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動漫角色場景與衍生品設計(第2版高等院校藝術設計精品系列教材)

  • 作者:編者:盛萍//修瑞雲|責編:馬媛
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115593702
  • 出版日期:2023/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:122
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書從多個角度講解動漫角色、場景及衍生品的設計與製作。全書分為理論篇、訓練篇和實踐篇3部分,理論篇主要包括動漫衍生品設計概述、動漫衍生品的開發,以及動漫衍生品的概念設計;訓練篇主要包括角色設計的造型訓練、場景的繪製訓練,以及角色與場景設計的色彩知識;實踐篇主要包括人物卡通形象設計與衍生品製作,場景設計與衍生品製作,以及自擬概念的角色、場景設計及衍生品製作。
    本書適合作為院校動漫角色與場景設計、衍生品設計與製作等相關課程的教材,也可供動漫角色設計愛好者自學參考。

作者介紹
編者:盛萍//修瑞雲|責編:馬媛

目錄
理論篇
  第1章  動漫衍生品設計概述
    第1節  動漫衍生品設計基礎
    第2節  動漫衍生品的發展與現狀
    第3節  動漫製作流程和範例
      1.動漫製作流程
      2.動漫製作流程範例
    第4節  角色與場景設計的特點
      1.美國角色與場景設計的特點
      2.歐洲角色與場景設計的特點
      3.日本角色與場景設計的特點
      4.中國角色與場景設計的特點
    本章小結
    習題
  第2章  動漫衍生品的開發
    第1節  衍生品的開發
      1.衍生品的開發階段
      2.衍生品開發的新形式
    第2節  角色、場景設計與衍生品設計的關係
      1.角色與場景設計需要衍生品的開發
      2.衍生品需要優秀的角色與場景設計概念來支撐
      3.兩者需要相互支撐、彼此結合
    第3節  從衍生品的角度設計角色與場景
    本章小結
    習題
  第3章  動漫衍生品的概念設計
    第1節  概念設計概述
      1.什麼是概念設計
      2.設計領域的概念設計
      3.動漫的概念設計
      4.角色與場景的概念設計
      5.概念設計的主要特點
    第2節  概念設計的方法及內容
      1.概念設計的方法
      2.概念設計的內容
    第3節  角色與場景設計師的素養
      1.造型藝術素養
      2.能力素養
    第4節  設計準備與調研
      1.背景資料素材的搜集要求
      2.素材的搜集與運用
      3.調研的對象
      4.調研的方法
      5.調研內容
      6.調研內容的分析
    本章小結
    習題
訓練篇
  第4章  角色設計的造型訓練
    第1節  人物角色頭部及部分器官的結構造型

      1.人物頭部的結構
      2.部分器官的結構
    第2節  人物角色身體的結構造型
    第3節  動物角色的造型
    本章小結
    習題
  第5章  場景的繪製訓練
    第1節  一點透視
      1.一點透視的概念
      2.一點透視法(繪製順序)
      3.運用一點透視法繪製走廊
    第2節  兩點透視
      1.兩點透視的概念
      2.兩點透視與一點透視的區別
      3.兩點透視法(繪製順序)
      4.運用兩點透視法繪製樓房
    第3節  三點透視
      1.三點透視的概念
      2.三點透視的特點
      3.三點透視法(繪製順序)
      4.運用三點透視法繪製大廈
    第4節  場景的構圖原理
      1.構圖的概念
      2.場景的構圖原理
    本章小結
    習題
  第6章  角色與場景設計的色彩知識
    第1節  色彩的規律
      1.色彩的分類和三屬性
      2.色彩的聯想
      3.色彩的調合
    第2節  角色與場景設計的上色法
    第3節  上色的材料與步驟
      1.上色的材料
      2.上色的步驟
    本章小結
    習題
實踐篇
  項目1  人物卡通形象設計與衍生品製作
    相關知識
      1.角色設計方法
      2.角色設計的內容
    項目基本步驟
    項目實施
      任務1  角色設計
      任務2  角色設計與超輕黏土模型製作
      1.角色設計
      2.輕型黏土模型的製作
      任務3  角色設計與石塑黏土模型製作
      1.角色設計過程與效果圖

      2.石塑黏土模型的製作
    項目小結
    習題
  項目2  場景設計與衍生品製作
    相關知識
      1.場景設計的內容
      2.場景設計的結構分析
    項目基本步驟
    項目實施
      任務  校園場景與明信片製作
      1.場景設計
      2.衍生品的製作
    項目小結
    習題
  項目3  自擬概念的角色、場景設計及衍生品製作
    相關知識
      1.劇本創作
      2.角色設計
      3.場景設計
      4.衍生品製作
    項目基本步驟
    項目實施
      任務  自擬劇本設計角色、場景及製作衍生品
      1.概念劇本設計
      2.角色設計
      3.場景設計
      4.衍生品製作
    項目小結
    習題

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