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動畫分鏡頭設計(高等教育藝術設計系列教材)

  • 作者:編者:莫漫先|責編:張龍卿
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302634539
  • 出版日期:2023/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:115
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    動畫分鏡頭設計既是動畫設計與製作中重要的環節之一,也是學習動漫不可或缺的課程。全書共分為六章,分別是動畫分鏡頭概述、鏡頭的基本知識、鏡頭組接方式、關鍵幀的設計及時間節奏、鏡頭畫面造型要素、動態分鏡頭創作。前五章主要介紹動畫分鏡頭相關理論知識,第六章講解綜合實訓。每一個知識點的闡述簡單、清晰、明了,實用性強,學習者能快速通過本書的學習,掌握動畫分鏡頭設計的方法及注意事項。
    本書不僅適用於應用型本科和高職高專動漫設計、動漫製作、漫畫、插畫類等相關專業的教師與學生,還適用於從事動漫設計、影視製作以及參加專業入學的考試人員使用。

作者介紹
編者:莫漫先|責編:張龍卿

目錄
第1章  動畫分鏡頭概述
  1.1  動畫製作流程
  1.2  動畫分鏡頭的基礎知識
    1.2.1  文字分鏡頭與畫面分鏡頭
    1.2.2  動畫分鏡頭畫面格式
  1.3  動畫分鏡頭的繪製流程
  1.4  動畫分鏡頭的學習
  1.5  動畫分鏡頭設計師的職業素養
  1.6  練習題
第2章  鏡頭的基本知諛
  2.1  鏡頭的概念
  2.2  鏡頭的景別
  2.3  鏡頭的拍攝角度
  2.4  固定鏡頭
  2.5  運動鏡頭
  2.6  練習題
第3章  鏡頭組接方式
  3.1  攝影機機位與機位運用
    3.1.1  攝影機機位
    3.1.2  機位運用的特點
  3.2  軸線的運用
    3.2.1  軸線的概念及作用
    3.2.2  越軸
  3.3  轉場
    3.3.1  場的概念及轉場
    3.3.2  有技巧性轉場方式
    3.3.3  無技巧性轉場方式
  3.4  練習題
第4章  關鍵幀的設計及時問節奏
  4.1  關鍵幀的定義及作用
  4.2  關鍵幀的設計
  4.3  時間控制
  4.4  節奏把握
  4.5  練習題
第5章  鏡頭畫面造型要素
  5.1  透視
  5.2  構圖
    5.2.1  場景構圖
    5.2.2  人物構圖
  5.3  氣氛渲染
  5.4  練習題
第6章  動態分鏡頭創作
  6.1  動態分鏡頭概述
  6.2  軟體學習
  6.3  項目訓練
  6.4  練習題
參考文獻

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