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動畫角色造型(卷2設計規範團隊情境實踐論全彩印刷)

  • 作者:編者:姜妮|責編:陳綠春
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302629245
  • 出版日期:2023/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:173
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書定位於動畫角色造型設計,全書共分7章,第1?4章聚焦角色造型設計,第5?6章著重講解角色動作構思與實現,第7章為習題。第1章分別從標準造型圖、結構解析圖、角色體態手冊中學習規範並完善角色的方法;第2章從角色的服飾與道具的類型、設計原則、設計方法出發,掌握服飾與道具的設計要領;第3章進行角色團隊的多維建設,分別從團隊的整體性、核心力量、團隊的和諧性、團隊的張力對比等多方面進行團隊的整體設計;第4章繼續進行角色融入劇情的創意想象,創作更具戲劇性的情境插圖,從而豐富角色表演;第5章從角色運動軌跡、情緒、幽默感等方面進行角色動作的構思設計;第6章從角色動作的實現出發,學習動作的設想與預期、動畫動作的實現原理以及動作的類型,進一步掌握角色動作設計的方法,賦予角色「生命力」;第7章為習題,通過有針對性的練習,夯實動畫設計的基礎。
    本書側重動畫角色造型標準規範手冊的學習與訓練、角色動作的嘗試與設計,適合動畫專業教師、學生、創作者及動漫愛好者閱讀。

作者介紹
編者:姜妮|責編:陳綠春
    姜妮,女,80后。     學歷:碩士研究生。     職業:教師、自由創作人。     畢業於中國傳媒大學動畫學院,現任教於河北大學藝術學院動畫系。發表專業學術論文若干,獲教學成果獎多項。     主要研究方向:動畫藝術創作,插畫,動畫理論。

目錄
第1章  角色手冊:造型、結構、體態
  1.1  標準造型圖
    1.1.1  轉面圖
    1.1.2  高(寬)度關係圖
    1.1.3  等高線
  1.2  結構解析圖
  1.3  角色體態手冊
    1.3.1  影響體態設計的要素
    1.3.2  體態魔法棒——動態線
    1.3.3  動態線的類型
    1.3.4  動態線運用
第2章  角色手冊:服飾與道具
  2.1  角色服飾
    2.1.1  角色服飾類型
    2.1.2  角色服飾設計原則
    2.1.3  角色服飾設計方法
  2.2  角色道具
    2.2.1  角色符號化的表徵
    2.2.2  影片風格的重要體現
    2.2.3  道具類型及設計
第3章  角色手冊:團隊
  3.1  互為依托的團隊
    3.1.1  整體性
    3.1.2  核心角色
  3.2  團隊和諧統一
    3.2.1  風格統一
    3.2.2  形式一致
    3.2.3  比例統一
    3.2.4  色彩體系
  3.3  團隊張力對比
    3.3.1  整體性:主次分明
    3.3.2  對比性:視覺差距
    3.3.3  差異性:性格區分
    3.3.4  創造性:反向對比
    3.3.5  符號性:色彩調度
第4章  角色手冊:情境插圖
  4.1  情境想象
  4.2  矛盾展現
  4.3  對手戲
    4.3.1  自我認知
    4.3.2  雙向對抗
    4.3.3  差異對比
  4.4  幽默與氣氛
第5章  角色動作構思
  5.1  動作軌跡
    5.1.1  小實驗:「不同的軌跡」
    5.1.2  小球運動軌跡
    5.1.3  角色的動作軌跡
    5.1.4  運動曲線與非曲線特徵
  5.2  動作情緒狀態

    5.2.1  小實驗:不同情緒下的動作狀態
    5.2.2  「我演你猜」的遊戲
    5.2.3  觀察與記錄
    5.2.4  動作再創作
  5.3  動作想象構思
    5.3.1  動作個性想象
    5.3.2  動作的幽默感
  5.4  動作表現
    5.4.1  個性表現
    5.4.2  幽默表現
第6章  角色動作實現
  6.1  動作的設想與預期
    6.1.1  目標與準備
    6.1.2  過程與結果
    6.1.3  輔助因素
  6.2  動畫動作實現原理
    6.2.1  原畫與中間畫
    6.2.2  時間與畫幀
    6.2.3  節奏調控
    6.2.4  全動畫與有限動畫
  6.3  動作的類型
    6.3.1  寫實動作
    6.3.2  抽象動作
    6.3.3  敘事動作
    6.3.4  程式動作
    6.3.5  主觀動作
    6.3.6  表意動作
第7章  習題
  7.1  角色標準造型圖
  7.2  角色團隊高度關係表
  7.3  角色形體結構解析圖
  7.4  體態:角色體態手冊
  7.5  角色體態手冊
  7.6  性格、情緒與體態
  7.7  動態線
  7.8  服裝與道具
  7.9  團隊:風格篇
  7.10  團隊:比例篇
  7.11  「和」而不同:色彩篇
  7.12  團隊張力對比
  7.13  反向設計
  7.14  情境插圖
  7.15  動作軌跡
  7.16  動作記錄和轉化
  7.17  角色個性
  7.18  模仿表演
  7.19  個性與幽默
  7.20  動作設想與預期
  7.21  原畫、中間畫、軌目表
  7.22  速度、時間、幀數

  7.23  輔助因素:跟隨重疊
  7.24  輔助因素:附件

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