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動畫的語言(上關於動畫設計語言技術語言地域語言的思辨)

  • 作者:徐振東|責編:曲靜
  • 出版社:浙江大學
  • ISBN:9787308237567
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:303
人民幣:RMB 68 元      售價:
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內容大鋼
    《動畫的語言(上)》是與動畫相關的語言體系的思考。本書提出「動畫語言」的概念,並對其進行分類闡述。
    動畫作為一種特定的媒介,與影視。遊戲。虛擬現實及諸多新媒體都有若干交集,語言表達體系也有諸多交疊,體系紛繁複雜。就動畫本身來講,「動畫語言」並沒有被學界提出並進行專門研究。那麼動畫的語言是什麼?它是以動畫作為工具和形式進行傳達的語言體系,其理念、內涵、樣式、材料、風格、技術、工具、方法等都屬於廣義的動畫語言。
    《動畫的語言(上)》從動畫設計語言,技術語言,地域語言三個方面闡述了動畫的話語體系。本書將動畫的語言分為三大類,若將技術與藝術視為兩個相輔相成的統一體,設計語言更靠近藝術,而技術語言更靠近技術,動畫則是技術與藝術完美結合的整體。地域語言與前兩者並不屬於平行分類,之所以將其加入是動畫的區域文化屬性很強烈,地域語言的加入使得從文化角度切入進行的闡述更加容易,也是對設計語言和技術語言基於文化視角的補充。

作者介紹
徐振東|責編:曲靜
    徐振東,浙江科技學院藝術設計學院動畫系副教授,研究方向為動畫理論、動畫技術、視聽語言。著有《經典動畫賞析》《動畫探秘》《三維動畫之角色動畫》,主持省級、廳局級科研項目若干。

目錄
設計語言
  動畫新語言——拆解與組合
  三維動畫與平面動畫的藝術特徵比照
  《變形金剛》的「成人化」角色設計語言
  非人類反面角色的圖形特徵與恐怖意境設計語言
  成人影視動畫中的哥特之美
  蒂姆·波頓的黑暗與浪漫
  混合影像作為一種發展趨勢
  基於傳統文化的改編語法
  孫悟空動畫形象的變化與角色設計語境的變遷
  新武俠動漫的崛起
  淺議近10年國產動畫電影中的妖狐形象——以《姜子牙》和《白蛇》系列為例
技術語言
  有限動畫的語法特徵
  作為動詞的動畫——動畫化
  動畫的形式
  轉描動畫的視覺特徵及技術分析
  景深及其在動畫中的延展
  運動模糊在動畫中的延伸
  虛擬現實全景動畫的視覺特徵
  動畫作為配角——混合影像的魅力
地域語言
  美國動漫語言
  卡通化「偏執狂」——美國三維動畫電影風格
  日本動漫語言
  從《乒乓》看日本熱血體育動漫
  三維動畫在日本動畫中的表現樣式
  風景作為一種心情——新海誠
  日本動畫中的西方場景
結語
參考文獻

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