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設計(痛點)

  • 作者:(英)D.J.胡帕茨|責編:鄢格|譯者:肖婷
  • 出版社:遼寧科技
  • ISBN:9787559123954
  • 出版日期:2023/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:268
人民幣:RMB 58 元      售價:
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內容大鋼
    儘管設計無所不在,我們卻常常認為它是理所當然的。正如印刷師約翰·D.貝里(John D. Berry)簡明扼要地指出的那樣,「只有當設計失敗時,它才會引起人們的注意,而當它成功時,卻是隱形的。」
    本書將設計的不同表現形式與其他相關學科關聯起來,對不同主題進行深入探索。這不是一本傳授設計技巧與方法的書,而是為與設計相關的問題提供一個框架,並通過一系列簡短的案例研究說明設計的各個方面對我們日常生活的影響。本書通過一種精準而容易理解的方式,描繪出設計的眾多活動和維度,使它變得可以被看見。

作者介紹
(英)D.J.胡帕茨|責編:鄢格|譯者:肖婷

目錄
引言
  什麼是設計?
  設計與相關學科
  藝術與工藝
  工程與建築
  品牌推廣和廣告
  管理
  設計的歷史
  相關概念
  結論:人類世中的設計
  本章小結
第一章  信息
  從印刷文化到網路空間
  製造標記
  案例研究 1:表情符號
  圖形識別
  數據可視化
  找到我們的出路
  案例研究 2:信息圖表
  回到工藝
  本章小結
第二章  事物
  從機械化到自動化
  序列事物
  案例研究 3:椅子
  單件生產的事物
  材料
  案例研究4:KickStart 的致富水泵
  道德
  結論
  本章小結
第三章  交互設計
  為人而設計機器
  功能可見性與腳本
  案例研究5:門
  界面
  軟體
  案例研究 6:iPhone
  智能的事物
  機器人
  本章小結
第四章  系統與服務
  系統
  案例研究 7:宜家
  服務的映射
  共享
  案例研究 8:Uber
  黑客馬拉松和即興設計
  社會設計
  政府服務

  結論
  本章小結
第五章  體驗
  交互與情感
  參與和共同創造
  案例研究 9:Facebook
  包容性設計
  案例研究 10:通用設計
  體驗經濟
  沉浸式娛樂
  旅遊業
  結論
  本章小結
第六章  策略
  組織設計
  案例研究 11:IBM
  戰略設計
  政策
  問題與方法
  案例研究 12:IDEO
  設計思維
  本章小結
第七章  結論
  人類世的設計
  技術迷戀
  設計的未來
其他閱讀參考
參考文獻

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