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泡沫之中(複雜世界的設計)/設計理論研究系列/鳳凰文庫

  • 作者:(英)約翰·薩卡拉|責編:韓冰|總主編:李硯祖|譯者:曾乙文
  • 出版社:江蘇美術
  • ISBN:9787558001826
  • 出版日期:2022/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:335
人民幣:RMB 86 元      售價:
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內容大鋼
    《泡沫之中》講述的是一個關於不以物質為基礎,而更多的是以人為基礎的世界。作者薩卡拉描述了一場現在正在發生的轉變而不是一個遙遠的科幻未來。正如他所說:這本書談論的並不是一個關於「新事物的敗筆」,而是關於已經出現在日常生活中的那些突破性創新。我們正在重新尊重人們可以而技術卻無法做到的事情。本書描述了旨在幫助人們以新方式開展日常活動的服務,其中許多服務涉及從身體植入物到寬體噴射器的技術。但是在以人為本的世界里,物體和系統始終扮演著輔助角色。薩卡拉認為設計的重點是服務,而不是物品本身。新的原則——最重要的是輕量化——告知了這些服務的設計和使用方式。《泡沫之中》的核心是一種信念,它來自大量真實世界的例子,即道德和責任可以在不妨礙社會和技術創新的情況下為設計決策提供信息。

作者介紹
(英)約翰·薩卡拉|責編:韓冰|總主編:李硯祖|譯者:曾乙文

目錄
致謝
引言
第一章  輕量化
  小動作,大效益
  重大的人為因素
  大願景,小步驟
  使用,而非擁有
  升空
  從一個管道的末端到整個生命周期
  減輕重量,獲得輕盈
第二章  速度
  A-勢力
  速度和時間生態學
  從事件制時間到時鐘制時間
  從時鐘制時間到實時制時間
  從實時制時間到品質時間
  高速的火車,慢速的食品
  根回(Nemawashi)因素
  從速度到技巧:速度的設計原則
  慢速清洗
  流動的時間
  時間素養:從速度到技巧
  節奏設計
第三章  移動性
  移動為何重要
  設計策略1:多思考,少駕駛
  設計策略2:替代移動
  身處他處
  沒辦法遠距離擁抱
  設計策略3:從更快到更近
  區域性規則
  結論:想象中的地理位置
第四章  地域性
  景觀社會
  乏味的創造力
  它還活著
  戴著鐐銬
  媒介空間
  資源生態學
  公共空間
  農村地區
  從遠到深
  參與式場所
  無設計區域
  總結
第五章  情境
  迷失於空間
  設計情境
  情境與意義
第六章  歡樂

  健康器
  分權
  健康城
  為我們未來的自我設計
  現場生活
  歡樂工作
  歡樂服務
  資本主義關懷
  連接社
  鏈接和實踐L
  我最後的火箭
第七章  學習
  設計問題的學習
  內容與思想
  從學習中取得收入
  任何地方,任何時候
  企業大學
  從工廠到農場
  設計原則1:時間和節奏
  設計原則2:地點和空間
  設計原則3:有意義的項目
  設計原則4:技術和網路
  設計因素1:測試和評
  設計因素2:導師
  設計因素3:大規模的協同學
  設計因素4:版權和密碼
  設計因素5:遊戲時間
  學習的新地域
第八章  讀寫能力
  超載,底架
  生命體
  行星儀錶板
  一個警告
  視覺到知覺
  教世界說話
  噓!
  哎喲!
  □!
  別光盯著看,要記得交流
  參與
  明天的文化
第九章  機靈性
  生物仿生
  材料的發明
  因輕巧而翱翔
  學習,而不抄襲
  智能?
  嵌入式——但不休眠
  網路中的主體
  環境智能

  人們永遠是更聰明的
  歸零
第十章  溢出
  在流動的空間中設計
  從藍圖與規劃到感知與反饋
  從高度概念到深層語境
  從自上而下的設計到在邊緣播種的影響
  從一張白紙到巧妙的重組
  從科幻小說到社會小說
  從為人們設計到與我們一起設計
  設計從獨立項目到作為服務
  大大小小的舞蹈
  註釋
  參考文獻
  索引

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