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中文版Rhino7完全自學教程

  • 作者:編者:姚一鳴|責編:張丹丹
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115583673
  • 出版日期:2022/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:375
人民幣:RMB 129.9 元      售價:
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內容大鋼
    這是一本全面介紹Rhino 7基本功能及實際應用的書。本書針對零基礎讀者編寫,是入門讀者快速、全面掌握Rhino 7的實用參考書。
    全書共有15章,從Rhino 7的應用領域和基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地講解了Rhino的曲線應用、曲面建模、實體建模和網格建模,並且詳細講解了Rhino 7獨有的細分建模。本書還講解了KeyShot渲染技術,向讀者演示了如何運用Rhino結合KeyShot製作出優秀的效果圖。
    另外,本書附帶學習資源,內容包括書中所有案例的素材文件、場景文件、實例文件和在線教學視頻,以及PPT教學課件。
    本書非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書,尤其適合零基礎讀者。同時,本書還可以作為院校相關專業和培訓機構的教材。本書所有內容均基於Rhino 7和KeyShot 10進行編寫,讀者可安裝相同或更高版本的軟體進行學習。

作者介紹
編者:姚一鳴|責編:張丹丹
    姚一鳴,畢業於英國中央聖馬丁設計藝術學院珠寶設計專業,珠寶設計與視覺傳達設計雙碩士。畢業后以獨立設計師身份活躍於行業內,目前為珠寶品牌Yiming Yao主理人。擅長首飾結構設計與開發,持有獨創性珠寶結構類國家專利,作品曾被Vogue、GQ及《中國寶石》雜誌多次推薦報道。兼任珠寶設計高級講師.為英國中央聖馬丁設計藝術學院和英國皇家藝術學院等世界知名設計學院輸送優秀學生。

目錄
第1章  進入Rhino 7的世界
  1.1  Rhino的應用領域
  1.2  了解Rhino建模的核心理念
    1.2.1  什麼是NURBS
    1.2.2  多邊形網格
  1.3  Rhino的工作界面
    1.3.1  標題欄
    1.3.2  菜單欄
    1.3.3  命令行
    重點實戰:利用命令行複製模型
    1.3.4  工具欄
    實戰:調整工具欄的位置
    重點實戰:創建個性化工具欄
    1.3.5  工作視窗
    重點實戰:切換視圖觀看模式
    重點實戰:導入汽車參考視圖
    實戰:列印壺的三視圖
    重點實戰:設定工作平面
    1.3.6  背景圖
    重點實戰:在Top(頂)視圖中創建二維背景圖
    1.3.7  狀態欄
    1.3.8  圖形面板
  1.4  設置Rhino的工作環境
    1.4.1  文件屬性
    重點實戰:設置焦距
    實戰:多邊形網格調節
    1.4.2  Rhino選項
    實戰:設置Rhino指令快捷鍵
    重點實戰:自定義工作環境
第2章  掌握Rhino的基本操作
  2.1  選擇對象
    2.1.1  基本選擇方式
    實戰:加選和減選
    2.1.2  Rhino提供的選擇方式
    重點實戰:選取對象的多種方式
    實戰:選擇控制點
  2.2  群組與解散群組
    2.2.1  群組解散群組
    2.2.2  加入至群組從群組中移除
    2.2.3  設定群組名稱
  2.3  隱藏與鎖定
    2.3.1  隱藏和顯示對象
    2.3.2  鎖定對象
  2.4  對象的變動
    2.4.1  移動對象
    2.4.2  複製對象
    2.4.3  旋轉對象
    重點實戰:利用旋轉複製創建紋樣
    2.4.4  鏡像對象
    2.4.5  縮放對象

    2.4.6  陣列對象
    2.4.7  分割與修剪對象
    2.4.8  組合與炸開對象
    重點實戰:利用縮放分割陣列創建花形紋樣
    2.4.9  彎曲對象
    2.4.10  扭轉對象
    2.4.11  錐狀化對象
    2.4.12  沿著曲線流動對象
    2.4.13  傾斜對象
    2.4.14  平滑對象
    重點實戰:利用錐化扭轉沿著曲線流動創建扭曲造型
    2.4.15  變形控制器
    重點實戰:利用變形控制器創建花瓶造型
  2.5  導入與導出
    2.5.1  導入文件
    2.5.2  導出文件
  2.6  尺寸標注與修改
    實戰:標注零件平面圖
第3章  曲線應用
  3.1  曲線的關鍵要素
    3.1.1  控制點
    3.1.2  節點
    3.1.3  階數
    3.1.4  連續性
    重點實戰:利用銜接曲線工具調節曲線連續性
    重點實戰:手動調節曲線連續性
  3.2  繪製直線
    3.2.1  繪製單一直線
    3.2.2  繪製和轉換多重直線
    實戰:利用多重直線繪製建築平面
    3.2.3  通過點和網格繪製直線
    3.2.4  繪製切線
    重點實戰:利用切線創建花形圖案
    3.2.5  編輯法線
    重點實戰:修改曲面的法線方向
  3.3  繪製自由曲線
    3.3.1  繪製控制點曲線
    重點實戰:利用控制點曲線繪製卡通圖案
  ……
第4章  曲面建模
第5章  實體建模
第6章  網路建模
第7章  細分建模
第8章  KeyShot渲染技術
第9章  綜合實例——製作口紅
第10章  綜合實例——製作無線音箱
第11章  綜合實例——製作琉璃水壺
第12章  綜合實例——製作洗髮液瓶
第13章  綜合實例——製作高檔酒瓶
第14章  綜合實例——製作藍牙耳機

第15章  綜合實例——製作徽記戒指

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