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惟妙惟肖(Cinema4D特效動畫製作微視頻版)

  • 作者:編者:程罡|責編:魏瑩
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302629061
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:228
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書分門別類地講解了16個精彩特效案例,涵蓋了剛體動力學、柔體動力學、毛髮和骨骼、粒子等主要動畫模塊。案例簡單、有趣,效果出色,和實際工作結合度高。本書講解詳盡準確、條理清晰,配有所有案例的網路視頻教學、案例源文件和相關資源,確保了學習效果。
    本書不僅適合作為三維動畫愛好者、影視動畫從業人員、三維動畫培訓學員的參考書,也可以作為高校動畫和設計類專業的教材和教學參考書。

作者介紹
編者:程罡|責編:魏瑩

目錄
  第1章  特效動畫概述
    1.1  模擬類對象
      1.1.1  發射器(Emitter)
      1.1.2  引力(Attractor)
      1.1.3  風(Wind)
      1.1.4  湍流(Turbulence)
      1.1.5  毛髮(Hair)
    1.2  動力學對象
      1.2.1  剛體(Rigid Body)
      1.2.2  柔體(Soft Body)
      1.2.3  碰撞體(Collider Body)
    1.3  MoGraph模塊
      1.3.1  MoGraph的主要功能
      1.3.2  克隆器(Cloner)
      1.3.3  泰森多邊形(Voronoi)
      1.3.4  隨機(Random)
      1.3.5  延遲(Delay)
      1.3.6  步進(Step)
      1.3.7  斷裂(Fracture)
    1.4  Generators(生成器)
      1.4.1  車削(Lathe)
      1.4.2  放樣(Loft)
      1.4.3  布爾運算(Boole)
      1.4.4  細分表面(Subdivision Surface)
    1.5  Deformer(變形器)
      1.5.1  彎曲(Bend)
      1.5.2  自由變形(FFD)
      1.5.3  置換(Displacer)
第一篇  剛體動力學動畫
  第2章  泰森多邊形球體
    2.1  碎片的創建
      2.1.1  創建球體
      2.1.2  設置噪波動畫
    2.2  破碎效果的創建
      2.2.1  碎片的厚度
      2.2.2  使用克隆器
      2.2.3  克隆的優化處理
    2.3  剛體動力學
      2.3.1  載入剛體動力學
      2.3.2  載入引力
      2.3.3  載入對撞物體
      2.3.4  對撞效果的優化
    2.4  材質設定
      2.4.1  設置隨機顏色
      2.4.2  材質的編輯
  ……
第二篇  柔體動力學動畫
第三篇  毛髮和骨骼動畫
第四篇  粒子動畫

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