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體驗式設計

  • 作者:編者:郭亮|責編:陳曉婕
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121421914
  • 出版日期:2021/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:271
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    本書涉及很多知識,包括信息架構、移動布局,信息屬性、視覺流、操作流、視覺元素關係、視覺承載符合、設計心理學等。本書適合互聯網產品設計相關從業人員閱讀,尤其產品經理,視覺設計師,平面設計師,用戶體驗設計師等。用「創意+設計」來要求我們更多地站在策略、創意、概念、設計等層面去看問題。通過案例講述設計師要站在設計的角度看產品設計、品牌設計、創意設計、營銷設計、體驗設計,並了解它們之間的區別與聯繫。

作者介紹
編者:郭亮|責編:陳曉婕
    郭亮,騰訊高級視覺設計師,武漢人,現居廣州。畢業於華南農業大學藝術學院視覺傳達系。2011年進入互聯網行業,從事互聯網門戶資訊、產品設計,遊戲品牌,視覺包裝設計工作多年,對字體設計,體驗式設計有著比較豐富的經驗。曾就職于3G門戶、網易、4399等國內大型互聯網公司。

目錄
第1章  設計內容與信息架構的關係
  設計之道
  信息展示設計
  以內容為中心
  為用戶需求而生
  信息內容的組織形式
  信息架構的層面關係
  信息架構關係
第2章  移動布局及雙端設計手冊
  平面柵格
  網頁柵格
  移動柵格
  多終端設計
  常用的頁面布局形式
  響應式設計
  移動時長占比
  移動新媒體的優勢
  移動端網頁/小程序/App的區別
第3章  信息流、視覺流、操作流
  產品信息三要素
  如何判定信息的優先順序
  AARRR運營模型
  信息流
  沉浸式體驗(心流,Mental flow)
  視覺焦點
  視覺流、操作流
  導向性設計
  指引設計
  動效
  強調導航
  反饋設計
  以信息內容為第一要素
  Retina屏
  iOS系統標準化布局控制項
  iOS系統三級標準字型大小
  黃金比例圖標
  導航系統
  顏色
  空間關係
  卡片展示信息
  橫向空間拓展
  引導動效
  三級按鈕系統
  Android系統單位
  Android系統標準化布局控制項
  Android系統三級標準字型大小
  圖標系統
  ALL-White設計風格
第4章  視覺元素、視覺關係要素與視覺層級
  信息傳播的4種形式

  權重
  視覺要素構成
  抽象視覺元素和具象視覺元素
  視覺關係要素
  信息層級
  展示空間與信息層級關係
  建立視覺層級的步驟
第5章  視覺承載負荷
  認知負荷
  視距
  視角
  欄寬與字數
  閱讀體驗時間
第6章  設計賦能
  設計的3個層次的價值模型
  創新設計
  設計應該具有多維度的思維方式
  好的產品設計即是營銷
第7章  自然法則
  Hick's Law(席克定律)
  Fitts's Law(費茨定律/費茨法則)
  格式塔原理
  設計法則:7±2法則
  泰思勒定律(複雜性守恆定律)
  防錯原則
  奧卡姆剃刀原理
附錄A  設計準則  設計原則

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