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中外動漫文化傳播探析/文瀾學術文庫

  • 作者:饒威|責編:高雁
  • 出版社:社科文獻
  • ISBN:9787520196673
  • 出版日期:2022/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:296
人民幣:RMB 128 元      售價:
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內容大鋼
    長期以來,中國動漫文化缺乏獨有的基本概念,國外動漫文化不能與中國固有文化真正有效地結合,阻礙了動漫文化中國化的進程。國外動漫文化的傳播既為動漫的本土化奠定了基礎,更為中國動漫產業的發展指引了方向。本書帶著國外動漫文化的傳播如何為當今中國社會所理解和接受以及在國外動漫文化思潮的影響下中國動漫該如何發展兩個問題,從受眾、載體、心理、品牌、本土化與跨域化、動漫產業等幾個層面來探析中外動漫文化的傳播歷史、現狀、發展趨勢以及傳播思想,為相關領域研究者和從業者提供借鑒和參考。

作者介紹
饒威|責編:高雁
    饒威,中南財經政法大學新聞與文化傳播學院講師,數字媒體教研室主任。主要研究數字媒體藝術等,合著、編著及主編《視覺傳達新思想》《電腦輔助報刊編輯教程》《數碼攝影》等專著和教材,在國內外期刊上發表學術論文多篇,並主持中央高校基本科研青年創新項目、湖北省教育科學規劃一般課題等項目多項。

目錄
緒論
第一篇  漫畫文化
  第一章漫畫與宣傳畫
  第二章  漫畫的受眾與載體
  第三章  漫畫傳播特徵
  第四章  漫畫的一維度傳播
  第五章  漫畫本土化與跨域化傳播
第二篇  動畫文化
  第六章  動畫的受眾、載體與心理傳播
  第七章  動畫本土化與跨域化傳播
  第八章  動畫的多元素傳播
  第九章  動畫品牌傳播
  第十章  動畫的二維度傳播
第三篇  電子遊戲文化
  第十一章  電子遊戲受眾與載體
  第十二章  電子遊戲心理傳播
  第十三章  電子遊戲的多維度傳播
  第十四章  淺談手機遊戲的交互性
第四篇  動漫產業
  第十五章  淺析中國動漫產業的戰略地位
  第十六章  民族文化對中國動漫產業發展的重要性
  第十七章  中日動漫產業比較及其啟示
參考文獻

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