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虛擬現實康複原理與應用設計(康復科學與技術系列教材教育部高等學校生物醫學工程類專業教學指導委員會十四五規劃教材)

  • 作者:編者:侯文生//李增勇|責編:張小樂
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121453809
  • 出版日期:2023/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:145
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    本書圍繞虛擬現實康復工程新技術,介紹了虛擬現實基本概念及其關鍵技術原理;結合康復醫學基本理論,介紹了虛擬現實的視覺、力觸覺和多感覺反饋刺激的生理效應,以及虛擬現實康復系統的功能組成;重點介紹了虛擬現實康復人機交互技術工程原理及康復工程實現方法,以及虛擬現實運動康復系統應用設計和虛擬現實認知與神經心理康復應用設計;最後介紹了基於虛擬現實技術的康復評定應用。
    本書可作為生物醫學工程、智能醫學工程等專業本科生的教材,也可供相關專業技術人員參考。

作者介紹
編者:侯文生//李增勇|責編:張小樂

目錄
第1章  緒論
  1.1  虛擬現實基本概念
  1.2  虛擬現實與醫療健康
  1.3  虛擬現實技術的醫療康復應用進展
  思考與練習
第2章  虛擬現實技術基礎
  2.1  虛擬現實的基本特徵
  2.2  虛擬現實核心技術
    2.2.1  環境建模技術
    2.2.2  立體顯示技術
    2.2.3  反饋技術
    2.2.4  人機交互技術
    2.2.5  環境集成技術
    2.2.6  沉浸感增強技術
    2.2.7  碰撞檢測技術
  2.3  虛擬現實系統設計與開發
    2.3.1  設計原則與開發流程
    2.3.2  虛擬現實內容製作
    2.3.3  虛擬現實的互動式設計與開發
  2.4  虛擬現實開發引擎及其設計應用
  思考與練習
第3章  虛擬現實康復基本原理
  3.1  康復的基本理論
    3.1.1  康復治療基本理論
    3.1.2  康復工程技術
  3.2  虛擬現實康復技術簡介
    3.2.1  虛擬現實康復與增強現實康復
    3.2.2  虛擬現實康復技術的分類
    3.2.3  虛擬現實康復技術的主要特點
  3.3  虛擬現實康復的反饋及其生理效應
    3.3.1  視覺反饋及其生理效應
    3.3.2  力觸覺與本體感覺反饋及其生理效應
    3.3.3  虛擬現實康復中的多感官通道設計
  3.4  虛擬現實康復系統組成與設計
    3.4.1  虛擬現實康復系統軟/硬體組成
    3.4.2  虛擬現實康復系統的軟體設計規範
  思考與練習
第4章  虛擬現實康復中的人機交互
  4.1  虛擬現實人機交互簡介
  4.2  手指運動模式及手勢識別
    4.2.1  手指運動生物力學特徵
    4.2.2  基於數據手套的手指運動檢測及手勢識別
    4.2.3  手指運動的體感感測檢測
  4.3  肢體運動模式檢測
    4.3.1  肢體運動的非接觸體感交互檢測
    4.3.2  可穿戴式人體運動信息檢測
  4.4  神經肌肉信息檢測及模式識別
    4.4.1  神經信息解碼及虛擬現實交互
    4.4.2  肌電信號檢測及運動意圖識別
    4.4.3  腦神經信號檢測及虛擬現實交互

  4.5  虛擬現實康復系統的人機交互設計
    4.5.1  虛擬現實人機交互演算法設計
    4.5.2  虛擬現實上肢運動交互控制設計
    4.5.3  虛擬現實康復訓練的運動代償自適應調整
  思考與練習
第5章  虛擬現實技術的肢體運動康復應用
  5.1  運動康復基本知識
    5.1.1  運動康復生物力學基礎
    5.1.2  上、下肢運動康復訓練基本臨床操作規範
    5.1.3  身體平衡協調與康復
  5.2  運動學參數驅動的上肢康復虛擬現實應用設計
    5.2.1  上肢康復運動及參數設計
    5.2.2  虛擬角色和場景建模
    5.2.3  運動參數檢測與人機交互設計
  5.3  力觸覺反饋與腕關節運動虛擬康復應用設計
    5.3.1  腕部運動康復任務設計
    5.3.2  腕關節康復訓練的力觸覺反饋
  5.4  下肢康復虛擬現實應用設計
    5.4.1  模擬騎行的下肢康復虛擬現實系統設計
    5.4.2  基於足踝作用力檢測的下肢康復虛擬現實系統設計
  5.5  虛擬現實交互下的平衡功能康復應用設計
    5.5.1  虛擬現實平衡康複原理
    5.5.2  虛擬現實平衡康復訓練應用設計
  5.6  虛擬現實與康復訓練機器人集成應用設計
  思考與練習
第6章  虛擬現實技術的認知與神經心理康復應用
  6.1  認知與神經心理康復基本知識
  6.2  虛擬現實與神經心理認知
  6.3  虛擬現實技術的認知與神經心理康復設計
    6.3.1  兒童孤獨症虛擬現實康復訓練系統
    6.3.2  虛擬現實技術的空間認知訓練應用
  6.4  虛擬現實技術在認知與神經心理康復中的應用
  思考與練習
第7章  虛擬現實技術與康復評定
  7.1  康復評定的基本概念
  7.2  關節運動功能的虛擬現實評定
    7.2.1  關節運動功能評定簡介
    7.2.2  上肢關節活動度評定
    7.2.3  行走功能評定
    7.2.4  手部運動功能評定
  7.3  平衡功能的虛擬現實評定
    7.3.1  平衡功能評定簡介
    7.3.2  身體重心檢測與平衡功能評定
  7.4  虛擬現實康復在線評定與訓練過程交互控制
    7.4.1  康復訓練在線評定與交互控制簡介
    7.4.2  上肢虛擬現實康復訓練在線評定及自適應調節系統
  7.5  虛擬現實技術在神經心理康復評定中的應用
    7.5.1  融合腦機介面的虛擬現實空間認知康復訓練與評定
    7.5.2  虛擬現實技術在神經心理評定中的應用
  思考與練習

參考文獻

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