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中庸的大眾哲學

  • 作者:錢鈞華|責編:程雲琦//劉思敏
  • 出版社:上海遠東
  • ISBN:9787547617830
  • 出版日期:2022/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:539
人民幣:RMB 138 元      售價:
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內容大鋼
    本書作者運用邏輯推論等方法,以中庸本體論、中庸認識論與方法論、中庸社會歷史論三條主線,展開了對中庸的大眾哲學系統的論述。作者結合時代發展,對人生意義,以及整體、混沌、因果、悖論、無限、博弈、融合等哲學問題,都以中庸視角予以新的解讀,豐富和發展了中國傳統的中庸哲學。

作者介紹
錢鈞華|責編:程雲琦//劉思敏
    錢鈞華:1957年6月生於上海,籍貫浙江餘姚。社會學者、作家、記者,長期從事人類學田野調查及哲學研究。近年來,完成了對中國川滇邊境母系村落利家嘴、中國川藏邊境父系部落山岩戈巴田野調查;完成了對中國西海固回族老鴉村田野調查;完成了重走孔子週遊列國路的中國傳統文化地理考察。著作有《跟孔子週遊列國》(上海社會科學院出版社)、《女人國——中國母系村落利家嘴》(中國青年出版社)、《男人國——川藏邊境原始部落漫記》(上海人民出版社)、《西海固漫記》(寧夏人民出版社)、《走進中國穆斯林》(時代國際出版有限公司)、《利家嘴》(陝西師範大學出版社)、《中國股市頂級高手》(上海社會科學院出版社)。

目錄
序一
序二
第一章  中庸本體論
  第一節  哲學概述
    一  整體
    二  相對整體
    三  整體思考
    四  宇宙何來
    五  終極原因
    六  仰望星空
    七  人類精神
    八  危機
    九  新思路
    十  構建
  第二節  五個原理
    一  中哲學
    二  物由中生
    三  混沌
    四  成雙成對
    五  單一單極
    六  陰陽屬性
    七  兩端運行
    八  向中回歸
    九  中節
    十  極點突破
    十一  三個特徵
    十二  無限性
  第三節  定義
    一  歧義
    二  保訓
    三  古籍記載
    四  庸
    五  定義
    六  中用
    七  誤讀
    八  偉大發明
    九  無中生有
    十  尚未
  第四節  東方智慧
    一  自賓
    二  一億年
    三  生存智慧
    四  不棄極端
    五  防邊緣化
    六  倫理中立
    七  長短兼顧
    八  兩端協同
    九  時中
    十  中正
    十一  和

    十二  合二而一
    十三  天人合一
    十四  知行合一
    十五  中庸模式
    十六  誠實
    十七  認識目標
    十八  行為目標
    十九  去概念化
    二十  現實之學
  第五節  宇宙
    一  宇宙
    二  大爆炸
    三  局部假說
    四  平行宇宙
    五  有限認識
    六  宇宙起源
    七  第一推動
    八  人在宇宙
    九  時空對應
    十  時空連續
    十一  時間迴流
    十二  二律背反
  第六節  物質世界
    一  暗物質
    二  反物質
    三  反宇宙
    四  基本粒子
    五  變粒子
    六  夸克
    七  夸克幽禁
    八  弦論
    九  高維世界
    十  無目的性
    十一  合目的性
    十二  有序
    十三  不守恆
    十四  精神世界
    十五  有對
    十六  特殊性
    十七  差異度
    十八  悖論
    十九  悖論世界
第二章  中庸認識與方法論
  第一節  認識論
    一  不可知
    二  極限
    三  價值判斷
    四  非絕對性
    五  認知偏誤
    六  逃避現實

    十六  下先手棋
    十七  精彩人生
    十八  動中顯機
  第十二節  文化觀
    一  寬恕之德
    二  以直報怨
    三  負外部性
    四  欺騙自己
    五  現實導向
    六  自身利益
    七  集體利益
    八  犧牲自己
    九  第一法則
    十  謙虛
    十一  持滿之戒
    十二  合作基因
    十三  文明元
後記

    七  試錯法
    八  整體謬誤
    九  全局
    十  大河有水
    十一  綜合
    十二  一分為二
    十三  先一后二
    十四  時空點
    十五  一點兩點
    十六  三分法
    十七  平衡態
    十八  均值回歸
    十九  隨機性
    二十  內隨機性
    二十一  非線性
    二十二  簡單原則
    二十三  懷疑
    二十四  懷疑基因
  第二節  求實思維
    一  求實思維
    二  主觀性
    三  價值觀
    四  多點論
    五  比較
    六  假說
    七  經驗
    八  反常
    九  理性
    十  歸納問題
    十一  休謨結論
    十二  概率理由
    十三  因果概率
    十四  頻率極限
    十五  假設
    十六  可靠性
    十七  一類知識
  第三節  變化
    一  變化
    二  變道
    三  社會變化
    四  一夜變成
    五  不可逆性
    六  多元化
    七  進化退化
    八  布朗運動
    九  結構
    十  獨化說
    十一  自然物
    十二  人造物
    十三  野人

    十四  預測
    十五  事前聰明
    十六  預測概率
    十七  犯錯
    十八  變局
    十九  破局
    二十  漸進策略
    二十一  時變
  第四節  混沌
    一  不確定性
    二  無定式
    三  模糊性
    四  確定性
    五  找確定性
    六  混沌系統
    七  初始條件
    八  初始變數
    九  中間點
    十  拉弗曲線
    十一  關係
    十二  關係獲益
    十三  觀念
    十四  合理性
    十五  同一性
    十六  整合
    十七  變通
    十八  冒險
    十九  對沖
  第五節  量變和質變
    一  量變
    二  轉折點
    三  界限
    四  大量作用
    五  質變
    六  新質
    七  新態
    八  度
    九  用度
    十  中間狀態
    十一  蛋雞同生
    十二  邊緣
    十三  置身邊緣
    十四  淘汰
    十五  兩端同源
    十六  可變中庸
    十七  自我定位
    十八  正態分佈
  第六節  兩端
    一  極端
    二  極端原因

    三  回歸常態
    四  過分不足
    五  預示變化
    六  邊緣革命
    七  遏制領先
    八  極端價值
    九  適應極端
    十  回拉
    十一  公平
    十二  守拙
    十三  攤牌
    十四  揚棄
    十五  過程
    十六  享受過程
    十七  人生歷練
    十八  結果
    十九  程序
    二十  程序合理
    二十一  初始原因
    二十二  周期
    二十三  勝在周期
    二十四  循環
    二十五  趨勢
  第七節  變數
    一  變數
    二  變數世界
    三  宇宙變數
    四  變數無限
    五  可能性
    六  規模
    七  乘法效應
    八  外差效應
    九  變數集聚
    十  變數群
    十一  走得遠
    十二  功能
    十三  近變數
    十四  貴人相助
    十五  變數保護
    十六  關鍵變數
    十七  宇宙網
    十八  互聯網
    十九  變數交集
    二十  中介變數
    二十一  隱變數
    二十二  新變數
    二十三  禍從口出
    二十四  變數轉化
  第八節  變數共振
    一  變數永恆

    二  借木桶
    三  慎獨
    四  引力波
    五  現實變數
    六  現實性
    七  現實概率
    八  素位而行
    九  變數協同
    十  變數推動
    十一  變數組合
    十二  個體變遷
    十三  共生
    十四  環境
    十五  小變數
    十六  開放
  第九節  因果關係
    一  因果關係
    二  反向因果
    三  陰陽道論
    四  或然性
    五  變數決定
    六  負向激勵
    七  絕對義務
    八  行為後果
    九  變化定律
    十  原因消除
    十一  整體因果
    十二  有效工具
    十三  糾錯能力
  第十節  語言概念和邏輯
    一  語言概念
    二  不能言說
    三  絕對性
    四  絕對概念
    五  主觀性
    六  翻譯
    七  語言作用
    八  邏輯
    九  邏輯方法
    十  推論形式
    十一  綜合蘊涵
    十二  演繹推論
    十三  歸納推論
    十四  不出真理
    十五  邏輯作用
    十六  公理傳遞
    十七  邏輯評價
    十八  理性行為
    十九  兩個輪子
  第十一節  思維

    一  邏輯思維
    二  不合邏輯
    三  反思
    四  思考
    五  中庸思考
    六  常識可靠
    七  專業知識
    八  超越常識
    九  常識錯誤
    十  理論
    十一  部分真理
第三章  中庸社會歷史論
  第一節  大格局
    一  未來
    二  人類未來
    三  面向未來
    四  近未來
    五  戰略
    六  大格局
    七  戰略勝敗
    八  戰略指引
    九  看二想三
    十  戰略耐心
    十一  戰爭
    十二  認識極端
  第二節  認同
    一  認同
    二  定位
    三  中間立場
    四  天時
    五  多數人
    六  相反理論
    七  地利
    八  人和
    九  謀動
    十  時機
    十一  動機論
    十二  中庸判斷
    十三  國家利益
    十四  最大利益
    十五  歷史變數
    十六  祖孫方法
    十七  中間地帶
    十八  融合
    十九  趨同演化
    二十  萬物通約
  第三節  現實
    一  現實
    二  背景
    三  真相

    四  接受現實
    五  人生變數
    六  宿命
    七  需要原則
    八  道德評判
    九  白紙黑點
    十  倫理合理
    十一  改變現狀
    十二  專家建議
  第四節  博弈
    一  主體博弈
    二  零和博弈
    三  邊際博弈
    四  能力圈
    五  預判反應
    六  強者策略
    七  關照對方
    八  包容對方
    九  弱者策略
    十  元規則
    十一  強弱轉化
    十二  弱者身份
    十三  強者身份
  第五節  情感和理性
    一  情感
    二  情感控制
    三  感情用事
    四  理性用事
    五  整體理性
    六  個人獨一
    七  個體命運
    八  順境逆境
    九  成功陷阱
    十  尊重他人
    十一  自身評判
    十二  評判標準
    十三  錯判
    十四  雙贏
    十五  糊塗
    十六  不求完美
    十七  次完美
    十八  中庸模型
    十九  尋中模型
    二十  整體模型
    二十一  質疑模型
    二十二  沙盤推演
    二十三  預案
  第六節  生存兩歧
    一  生存兩歧
    二  毀滅基因

    三  生存基因
    四  多維度
    五  中間視角
    六  求穩
    七  風險
    八  問題
    九  被動模式
    十  消除原因
    十一  預設問題
    十二  換位思考
    十三  換位行動
    十四  自責他責
    十五  無形之手
  第七節  人生意義
    一  積淀
    二  塑造自我
    三  人生意義
    四  希望
    五  目標
    六  獨立
    七  改變
    八  可以改變
    九  責任倫理
    十  自生自滅
    十一  認識自己
    十二  認識他人
  第八節  選擇
    一  選擇
    二  選擇意義
    三  選擇可能
    四  最大得分
    五  群體選擇
    六  選擇成本
    七  選擇是因
    八  最佳選擇
    九  命運
    十  權衡
    十一  要事排序
    十二  概率機遇
    十三  第三選擇
  第九節  概率和決策
    一  概率
    二  概率做事
    三  運氣
    四  不可靠
    五  少見災難
    六  難得機遇
    七  黑天鵝
    八  五五分佈
    九  五五定律

    十  運用價值
    十一  平衡策略
    十二  差異策略
    十三  決策
    十四  非決策
    十五  行動階段
    十六  不行動
    十七  默許策略
    十八  趕末班車
    十九  保守策略
    二十  打破現狀
    二十一  決策評估
  第十節  創新
    一  創新
    二  創新思維
    三  重組路徑
    四  創新基因
    五  中的創新
    六  想象
    七  虛擬現實
    八  有意想象
    九  範式
    十  中性詞
    十一  暗思想
    十二  暗數據
    十三  有效合作
    十四  中間力量
    十五  片面理性
    十六  實力意識
    十七  合適
    十八  替代定律
    十九  整體合適
    二十  適應
    二十一  兩難
  第十一節  行動
    一  設計
    二  學習設計
    三  博傻遊戲
    四  積小勝
    五  極端手段
    六  評估
    七  手段合適
    八  他人吃虧
    九  重視對方
    十  曲線路徑
    十一  對方思考
    十二  參照物
    十三  對手意識
    十四  行動
    十五  有效行動

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