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設計心理學(從入門到精通的進階寶典)/設計一本通叢書

  • 作者:編者:陳根|責編:秦聰
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121458156
  • 出版日期:2023/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:251
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    本書從設計認識、人的設計心理認知、設計心理學研究、產品設計中色彩的設計心理認知、情感化設計、設計心理學的應用案例6個方面系統闡述了設計心理學的重點理論和方法,以期為產品設計提供借鑒、帶來啟發。
    本書讀者對象:從事設計、品牌管理、企業管理、市場營銷、生產技術等相關工作的人員;欲進入設計行業的創業者、從業人員;設計、管理、營銷等專業的師生。

作者介紹
編者:陳根|責編:秦聰
    陳根,教授級高級工程師,波土頓大學博士后,哥倫比亞大學訪問學者,北京大學特邀課程教授,南京航空航天大學客座教授,北京林業大學碩士研究生導師,華東理工大學創新創業導師;時任人民日報、第一財經、新浪、網易等多家傳媒的特邀專欄作家。     出版專著80余本,涉及金融、科技、地產、醫療、設計等多個領域,在前沿科技領域有一定的話語權。既有厚重的理論功底,又有豐富的實戰經驗。曾任多家上市公司高管及顧問,在戰略規劃、企業轉型、經營管理和資本運作方面均有突出成就。     主要研究方向:智能產業、移動醫療、4D列印、互聯網與實體產業變革等。

目錄
第1章  設計認識
  1.1  設計概論
    1.1.1  設計是什麼
    1.1.2  設計的分類
  1.2  設計心理學
    1.2.1  設計心理學的研究對象
    1.2.2  設計心理學的發展現狀
第2章  人的設計心理認知
  2.1  人的感覺系統
    2.1.1  感覺的概念
    2.1.2  感覺系統的分類
  2.2  人的知覺與設計
    2.2.1  知覺的概念
    2.2.2  形狀知覺
    2.2.3  結構知覺
    2.2.4  表面知覺
    2.2.5  生態知覺
  2.3  人的認知層次與模型
    2.3.1  用戶認知三層次
    2.3.2  用戶模型
  2.4  人的6個設計心理維度
    2.4.1  功能心理
    2.4.2  使用心理
    2.4.3  審美心理
    2.4.4  環境心理
    2.4.5  消費心理
    2.4.6  創造心理
第3章  設計心理學研究
  3.1  設計心理學相關研究理論
    3.1.1  Design O2O思路
    3.1.2  CORE方法模型
    3.1.3  以角色分析為基礎的數據管理方法
    3.1.4  Kano模型
    3.1.5  感性及感性工學
    3.1.63  條具有普適性意義的心理學定律
  3.2  以用戶為中心的設計
    3.2.1  讓用戶感受到是創新的
    3.2.2  讓用戶感受到有用、實用
    3.2.3  讓用戶感受到美
    3.2.4  容易被用戶理解
    3.2.5  讓用戶感受到親切和能夠表現自我
    3.2.6  讓用戶感受到真誠
    3.2.7  讓用戶感受到歷久彌新、值得珍惜
    3.2.8  讓用戶感受到精益求精的細節關懷
    3.2.9  讓用戶感受到對環境的友好
    3.2.10  讓用戶感受到至簡帶來的淳樸
  3.3  設計調查
    3.3.1  設計調查的目的和內容
    3.3.2  設計心理學的研究方法
第4章  產品設計中色彩的設計心理認知

  4.1  色彩的心理反應
    4.1.1  色彩的冷暖感
    4.1.2  色彩的距離感
    4.1.3  色彩的大小感
    4.1.4  色彩的時間感
    4.1.5  色彩的催眠作用
  4.2  色彩的認知差異
    4.2.1  色彩的性別差異
    4.2.2  色彩的年齡差異
    4.2.3  色彩的地區差異
  4.3  產品設計中的色彩設計
    4.3.1  色彩印象空間
    4.3.2  色彩定位是將印象轉化為設計的關鍵
    4.3.3  典型案例——微軟Surface
第5章  情感化設計
  5.1  什麼是情感
  5.2  情感化設計的相關概念
    5.2.1  什麼是情感化設計
    5.2.2  情感化設計的組成要素
  5.3  情感化設計的作用
  5.4  基於人的行為層次的情感化設計
    5.4.1  本能水平的設計
    5.4.2  行為水平的設計
    5.4.3  反思水平的設計
第6章  設計心理學的應用案例
  6.1  設計心理學在產品設計中的應用
    6.1.1  實物編程積木玩具CODY BLOCK
    6.1.2  一汽奔騰B2Concept概念車
    6.1.3  Reform聯手3家設計工作室改造的宜家Metod系列整體櫥櫃
    6.1.4  英國創新型工作室TySyml的可持續性設計
  6.2  設計心理學在網站界面設計中的應用
    6.2.1  Airbnb網站界面細節設計
    6.2.2  Moooi網站界面細節設計
  6.3  設計心理學在廣告設計中的應用
    6.3.1  Rokid Me「掌上音樂會」廣告
    6.3.2  宜家美劇場景化廣告
    6.3.3  Sheridan家紡廣告
    6.3.4  麥當勞外賣創意廣告
  6.4  設計心理學在包裝設計中的應用
    6.4.1  可口可樂的酒精可樂系列復古包裝設計
    6.4.2  肯德基環保包裝設計
    6.4.3  《歡樂斗地主》衍生零食品牌「地主家的娛糧」包裝設計
    6.4.4  泰國礦泉水品牌4LIFE包裝設計
  6.5  設計心理學在店鋪及陳列設計中的應用
    6.5.1  雲南白藥健康體驗店
    6.5.2  喜茶門店
    6.5.3  迪拜密室酒吧
    6.5.4  Apple Store北京三里屯店

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