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民間工藝美術虛擬現實活化設計研究--以山東地區為例

  • 作者:卜穎輝|責編:楊歡
  • 出版社:武漢大學
  • ISBN:9787307231214
  • 出版日期:2022/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:269
人民幣:RMB 88 元      售價:
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內容大鋼
    本書從非物質文化遺產「技術活化」的角度出發,以山東地區為例,利用虛擬現實產業相關技術條件與應用方法,對民間工藝美術的藝術成果、民俗文化以及工藝場景進行虛擬設計,實現傳統文化的現實體驗。通過多媒體虛擬現實設計手段,使民間工藝美術的產生背景、文化特徵與工藝特色等信息內容可視化、形象化、真實化,借此研究推動民間工藝美術的文化保護、傳承與發展。本書從虛擬現實設計應用的角度出發,結合考察成果與實際情況探討山東民間工藝美術的數字活化設計與產業化問題,包括非物質文化遺產的保護、民間工藝美術與數字活化設計的結合等。該書條理清晰,結構合理,有一定的指導意義。

作者介紹
卜穎輝|責編:楊歡
    卜穎輝,男,1980年出生,山東青州人,山東工藝美術學院副教授、碩士研究生導師,中國藝術研究院藝術學博士,山東省高等學校青創人才團隊成員。主要研究領域為藝術學理論、設計學、風景園林、藝術文化生態等。參加國家社會科學基金藝術學項目3項,主持、參加山東省社會科學規劃研究項目3項,廳局級及校級課題項目5項,公開發表論文、作品30余篇(幅)。

目錄
概述
1.非物質文化遺產數字生態保護概述
  1.1  非物質文化遺產的概念與內容
  1.2  非物質文化遺產的特點與價值
  1.3  文化生態視野下的「非遺」可持續發展
  1.4  數字生態視野下的「非遺」活態保護
2.民間工藝美術的生態發展
  2.1  民間工藝美術的內涵與發展
  2.2  民間工藝美術生態的活態保護
3.山東民間工藝美術的數字生態活化
  3.1  山東民間工藝美術的歷史與發展
  3.2  山東民間工藝美術的文化生態創新
  3.3  「互聯網+」生態推動的山東民間工藝美術數字活化
4.虛擬現實的內涵及虛擬現實設計的技術路徑
  4.1  虛擬現實的內涵
    4.1.1  廣義虛擬現實
    4.1.2  狹義虛擬現實
  4.2  虛擬現實設計的技術路徑
5.虛擬體驗工坊——山東民間工藝美術的虛擬現實設計實踐
  5.1  民間工藝美術文化虛擬可視體驗設計
  5.2  臨清貢磚燒制與雕刻工藝虛擬可視體驗設計
    5.2.1  項目概況
    5.2.2  田野調查和信息采存
    5.2.3  系統構建和技術實現
    5.2.4  頁面可視設計
    5.2.5  智能識別和DIY虛擬體驗設計
  5.3  「泉·城」文化景觀數字體驗虛擬現實設計
    5.3.1  「泉·城」文化景觀特色解析
    5.3.2  「泉·城」文化景觀虛擬城市數字體驗設計
6.山東民間工藝美術數字產業化發展
  6.1  山東數字經濟與數字產業發展現狀
  6.2  虛擬體驗經濟引領山東民間工藝美術數字產業化發展
附錄一
   山東國家級工藝美術類非物質文化遺產名錄
  山東省級工藝美術類非物質文化遺產名錄
附錄二
  1.2018—2019年第七、第八屆山東文博會傳統工藝美術類展品
  2.2018—2019年第七、第八屆山東文博會現代文創產品
  3.2018—2019年第七、第八屆山東文博會虛擬體驗設計與產品
參考文獻
後記

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