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SOLIDWORKS2022中文版曲面造型從入門到精通/SOLIDWORKS工程設計與開發系列

  • 作者:編者:胡仁喜//劉昌麗|責編:王瓏
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111725909
  • 出版日期:2023/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:400
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    本書詳細介紹了SOLIDWORKS 2022曲面造型的設計方法,其中著重講解了SOLIDWORKS 2022概述、草圖繪製、創建曲線、創建曲線、編輯曲面、生活用品造型實例、電器產品造型實例、機械產品造型實例、電子產品造型實例、太空梭和火箭建模等知識。
    本書突出實用性和技巧性,使讀者可以快速掌握使用SOLIDWORKS 2022進行曲面造型的方法,同時還可以學會曲面造型設計的各種技巧和方法。
    本書除了提供傳統的紙質內容外,隨書還配送了多功能電子資料包。電子資料包中包含了全書講解實例和練習實例的源文件素材,以及全程實例動畫同步錄音講解MP4文件。利用電子資料包中編者精心設計的多媒體界面,讀者可以形象直觀地學習本書內容。
    本書可以作為大、中專院校相關專業的教學參考書,也適合廣大的技術人員學習使用。

作者介紹
編者:胡仁喜//劉昌麗|責編:王瓏

目錄
前言
第1章  SOLIDWORKS 2022概述
  1.1  基本操作
    1.1.1  啟動SOLIDWORKS 2022
    1.1.2  新建文件
    1.1.3  打開文件
    1.1.4  保存文件
    1.1.5  退出SOLIDWORKS 2022
  1.2  用戶界面
    1.2.1  菜單欄
    1.2.2  特徵管理區
  1.3  系統設置
    1.3.1  系統選項設置
    1.3.2  文檔屬性設置
  1.4  工作環境設置
    1.4.1  設置工具欄
    1.4.2  設置工具欄命令按鈕
    1.4.3  設置快捷鍵
    1.4.4  設置背景
    1.4.5  設置實體顏色
第2章  草圖繪製
  2.1  草圖繪製的基本知識
    2.1.1  進入草圖繪製
    2.1.2  退出草圖繪製
    2.1.3  繪圖滑鼠指針和鎖點滑鼠指針
  2.2  繪製三維草圖
    2.2.1  三維草圖繪製步驟
    2.2.2  實例——椅子建模
  2.3  草圖繪製工具
    2.3.1  繪製點
    2.3.2  繪製直線與中心線
    2.3.3  繪製圓
    2.3.4  繪製圓弧
    2.3.5  繪製矩形
    2.3.6  繪製多邊形
    2.3.7  繪製橢圓與部分橢圓
    2.3.8  繪製拋物線
    2.3.9  繪製樣條曲線
    2.3.10  繪製草圖文字
  2.4  草圖編輯工具
    2.4.1  繪製圓角
    2.4.2  繪製倒角
    2.4.3  等距實體
    2.4.4  轉換實體引用
    2.4.5  草圖剪裁
    2.4.6  草圖延伸
    2.4.7  分割草圖
    2.4.8  鏡像草圖
    2.4.9  線性草圖陣列
    2.4.10  圓周草圖陣列

    2.4.11  縮放草圖
    2.4.12  實例——間歇輪
  2.5  草圖尺寸標注
    2.5.1  設置尺寸標注格式
    2.5.2  尺寸標注類型
    2.5.3  尺寸修改
  2.6  草圖幾何關係
    2.6.1  自動添加幾何關係
    2.6.2  手動添加幾何關係
    2.6.3  顯示幾何關係
    2.6.4  刪除幾何關係
  2.7  綜合實例——撥叉草圖
第3章  創建曲線
  3.1  投影曲線
    3.1.1  投影曲線選項說明
    3.1.2  投影曲線創建步驟
  3.2  組合曲線
  3.3  螺旋線和渦狀線
    3.3.1  螺旋線和渦狀線選項說明
    3.3.2  螺旋線創建步驟
    3.3.3  渦狀線創建步驟
  3.4  分割線
    3.4.1  分割線選項說明
    3.4.2  分割線創建步驟
  3.5  通過參考點的曲線
  3.6  通過XYZ點的曲線
    3.6.1  通過XYZ點的曲線的操作步驟
    3.6.2  導入坐標文件生成曲線的操作步驟
  3.7  綜合實例——茶杯
第4章  創建曲面
  4.1  拉伸曲面
    4.1.1  拉伸曲面選項說明
    4.1.2  拉伸曲面創建步驟
  4.2  旋轉曲面
    4.2.1  旋轉曲面選項說明
    4.2.2  實例——果盤
  4.3  掃描曲面
    4.3.1  掃描曲面選項說明
    4.3.2  實例——湯鍋
  4.4  放樣曲面
    4.4.1  放樣曲面選項說明
    4.4.2  實例——燈罩
  4.5  等距曲面
    4.5.1  等距曲面選項說明
    4.5.2  等距曲面創建步驟
  4.6  平面曲面
  4.7  延展曲面
    4.7.1  延展曲面選項說明
    4.7.2  實例——花盆
  4.8  直紋曲面

  4.9  邊界曲面
    4.9.1  邊界曲面選項說明
    4.9.2  實例——吧台椅
  4.10  自由形特徵
    4.10.1  自由形特徵選項說明
    4.10.2  自由形特徵創建步驟
  4.11  綜合實例——葫蘆
第5章  編輯曲面
  5.1  延伸曲面
    5.1.1  延伸曲面選項說明
    5.1.2  實例——塑料盒蓋
  5.2  剪裁曲面
    5.2.1  剪裁曲面選項說明
    5.2.2  剪裁曲面操作步驟
  5.3  填充曲面
    5.3.1  填充曲面選項說明
    5.3.2  實例——桌子
  5.4  縫合曲面
    5.4.1  縫合曲面選項說明
    5.4.2  實例——漏斗
  5.5  中面
    5.5.1  中面選項說明
    5.5.2  中面操作步驟
  5.6  替換面
  5.7  刪除面
    5.7.1  刪除面選項說明
    5.7.2  刪除面創建步驟
  5.8  移動/複製/旋轉曲面
    5.8.1  移動/複製/旋轉曲面選項說明
    5.8.2  移動/複製曲面創建步驟
    5.8.3  旋轉/複製曲面創建步驟
  5.9  曲面切除
  5.10  綜合實例——燒杯建模
    5.10.1  繪製燒杯杯體
    5.10.2  繪製燒杯滴嘴
    5.10.3  標注文字
第6章  生活用品造型實例
  16.1  衛浴把手
    6.1.1  新建文件
    6.1.2  繪製主體部分
    6.1.3  繪製手柄
  6.2  瓶子
    6.2.1  新建文件
    6.2.2  繪製瓶身
    6.2.3  繪製瓶口
    6.2.4  繪製瓶口螺紋
  6.3  足球建模
    6.3.1  繪製基本草圖
    6.3.2  繪製五邊形球皮
    6.3.3  繪製六邊形球皮

    6.3.4  繪製足球裝配體
  6.4  茶壺
    6.4.1  繪製壺身
    6.4.2  繪製壺蓋
    6.4.3  繪製茶壺裝配體
第7章  電器產品造型實例
  7.1  吹風機
    7.1.1  創建主體部分
    7.1.2  創建手柄
    7.1.3  繪製進風孔
  7.2  熨鬥
    7.2.1  繪製熨鬥主體
    7.2.2  繪製熨鬥把手
    7.2.3  繪製熨鬥底板
  7.3  檯燈
    7.3.1  支架
    7.3.2  燈泡
    7.3.3  檯燈裝配
第8章  機械產品造型實例
  8.1  周銑刀
    8.1.1  新建文件
    8.1.2  繪製刀刃部分
    8.1.3  繪製銑刀刀柄
  8.2  塑料焊接器
    8.2.1  新建文件
    8.2.2  繪製主體部分
    8.2.3  繪製手柄部分
    8.2.4  繪製進風口部分
  8.3  風葉建模
    8.3.1  新建文件
    8.3.2  創建扇葉基體
    8.3.3  創建扇葉
    8.3.4  創建扇葉軸
    8.3.5  創建與轉子連接的軸
  8.4  輪轂
    8.4.1  繪製輪轂主體
    8.4.2  繪製減重孔
    8.4.3  繪製安裝孔
第9章  電子產品造型實例
  9.1  遙控器
    9.1.1  新建文件
    9.1.2  創建遙控器上表面
    9.1.3  創建遙控器按鈕孔
    9.1.4  創建遙控器的下表面曲面
    9.1.5  創建底部凸起及倒圓角
  9.2  滑鼠建模
    9.2.1  滑鼠基體
    9.2.2  滑鼠底座
    9.2.3  滑鼠上蓋
    9.2.4  滑鼠左鍵

    9.2.5  滑鼠右鍵
    9.2.6  滑鼠滾輪
    9.2.7  滑鼠滾珠
    9.2.8  滑鼠滾珠蓋
    9.2.9  滑鼠裝配體
第10章  太空梭和火箭建模
  10.1  太空梭建模
    10.1.1  創建機身
    10.1.2  創建側翼
    10.1.3  填充側翼
    10.1.4  創建上尾翼
    10.1.5  填充上尾翼
    10.1.6  創建下尾翼
    10.1.7  填充下尾翼
    10.1.8  創建噴氣部分
    10.1.9  渲染
  10.2  火箭建模
    10.2.1  新建文件
    10.2.2  繪製火箭主體
    10.2.3  繪製火箭尾部
    10.2.4  繪製箭體文字
    10.2.5  渲染

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