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動畫原理與運動規律(動漫藝術系青島電影學院系列教材)

  • 作者:編者:于璽|責編:孫玉苗
  • 出版社:中國海洋大學
  • ISBN:9787567033429
  • 出版日期:2022/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:169
人民幣:RMB 48 元      售價:
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內容大鋼
    本教材在內容上重視引導學生領會動畫原理,讓學生能夠追本溯源地了解運動的原因,掌握運動的普遍規律,從而採用動畫表現生活中的運動。教材中的講解強調動畫運動表現的底層邏輯,重視實踐中的藝術表達,旨在培養學生表現運動的思維和動畫表現的能力,使其從設計構思到藝術實現的途徑更加通暢。
    本教材第一章、第二章從動畫表現運動的原理講起,引導學生思考決定動畫運動形態的元素和動作產生的基礎;第三章從力的作用、速度與運動的關係和曲線運動的表現總結物體的一般運動規律;第四章、第五章講述人和動物的運動規律,都先從身體的結構特點出發,找到運動的成因,再分析運動的特點,掌握運動的不同表現,達到能夠運用動畫手段創造性地還原人、動物的動態的目的;第六章講述自然現象的運動規律和動畫表現方法。本教材還附有學生作業範例,供讀者參考。

作者介紹
編者:于璽|責編:孫玉苗

目錄
第一章  動畫中的運動
  第一節  視覺暫留
  第二節  逐格攝影
第二章  動畫的基本原理
  第一節  決定動畫運動形態的基本元素
  第二節  動作基礎
  第三節  動畫運動的節奏
  第四節  動畫運動的表現
第三章  物體的一般運動規律
  第一節  力的作用
  第二節  速度與運動的關係
  第三節  曲線運動
第四章  人物的基本運動規律
  第一節  人體結構特徵
  第二節  影響人運動的幾個因素
  第三節  人體結構與透視
  第四節  人體運動的動態線畫法
  第五節  人物行走的基本規律
  第六節  透視角度下的人物行走規律
  第七節  人物跑步的基本規律
  第八節  人物跳躍的基本規律
第五章  動物的基本運動規律
  第一節  動物與人體骨骼結構的對照
  第二節  四足獸類的行走與奔跑
  第三節  鳥類的運動
  第四節  家禽的運動
  第五節  魚類的運動
  第六節  海豚的游泳和跳躍
  第七節  兩棲動物的運動
  第八節  爬行動物的運動
  第九節  昆蟲類動物的運動
第六章  自然現象的基本運動規律
  第一節  風雨雷電
  第二節  水的流動
  第三節  火的燃燒
  第四節  特殊現象的運動規律
附錄  學生作業範例

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