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中文版CATIA V5R21完全實戰技術手冊(第2版)

  • 作者:編者:劉健//梁春革|責編:陳綠春
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302629566
  • 出版日期:2023/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:488
人民幣:RMB 99.9 元      售價:
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內容大鋼
    CATIA V5R21是法國Dassault System公司(達索系統公司)出品的CA D/CAE/CAM一體化軟體,居世界CAD/CAE/CAM領域的領導地位。CATIA源於航空航天業,廣泛應用於航空航天、汽車製造、造船、機械製造、電子/電器、消費品行業。
    本書基於CATIA V5R21軟體的全功能模塊進行全面細緻的講解,同時由淺入深、循序漸進地介紹了CATIA VSR21的基本操作及命令的使用方法,並配合大量的製作實例進行講解。
    本書共15章,從CATIA V5R21軟體的安裝和啟動開始,詳細介紹了CATIA V5R2I的基本操作與設置、草圖功能、實體特徵設計、實體特徵編輯與操作、創成式曲線設計、創成式曲面設計、裝配體設計、工程圖設計、運動模擬和結構有限元分析等內容。
    本書結構嚴謹,內容翔實,知識全面,可讀性強,實用性強,專業性強,步驟清晰,是廣大讀者快速掌握CATIA VSR21中文版軟體的自學實用指導書,也可以作為大專院校電腦輔助設計課程的指導教材。

作者介紹
編者:劉健//梁春革|責編:陳綠春

目錄
第1部分
  第1章  CATIA V5R21入門
    1.1  了解CATIA V5R21
      1.1.1  CATIA的發展歷程
      1.1.2  CATIA的功能概覽
      1.1.3  安裝CATIA V5R21軟體
    1.2  CATIA V5R21用戶界面
      1.2.1  啟動CATIA V5R21
      1.2.2  熟悉菜單欄
      1.2.3  熟悉並操作工具欄
      1.2.4  命令提示欄與特徵樹
    1.3  習題
  第2章  踏入CATIA V5R21的第一步
    2.1  文件的操作
      2.1.1  新建文件
      2.1.2  打開與保存文件
      2.1.3  退出文件
    2.2  輔助操作工具
      2.2.1  滑鼠的操作
      2.2.2  使用指南針
      2.2.3  對象的選擇方法
    2.3  視圖的操作與顯示
      2.3.1  視圖的基本操作
      2.3.2  視圖窗口的操作
      2.3.3  視圖在屏幕上的顯示
    2.4  習題
  第3章  踏入CATIA V5R21的第二步
    3.1  設置工作環境
      3.1.1  常規選項設置
      3.1.2  機械設計選項設置
    3.2  用戶自定義
      3.2.1  自定義「開始」菜單
      3.2.2  自定義工具欄
      3.2.3  自定義命令
    3.3  創建模型參考
      3.3.1  參考點
      3.3.2  參考直線
      3.3.3  參考平面
    3.4  修改圖形屬性
      3.4.1  通過工具欄修改屬性
      3.4.2  通過快捷菜單修改屬性
    3.5  習題
第2部分
  第4章  草圖繪圖指令
    4.1  認識草圖工作台
      4.1.1  進入草圖工作台
      4.1.2  草圖繪製工具
    4.2  智能捕捉
      4.2.1  捕捉點
      4.2.2  坐標輸入

      4.2.3  在H、V軸上捕捉
    4.3  基本繪圖命令
      4.3.1  繪製點
      4.3.2  直線、軸
      4.3.3  繪製圓
      4.3.4  繪製圓弧
    4.4  繪製預定義輪廓線
      4.4.1  繪製樣條線
      4.4.2  繪製二次曲線
      4.4.3  繪製輪廓線
    4.5  實戰案例——繪製零件草圖
    4.6  習題
  第5章  草圖編輯指令
    5.1  編輯草圖圖形
      5.1.1  圓角
      5.1.2  倒角
      5.1.3  修剪圖形
      5.1.4  圖形變換
      5.1.5  獲取三維形體的投影
    5.2  添加幾何約束關係
      5.2.1  自動幾何約束
      5.2.2  手動幾何約束
    5.3  添加尺寸約束關係
      5.3.1  自動尺寸約束
      5.3.2  手動尺寸約束
      5.3.3  動畫約束
      5.3.4  編輯尺寸約束
    5.4  實戰案例——繪製搖柄草圖
    5.5  習題
  第6章  創建實體特徵
    6.1  CATIA實體特徵設計概述
      6.1.1  如何進入零件設計工作台
      6.1.2  零件設計工作台界面
      6.1.3  零件設計工具介紹
    6.2  拉伸特徵
      6.2.1  凸台
      6.2.2  拔模圓角凸台
      6.2.3  多凸台
      6.2.4  凹槽特徵
    6.3  旋轉特徵
      6.3.1  旋轉體
      6.3.2  旋轉槽
    6.4  掃描特徵
      6.4.1  肋特徵
      6.4.2  開槽特徵
    6.5  放樣特徵
      6.5.1  多截面實體
      6.5.2  已移除的多截面實體
    6.6  實體混合特徵
    6.7  其他基於草圖的特徵

      6.7.1  孔特徵
      6.7.2  加強肋
    6.8  修飾特徵
      6.8.1  倒圓角
      6.8.2  倒角
      6.8.3  拔模
      6.8.4  盒體
      6.8.5  厚度
      6.8.6  移除面
      6.8.7  替換面
    6.9  實戰案例——搖柄零件設計
    6.10  習題
  第7章  特徵編輯與操作
    7.1  關聯幾何體的布爾運算
      7.1.1  裝配
      7.1.2  添加(布爾求和)
      7.1.3  移除(布爾求差)
      7.1.4  相交(布爾求差)
      7.1.5  聯合修剪
      7.1.6  移除塊
    7.2  基於曲面的特徵操作
      7.2.1  分割特徵
      7.2.2  厚曲面特徵
      7.2.3  封閉曲面
      7.2.4  縫合曲面
    7.3  特徵的變換操作
      7.3.1  平移
      7.3.2  旋轉
      7.3.3  對稱
      7.3.4  定位
      7.3.5  鏡像
      7.3.6  陣列
      7.3.7  縮放
      7.3.8  仿射
    7.4  修改零件
      7.4.1  重定義特徵
      7.4.2  分解特徵
      7.4.3  取消激活與激活
      7.4.4  刪除特徵
    7.5  實戰案例
      7.5.1  案例一:底座零件建模訓練
      7.5.2  案例二:散熱盤零件建模訓練
    7.6  習題
  第8章  創成式曲線設計
    8.1  創成式外形設計工作台
      8.1.1  曲線基礎知識
      8.1.2  CATIA曲線的構建方式
      8.1.3  進入創成式外形設計工作台
    8.2  創建3D空間曲線
      8.2.1  創建空間點

      8.2.2  創建空間直線與軸
      8.2.3  創建投影-混合曲線
      8.2.4  創建相交曲線
      8.2.5  創建曲線偏移
      8.2.6  創建空間圓/圓弧曲線
      8.2.7  創建由幾何體計算而定義的曲線
    8.3  實戰案例
      8.3.1  案例一:繪製環形螺旋線
      8.3.2  案例二:繪製環形波浪線
    8.4  習題
  第9章  創成式曲面設計
    9.1  創建基礎曲面
      9.1.1  拉伸曲面
      9.1.2  旋轉曲面
      9.1.3  球面
      9.1.4  圓柱面
    9.2  創建偏置曲面
      9.2.1  偏置曲面
      9.2.2  可變偏置
      9.2.3  粗略偏置
      9.2.4  中間表面
    9.3  創建掃掠曲面
      9.3.1  顯式輪廓掃掠
      9.3.2  直線輪廓掃掠
      9.3.3  圓輪廓掃掠
      9.3.4  「二次曲線」輪廓掃掠
      9.3.5  適應性掃掠面
    9.4  創建其他常規曲面
      9.4.1  創建填充曲面
      9.4.2  創建多截面曲面
      9.4.3  創建橋接曲面
    9.5  創建高級曲面
      9.5.1  凹凸曲面
      9.5.2  包裹曲線
      9.5.3  包裹曲面
      9.5.4  外形漸變
    9.6  實戰案例——水壺造型設計
    9.7  習題
  第10章  零件裝配設計
    10.1  裝配設計概述
      10.1.1  進入裝配設計工作台
      10.1.2  產品結構設計與管理
      10.1.3  兩種常見的裝配建模方式
    10.2  自底向上裝配設計
      10.2.1  插入部件
      10.2.2  管理裝配約束
      10.2.3  移動部件
      10.2.4  創建爆炸裝配
    10.3  裝配修改
      10.3.1  約束編輯

      10.3.2  替換部件
      10.3.3  複製零部件
      10.3.4  定義多實例化
      10.3.5  快速多實例化
      10.3.6  創建對稱特徵
    10.4  由裝配部件生成零件幾何體
    10.5  實戰案例——鼓風機裝配
    10.6  習題
  第11章  零件工程圖設計
    11.1  CATIA工程製圖設計概述
      11.1.1  工程製圖工作台界面環境
      11.1.2  工程圖環境設置
    11.2  定義工程圖紙
      11.2.1  創建新工程圖
      11.2.2  新建圖紙頁
      11.2.3  新建詳圖
      11.2.4  圖紙中的圖框和標題欄
    11.3  創建工程視圖
      11.3.1  創建投影視圖
      11.3.2  創建剖面視圖
      11.3.3  創建局部放大視圖
      11.3.4  斷開視圖
    11.4  標注圖紙尺寸
      11.4.1  生成尺寸
      11.4.2  標注尺寸
      11.4.3  尺寸單位精度與尺寸公差標注
      11.4.4  標注基準代號和形位公差
      11.4.5  標注粗糙度符號
    11.5  文本註釋
    11.6  實戰案例——泵體工程圖設計
    11.7  習題
  第12章  DMU運動機構模擬
    12.1  DMU運動機構模擬界面
      12.1.1  進入DMU運動機構模擬工作台
      12.1.2  運動機構模擬結構樹介紹
    12.2  創建接合
      12.2.1  固定運動組件
      12.2.2  旋轉接合
      12.2.3  棱形接合
      12.2.4  圓柱接合
      12.2.5  螺釘接合
      12.2.6  球面接合
      12.2.7  平面接合
      12.2.8  剛性接合
      12.2.9  點、線及面的運動接合
      12.2.10  通用接合
      12.2.11  CV接合
      12.2.12  齒輪接合
      12.2.13  架子接合(齒輪齒條接合)
      12.2.14  電纜接合

    12.3  運動機構輔助工具
      12.3.1  裝配約束轉換
      12.3.2  測量速度和加速度
      12.3.3  分析機械裝置
    12.4  DMU運動模擬與動畫
      12.4.1  模擬
      12.4.2  編譯模擬
    12.5  實戰案例——凸輪機構運動模擬設計
    12.6  習題
  第13章  結構有限元分析
    13.1  CATIA有限元分析概述
      13.1.1  有限元法概述
      13.1.2  CATIA有限元分析模塊簡介
      13.1.3  CATIA分析類型
    13.2  結構分析案例
      13.2.1  傳動裝置裝配體靜態分析
      13.2.2  曲柄連桿零件靜態分析
    13.3  習題
第3部分
  第14章  機械零件設計實戰
    14.1  案例一:支架類零件設計
      14.1.1  底座設計
      14.1.2  創建軸套和注油孔
      14.1.3  支撐部分設計
    14.2  案例二:箱體類零件設計
      14.2.1  箱體底座設計
      14.2.2  蝸桿箱設計
      14.2.3  渦輪箱設計
      14.2.4  其他細節設計
    14.3  案例三:盤蓋類零件設計
      14.3.1  油缸端蓋主體設計
      14.3.2  創建螺紋孔和沉頭孔
    14.4  案例四:軸套類零件設計
      14.4.1  零件主體設計
      14.4.2  齒設計
  第15章  產品造型設計實戰
    15.1  案例一:帽子造型設計
      15.1.1  創建帽頂曲面
      15.1.2  創建帽體曲面
      15.1.3  創建帽檐曲面
    15.2  案例二:檯燈造型設計
      15.2.1  燈台和燈柱造型設計
      15.2.2  燈罩曲面設計
    15.3  案例三:雨傘造型設計
      15.3.1  傘面造型設計
      15.3.2  傘柄骨架設計

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