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Max\MSP\Jitter交互聲音與影像創作教程(程序聲音圖像新媒體藝術創作實用指南師範院校職業院校通用全國綜合院校藝術教育規劃教材)

  • 作者:編者:馬仕驊|責編:朱文蕾
  • 出版社:人民音樂
  • ISBN:9787103062098
  • 出版日期:2021/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:181
人民幣:RMB 53 元      售價:
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內容大鋼
    本書是為新媒體藝術學習者編寫的創作實踐類教程,旨在通過簡明的語言與豐富的實踐案例,幫助讀者理解、掌握運用Max平台進行新媒體藝術創作的規律,為新媒體藝術創作實踐提供啟發。本教程共分為程序篇、聲音篇與圖像篇三個篇章,除基礎教學以外,每個篇章都包含數節實踐課,帶領讀者逐步搭建具有一定規模的程序,促進從學習到實踐的轉化效率。

作者介紹
編者:馬仕驊|責編:朱文蕾

目錄
程序篇
  本篇導言
    一、下載、安裝與購買
    二、新建與保存文件
    三、Object(對象)與PatchCord(連線)
    四、Bang:Do it!
    五、對象的輸入與輸出
    六、Max模塊中的數據格式
    七、Patcher窗口中的數據流通順序
    八、Debug(除錯)
    九、Help(幫助)與Reference(索引)
    十、Patcher窗口界面簡析(程序篇)
    十一、程序篇拓展學習資源推薦
      1.js對象與JavaScript
      2.Node for Max
  程序篇綜合實踐導言
  實踐課1:簡單的繪圖程序
    一、創建lcd對象
    二、在lcd對象中繪製圖形
    三、使用隨機數進行控制
    本章總結
    複習與自學重點
  實踐課2:隨機造句程序(上)
    一、隨機造句程序——構建資料庫與隨機抽樣
    二、基礎模塊搭建
      1.資料庫模塊
      2.隨機數模塊
      3.內容輸入模塊
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課3:隨機造句程序(下)
    一、模塊組合與優化
    二、演示模式下的界面設計
    三、更進一步:動畫效果
    本章結語
    複習與自學重點
  附加實踐課:躲避小球遊戲
  程序篇附錄:Max對象功能分類表
聲音篇
  本篇導言
    一、Max模塊中的MIDI系統
      1.MIDI概覽
      2.Max模塊中的MIDI系統設定
      3.使用MIDI鍵盤演奏
      4.使用程序生成音高
      5.錄製和讀取MIDI信息
      6.節拍與速度
      7.使用MIDI控制器
      8.實用功能的兼容:鋼琴捲簾窗與樂譜
    二、音頻信號處理模塊——MSP

      1.MSP模塊概覽
      2.Max模塊音頻系統輸出管理
      3.音頻文件的導入與播放
      4.聲音素材的預處理
      5.為聲音加入效果
      6.使用麥克風作為輸入
      7.振蕩器與聲音合成
      8.錄製你的聲音
      9.快速上手:模塊化聲音工具庫——BEAP
      10.Patcher窗口界面簡析(聲音篇)
    三、聲音篇拓展學習資源推薦
      1.電腦音樂相關教程
      2.Max for Live
      3.gen?對象
  聲音篇實踐課導言
  實踐課1:包絡跟蹤器
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課2:多聲道聲相定位
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課3:獨唱團
    一、模塊結構設計
    二、模塊搭建與連接
    三、功能調整與擴充
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課4:複音合成器
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課5:桌面打擊樂
    一、載人音頻文件
    二、數據過濾
    三、力度反饋
    本章結語
    複習與自學重點
  附加實踐課:簡易的Loop Station程序
  聲音篇結語
  聲音篇附錄:MIDI與MSPSC對象功能分類表
圖像篇
  本篇導言
    一、認識矩陣(Matdx)
      1.矩陣與單元格
      2.數據分層:使用平面
    二、播放視頻媒體
    三、為視頻信號添加效果
      1.置換平面
      2.蒙版與摳圖
      3.殘影效果
      4.動態物體識別

      5.圖像移位與拉伸
    四、內容生成
      1.音頻信號可視化
      2.錄製影像
      3.繪製3D圖形:認識OpenGL
      4.使用粒子系統
      5.快速上手:模塊化的視覺效果工具——Vizze
      6.Patcher窗口界面簡析(圖像篇)
    五、圖像篇拓展學習資源推薦
      1.OpenGL相關學習資料
      2.jit.gen對象
  圖像篇實踐課導言
  實踐課1:用攝像頭演奏聲音(上)
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課2:用攝像頭演奏聲音(下)
    本章結語
    複習與自學重點
  實踐課3:聲音數據的三維可視化
    本章結語
    複習與自學重點
  附加實踐課:物理空間模擬
  圖像篇結語
  圖像篇附錄:Jitter對象功能分類表

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