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UG NX中文版機械設計從入門到精通

  • 作者:編者:胡仁喜//劉昌麗|責編:王瓏
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111711452
  • 出版日期:2022/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:430
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書圍繞一個最常見的機械部件——減速器講述了UG NX 2022年最新版本的各種功能。全書共16章,第1?5章主要介紹UG NX基礎功能與建模方法;第6?12章主要講述減速器上各個零件的繪製方法;第13章主要講述減速器各零部件的裝配關係;第14章主要講述在UG環境下生成工程圖的方法以及工程圖的編輯;第15章主要講述有限元分析;第16章主要講述運動模擬的創建以及運動分析。
    本書隨書配贈多媒體資料,包含全書基礎知識與實例操作過程錄屏AVI文件和實例源文件。
    全書主題明確,解說詳細,緊密結合工程實際,實用性強。適合於做電腦輔助機械設計的教學課本和自學指導用書。

作者介紹
編者:胡仁喜//劉昌麗|責編:王瓏

目錄
前言
第1章  UG NX入門
  1.1  UG NX用戶界面
  1.2  視圖布局設置
    1.2.1  布局功能
    1.2.2  布局操作
  1.3  工作圖層設置
    1.3.1  圖層的設置
    1.3.2  圖層類別
    1.3.3  圖層的其他操作
  1.4  選擇對象的方法
    1.4.1  「類選擇」對話框
    1.4.2  上邊框條
    1.4.3  部件導航器
  1.5  對象操作
    1.5.1  改變對象的顯示方式
    1.5.2  隱藏對象
    1.5.3  對象變換
    1.5.4  移動對象
  1.6  坐標系操作
    1.6.1  坐標系的變換
    1.6.2  坐標系的定義
    1.6.3  坐標系的保存和顯示
  1.7  UG NX參數預設置
    1.7.1  草圖預設置
    1.7.2  製圖預設置
    1.7.3  裝配預設置
    1.7.4  建模預設置
  1.8  信息查詢
    1.8.1  對象信息
    1.8.2  點信息
    1.8.3  表達式信息
第2章  曲線
  2.1  曲線種類
    2.1.1  點
    2.1.2  點集
    2.1.3  直線和圓弧
    2.1.4  基本曲線
    2.1.5  多邊形
    2.1.6  藝術樣條
    2.1.7  螺旋
    2.1.8  橢圓
    2.1.9  拋物線
    2.1.10  雙曲線
    2.1.11  規律曲線
    2.1.12  文本
  2.2  曲線操作
    2.2.1  相交曲線
    2.2.2  截面曲線
    2.2.3  抽取曲線

    02.2.4  偏置曲線
    02.2.5  複合曲線
    2.2.6  投影
    2.2.7  鏡像
    2.2.8  橋接
    2.2.9  簡化
    2.2.10  纏繞/展開
    2.2.11  組合投影
  2.3  曲線編輯
    2.3.1  編輯曲線參數
    82.3.2  修剪曲線
    2.3.3  分割曲線
    2.3.4  拉長曲線
    2.3.5  編輯圓角
    2.3.6  曲線長度
    2.3.7  光順樣條
  2.4  綜合實例——齒形輪廓線
第3章  草圖
  3.1  創建草圖
  3.2  草圖曲線
    3.2.1  簡單草圖曲線
    3.2.2  複雜草圖曲線
    3.2.3  編輯草圖曲線
  3.3  草圖定位
  3.4  草圖約束
    3.4.1  尺寸約束
    3.4.2  草圖關係
  3.5  綜合實例—撥叉草圖
第4章  實體建模
  4.1  基準建模
    4.1.1  基準平面
    4.1.2  基準軸
    4.1.3  基準坐標系
  4.2  設計特徵
    4.2.1  塊
    4.2.2  圓柱
    4.2.3  圓錐
    4.2.4  球
    4.2.5  拉伸
    4.2.6  旋轉
    4.2.7  沿引導線掃掠
    4.2.8  管
    4.2.9  孔
    4.2.10  凸台
    4.2.11  腔
    4.2.12  墊塊
    4.2.13  鍵槽
    4.2.14  槽
    4.2.15  三角形加強筋
  4.3  特徵操作

    4.3.1  拔模
    4.3.2  邊倒圓
    4.3.3  倒角
    4.3.4  螺紋
    4.3.5  抽殼
    4.3.6  陣列特徵
    4.3.7  陣列面
    4.3.8  鏡像特徵
    4.3.9  拆分
  4.4  特徵編輯
    4.4.1  參數編輯
    4.4.2  編輯位置
    4.4.3  移動特徵
    4.4.4  特徵重新排列
    4.4.5  替換特徵
    4.4.6  抑制/取消抑制特徵
  4.5  綜合實例
    4.5.1  機座
……
第5章  裝配
第6章  簡單零件設計
第7章  螺栓和螺母設計
第8章  軸承設計
第9章  軸的設計
第10章  齒輪設計
第11章  減速器機蓋設計
第12章  減速器機座設計
第13章  減速器裝配
第14章  創建工程圖
第15章  有限元分析
第16章  運動模擬

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