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交互藝術裝置實現技術(高等學校數字媒體技術專業系列教材)

  • 作者:編者:王曉慧|責編:劉向威
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302626794
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:222
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書面向交互藝術裝置的初學者,旨在培養大學生藝術與科技的交叉創新能力和交互技術的綜合開發與實現能力。全書共7章,首先通過介紹交互藝術裝置的基本概念和分享選自頂級國際會議SIGGRAPH、ACM MM的藝術項目案例,將讀者帶入交互藝術的美學殿堂,讓讀者感受交互的魅力,然後詳細說明Arduino硬體交互、Processing生成藝術、導電墨水、Kinect體感交互等技術的互動連接及其在交互藝術裝置中的使用方法。本書內容組織注重實操,讀者可以像查閱手冊一樣找到對應相關技術的程序源代碼,並將其直接應用到交互藝術裝置的創作中。
    本書適合作為高等院校數字媒體藝術、藝術與科技等設計學類相關專業的本科生教材,同時可供對交互藝術裝置創作感興趣的開發人員參考。

作者介紹
編者:王曉慧|責編:劉向威

目錄
第1章  交互藝術裝置概述
  1.1  交互藝術裝置簡介
  1.2  交互藝術裝置的多感官交互體驗
第2章  交互藝術裝置案例分享
  2.1  基於開源硬體的交互藝術裝置
  2.2  基於可穿戴設備的交互藝術裝置
  2.3  基於生成藝術的交互藝術裝置
  2.4  基於體感交互技術的交互藝術裝置
  2.5  基於人工智慧的交互藝術裝置
第3章  Arduino
  3.1  Arduino簡介
  3.2  感測器
  3.3  輸出設備
  3.4  案例分享
第4章  Processing生成藝水
  4.1  Processing安裝
  4.2  基本語法和結構
  4.3  面向對象的編程與交互設計
第5章  Arduino和Processing互動
  5.1  Processing控制Arduino
  5.2  Arduino控制Processing
  5.3  Colorful Melody案例分享
  5.4  導電墨水
第6章  Kinect體感交互
  6.1  Kinect體感設備
  6.2  Kineet與UE4連接
  6.3  Kinect與Unity連接
  6.4  Kinect與Processing連接
第7章  更多技術
  7.1  案例Cellular Trending
  7.2  總結與展望
參考文獻

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