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動畫概論(第3版高職高專產教融合藝術設計系列教材)

  • 作者:編者:姚桂萍|責編:張龍卿
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302611097
  • 出版日期:2022/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:282
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書由8章組成,第一章介紹了動畫的基本概念;第二章介紹了動畫的一些分類;第三章介紹了多種動畫風格與流派;第四章詳細介紹了動畫的創作原理;第五章介紹了如何進行動畫製作;第六章介紹了如何進行動畫片的鑒賞與批評;第七章介紹了動畫產業的發展情況;第八章介紹了如何加強動畫創作者的基本修養。本書涵蓋了動畫製作的工藝與技巧,通過對當代前沿動畫藝術家的案例研究及詳細闡述,探索了這些工藝與技巧的應用。
    本書主要是針對本科及高職高專院校動漫相關專業在校生以及其他相關專業學生編寫的教材,也可作為數字娛樂、動漫遊戲愛好者的參考書。

作者介紹
編者:姚桂萍|責編:張龍卿

目錄
第一章  動畫概述
  第一節  動畫的基本概念
    一、動畫的定義
    二、視覺暫留原理
    三、動畫與動畫片
    四、動畫片的藝術特徵
  第二節  動畫的起源與發展
    一、動畫意識與動畫形象
    二、動畫思維與動畫形成
  第三節  動畫技術的發展與成熟
    一、早期的動畫探索
    二、捕捉動作的開始
    三、動畫技術的初期
    四、動畫片的成形
  思考與練習
第二章  動畫的分類
  第一節  按技術形式分類
    一、平面動畫
    二、立體動畫
    三、電腦動畫
    四、其他形式
  第二節  按傳播形式分類
    一、電影傳播
    二、電視傳播
    三、新媒體傳播
    四、其他實用動畫
  第三節  按敘事形式分類
    一、文學性敘事形式
    二、戲劇性敘事形式
    三、紀實性敘事形式
    四、抽象性敘事形式
  第四節  按藝術性質分類
    一、商業動畫
    二、實臉動畫
  思考與練習
第三章  動畫的風格與流派
  第一節  中國動畫
    一、中國動畫發展概況
    二、中國動畫學派創作風格
  第二節  美國動畫
    一、美國動畫的發展階段與迪士尼動畫
    二、美國其他動畫公司
    三、美國藝術動畫概況
    四、美國動畫的創作特徵
  第三節  日本動畫
    一、日本動畫發展概況
    二、日本動畫的創作特徵
    三、日本的電視動畫
  第四節  其他國家動畫發展概況
    一、俄羅斯動畫

    二、加拿大動畫
    三、南斯拉夫動畫
    四、捷克動畫
  思考與練習
第四章  動畫的創作原理
  第一節  商業動畫的創作
    一、商業動畫中觀眾的心理需求
    二、商業動畫的創作原則
  第二節  實驗動畫的創作
    一、內容上
    二、形式上
    三、風格的形成
    四、技術與藝術
  第三節  動畫劇本創作的基本方法
    一、動畫劇本的選題
    二、動畫劇本創作的常用方法
    三、動畫劇本創作的結構設計
  第四節  動畫影像的敘事形式
    一、戲劇化結構的線性敘事
    二、多元化結構的非線性敘事
  思考與練習
第五章  動畫製作
  第一節  動畫的製作工具
    一、手繪工具
    二、攝影設備
  第二節  動畫製作團隊的基本職責
    一、動畫製片人
    二、動畫導演
    三、動畫編劇
    四、美術指導
    五、動畫分鏡設計師
    六、遺型設計師
    七、背景設計師
    八、原畫師
    九、助理動畫師
    十、中間設計師
    十一、動檢師
    十二、描線、上色及攝影
    十三、總校
    十四、剪輯師
    十五、後期總監
    十六、音響總監
  第三節  二維動畫片創作的工藝流程
    一、前期策劃階段
    二、中期創作階段
    三、後期製作階段
  第四節  電腦動畫製作
    一、電腦二維動畫
    二、合成與特效
    三、動作捕捉

    四、三維動畫
    五、無紙動畫
  第五節  定格動畫製作
  思考與練習
第六章  動畫片的鑒賞與批評
  第一節  對動畫片的鑒賞
    一、動畫鑒賞的基本目的與任務
    二、動畫鑒賞的意義
    三、鑒賞的本盾
    四、對客體的認識和分析
    五、對鑒賞者(觀眾)的認識與分析
  第二節  對動畫作品的批評
    一、感受形成的反應
    二、審美創造與審美接受之間的交流
    三、對分歧的表達
  第三節  動畫片實例賞析
    一、中國經典動畫影片《大鬧天宮》賞析
    二、美國動畫影片《超能陸戰隊》賞析
  思考與練習
第七章  動畫產業
  第一節  認識動畫產業
    一、動畫產業概述
    二、動畫產業的特點
  第二節  動畫產業的基本模式
    一、動畫的原創研發
    二、動畫的生產製作
    三、動畫的銷售發行播出
    四、動畫的衍生產品開發
  第三節  世界動畫產業的發展概況
    一、美國動畫產業的發展
    二、日本動畫產業的發展
    三、韓國動畫產業的發展
    四、中國動畫產業的發展
  第四節  新媒體與動畫
    一、新媒體的概念
    二、新媒體與動畫的共性
    三、新媒體帶給動畫的變革
  思考與練習
第八章  動畫創作者的基本修養
  第一節  基礎專業技能
    一、美術造型能力
    二、色彩感覺
    三、設計思維
    四、電腦技術
  第二節  動畫創作與製作
    一、表演
    二、運動規律
    三、時間節奏
    四、動畫藝術特有的製作方式
  第三節  視聽語言

    一、鏡頭設計
    二、蒙太奇
    三、場面調度
    四、剪輯
    五、聲音設置
    六、影視美學
  第四節  綜合人文修養
    一、哲學
    二、文學
    三、音樂
    四、觀眾心理學
    五、其他能力
  思考與練習
參考文獻
附錄  動畫專用術語(中英文對照表)

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