4  表現細節
第七章  科研繪圖中的參數化設計
  7.1  什麼是參數化設計?
  7.2  參數化讓繪圖更科學
    7.2.1  XPresso與自定義參數
    7.2.2  Grasshopper簡介
  7.3  設計中的數值計算和模擬
    7.3.1  公式與函數
    7.3.2  力學模擬
  7.4  電腦圖形的演算法實現
    7.4.1  分形與迭代
    7.4.2  反應擴散圖案
    7.4.3  擴散限制凝聚
附錄一  參考文獻
附錄二  軟體快捷鍵

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