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數字藝術衍生品及其應用

  • 作者:洪鑫|責編:邢俊華
  • 出版社:中國戲劇
  • ISBN:9787104052265
  • 出版日期:2022/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:180
人民幣:RMB 72 元      售價:
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內容大鋼
    在今天這個信息化和「知識爆炸」的時代,數字媒體和數字技術的發展更是日新月異,表現出巨大的生命力和廣闊的發展前景。一個不容否認的事實是社會的信息化程度正在以指數級不斷發展。數字技術和基於新媒體的藝術全面滲入各種媒體和各種信息服務行業中。這些媒體包括數字化的攝影、攝像、動畫、電影、電視、書籍、報刊和網際網路等。而數字藝術涉及的信息服務行業及娛樂行業則包括繪畫、廣告、展覽展示、平面設計、咨詢業、旅遊業、電子遊戲、遠程教育,甚至整個社會的公共媒介系統。數字技術和文化內容相結合正在形成一個更為龐大的數字內容產業。時至今日,一種跨媒體、具有獨特的藝術形式和語言的新藝術——數字媒體藝術——正在為越來越多的人所認識。

作者介紹
洪鑫|責編:邢俊華
    洪鑫,設計學博士。現任教於魯迅美術學院傳媒動畫學院。研究方向為數字藝術與設計方法。出版著作《數字媒體藝術概論》。發表論文十余篇。

目錄
前言
第一章  數字藝術衍生品概述
  第一節  數字藝術設計的發展歷史
  第二節  數字藝術衍生品設計的特徵
第二章  數字技術與藝術設計
  第一節  數字技術與藝術設計的關係
  第二節  數字技術對藝術設計的影響
  第三節  數字藝術設計的文化淵源
第三章  數字媒體藝術與傳統藝術
  第一節  數字媒體與傳統藝術形態
  第二節  數字媒體對傳統藝術的影響
第四章  數字藝術衍生品的應用
  第一節  數字藝術在展示空間中的應用
  第二節  雕塑藝術實體化中的數字藝術應用
  第三節  數字藝術介入城市公共空間的創新應用
  第四節  從中國傳統畫派生的數字藝術作品的應用
第五章  數字藝術衍生品的發展趨勢
  第一節  21世紀數字藝術衍生品的多元與傳播發展
  第二節  文化核心視野下的數字藝術衍生品
  第三節  虛擬現實與數字藝術衍生品的融合
參考文獻

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