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假如C語言是我發明的(講給孩子聽的大師編程課)

  • 作者:王洋//徐俊//王瑞|責編:孫學瑛
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121442315
  • 出版日期:2022/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:206
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    一位從未接觸過電腦編程的小學生提問,作者嘗試站在編程語言發明者的角度來回答,提問有趣活潑,從不懂電腦編程到能參加信息學奧林匹克比賽;回答清晰深刻,描述正確的編程思維並能學以致用——本書在這樣的一問一答中帶領大家開啟一次C語言入門之旅。本書不僅敘述C語言的全部語法規則,而且包含編程涉及的電腦科學的相關知識和基礎概念,還精心編排大量短小精悍、循序漸進的編程任務,分佈在本書的每個部分。讀者如果認真地跟隨本書實現每段程序,將具備C語言基礎編程的能力。
    C語言歷來被認為是為編程高手而生的語言,本書寫給希望學習C語言的讀者。無論你是小學中高年級的學生,還是電腦專業的大學生,或者是完全沒有C語言基礎和編程知識的人,本書都能帶領你從零開始掌握C語言的全部語法,感受用0和1實現自己想法的成就感。

作者介紹
王洋//徐俊//王瑞|責編:孫學瑛
    王洋,中國電腦學會編程培訓師資認證項目CCF PTA組織委員會副主席,曾任國家軟體出口中心首席IT教育專家。參與開發CNNIC、國家互聯網主幹網項目、國家開發投資公司信息系統、首都十大信息化工程、北京市商業增值網、建達國際蘭德電子信息系統等項目。在600余所高校進行過2400多場演講,從事信息學奧林匹克教育工作五年。

目錄
第1章  程序小萌新「Hello World!」
  1.1  人類天生就是程序員
  1.2  駕馭電腦
  1.3  編程的魅力
  1.4  我們發明的C語言,電腦認識嗎
  1.5  「Hello World!」是個「梗」
  1.6  出發!編程大神
  1.7  讓我們的程序運行起來
  1.8  輸出沒那麼容易
第2章  電腦是個數學天才
  2.1  先算個1+2吧
  2.2  C++的顯示進化
  2.3  電腦只會算加法
  2.4  小學生的除法
  2.5  小學生會餘數
  2.6  C語言也遵守優先順序
第3章  過目不忘的電腦
  3.1  內存和外存是個天才的設計
  3.2  數據有類型
  3.3  給內存地址起個名字
  3.4  電腦認識整數
  3.5  變數賦值
第4章  只認識0和1的電腦
  4.1  內存地址長啥樣
  4.2  電腦只有兩個手指頭
  4.3  在二進位和十進位之間穿梭
  4.4  不是只有二進位
第5章  終於能夠輸入了
  5.1  能保存,才能輸入
  5.2  C++的輸入
  5.3  計數器
第6章  多種多樣的數據類型
  6.1  整數類型的基礎知識
  6.2  字元類型
  6.3  ASCII編碼
  6.4  小數類型
  6.5  整數類型還沒完
第7章  高級運算能力
  7.1  數學運算符的運用
  7.2  顯示二進位數
  7.3  拆解數字的每位
  7.4  字元的運算
  7.5  賦值竟然也是運算
  7.6  交換兩個變數的值
  7.7  逗號也是運算符號
第8章  能夠支持所有的運算,太「天才」了
  8.1  負數的表示
  8.2  按位非運算
  8.3  按位與運算
  8.4  按位或運算

  8.5  按位異或運算
  8.6  移位運算
第9章  電腦聰明的根源
  9.1  會判斷的程序才聰明
  9.2  找出更大的數
  9.3  等於號是個陷阱
  9.4  判斷大小寫字母
  9.5  非法的成績
  9.6  好學生劃分
  9.7  不僅僅判斷大小寫
  9.8  簡易計算器
第10章  處理大量的數據
  10.1  數組
  10.2  數組元素交換
  10.3  集體后移
  10.4  數組地址的秘密
  10.5  字元串
第11章  瘋狂運算的電腦
  11.1  while循環
  11.2  數字累加
  11.3  統計字元串中字元的數量
  11.4  將字元串中的小寫字母變成大寫字母
  11.5  大小寫字母的相互轉換
  11.6  break和continue
  11.7  人性化的for循環
  11.8  判斷質數
  11.9  水仙花數
第12章  燒腦的循環
  12.1  100?200中的質數
  12.2  畫出一個矩形
  12.3  畫出一個三角形
  12.4  九九乘法表
  12.5  陶陶摘蘋果
  12.6  級數求和
第13章  二維的世界
  13.1  二維數組是騙人的
  13.2  翻轉照片
  13.3  邪惡的指針
第14章  團隊作戰
  14.1  Hello!函數
  14.2  參數的困局
  14.3  在函數中指針的特別功效
  14.4  引用才是進化方向
  14.5  用數組做參數
  14.6  判斷質數
  14.7  字元串原地逆序
  14.8  用函數實現求水仙花數
第15章  管轄範圍
  15.1  神奇的大括弧
  15.2  大部分都是局部變數

  15.3  終極全局變數
  15.4  靜態局部變數
第16章  排排坐、分果果
  16.1  選擇排序
  16.2  冒泡排序
  16.3  插入排序
  16.4  桶排序
  16.5  隨機數
  16.6  二分查找
第17章  複雜的數據

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