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數字媒體美術基礎(高等學校動畫與數字媒體專業教材)

  • 作者:編者:敖蕾//張群力|責編:田在儒|總主編:吳冠英
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302632078
  • 出版日期:2023/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:172
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    本書內容涵蓋數字媒體專業所需的繪畫訓練、構成訓練、圖形訓練、色彩訓練,以及思維訓練,力求建立完整的數字媒體美術教學體系和知識結構,重在培養學生的藝術表現力和創新、創意思維能力。
    本書中附有大量的圖例,生動形象地解讀美術理論;附有大量編著者積累的教學案例,每個案例都附有詳細的講解,讓理論知識有較高的實踐性與可操作性;每章附有課後實訓練習,保障學生鞏固知識,切實提高創新、創意能力。
    本書是數字媒體專業的基礎性教材,可作為藝術類專業或其他相關專業的本科生、專科生教材或教學參考書,也可以作為數字媒體藝術,以及相關的廣告、影視、遊戲、網路媒體、虛擬現實、交互藝術、裝置藝術等各類從業人員的學慣用書。

作者介紹
編者:敖蕾//張群力|責編:田在儒|總主編:吳冠英

目錄
第1章  藝術語言與訓練
  1.1  數字媒體中的美術範疇
  1.2  藝術語言
    1.2.1  視覺元素
    1.2.2  明確的結構
    1.2.3  時間與運動
  1.3  構圖原則
    1.3.1  平衡
    1.3.2  節奏
    1.3.3  比例與縮放
    1.3.4  強調
    1.3.5  變化與統一
  1.4  以繪畫為主的創意訓練
    1.4.1  感知與表達訓練
    1.4.2  空間與透視訓練
    1.4.3  人物形象訓練
    1.4.4  人物動態訓練
第2章  構成基礎與訓練
  2.1  構成主義的傳播和發展
  2.2  基礎構成
    2.2.1  點、線、面
    2.2.2  肌理
  2.3  邏輯構成
    2.3.1  基本形的創造
    2.3.2  群化
    2.3.3  骨骼
    2.3.4  重複構成
    2.3.5  近似構成
    2.3.6  特異構成
    2.3.7  漸變構成
  2.4  構成基礎與訓練
    2.4.1  點、線、面訓練
    2.4.2  肌理訓練
    2.4.3  基本形群化訓練
    2.4.4  近似構成訓練
    2.4.5  特異構成訓練
    2.4.6  漸變構成訓練
第3章  形式美法則
  3.1  分割法則
    3.1.1  平面分割
    3.1.2  縱深分割
  3.2  力場法則
    3.2.1  壓力
    3.2.2  上升力
    3.2.3  方向力
    3.2.4  擴張力
    3.2.5  向心力
  3.3  對比法則
    3.3.1  色彩對比
    3.3.2  圖形對比

    3.3.3  肌理對比
  3.4  和諧法則
    3.4.1  整體性
    3.4.2  統一性
  3.5  形式美法則創意訓練
    3.5.1  分割法則訓練
    3.5.2  力場法則訓練
    3.5.3  對比法則訓練
    3.5.4  和諧法則訓練
第4章  色彩基礎與訓練
  4.1  色彩的混合
  4.2  色彩三要素
    4.2.1  色相
    4.2.2  明度
    4.2.3  純度
    4.2.4  色立體
  4.3  配色
    4.3.1  以色相為主的配色
    4.3.2  以調性為主的配色
  4.4  色彩錯視
    4.4.1  色彩的即時對比
    4.4.2  色彩的連續對比
    4.4.3  色彩的前進與後退
    4.4.4  色彩的冷暖
  4.5  色彩通感
    4.5.1  色彩與聽覺
    4.5.2  色彩與味覺
    4.5.3  色彩與嗅覺
    4.5.4  色彩與觸覺
  4.6  色彩訓練
    4.6.1  採集重構訓練
    4.6.2  分裂補色訓練
    4.6.3  明度色階訓練
    4.6.4  明度調性訓練
    4.6.5  色彩冷暖訓練
    4.6.6  色聽訓練
    4.6.7  色彩通感訓練
第5章  思維方法與訓練
  5.1  風格化與圖像處理
    5.1.1  風格化
    5.1.2  風格化圖像處理
    5.1.3  風格化的創作方法
  5.2  影射、象徵及隱喻
    5.2.1  影射
    5.2.2  象徵
    5.2.3  隱喻
  5.3  文化符號化的表達
    5.3.1  符號的力量
    5.3.2  漢字創意
    5.3.3  信息圖形設計

  5.4  思維方法訓練
第6章  圖形訓練
  6.1  基於實物的圖形訓練
    6.1.1  實物寫生與二維表現
    6.1.2  動態圖形表現
    6.1.3  綜合表現
  6.2  現代圖形設計
    6.2.1  重像
    6.2.2  變像
    6.2.3  殘像
    6.2.4  矛盾空間
  6.3  動態圖形設計
    6.3.1  運動中的色彩與肌理
    6.3.2  運動的文字
    6.3.3  運動的圖形
    6.3.4  時間、空間、聲音的增維
    6.3.5  互動形式的信息傳達
  6.4  現代圖形創意訓練
    6.4.1  重像訓練
    6.4.2  變像訓練
    6.4.3  殘像訓練
    6.4.4  矛盾空間訓練
第7章  基礎動態圖形製作技巧(電子版)
參考文獻

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