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人體結構原理與繪畫教學

  • 作者:肖瑋春|責編:董雪南|繪畫:肖瑋春
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115566898
  • 出版日期:2021/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:325
人民幣:RMB 149.9 元      售價:
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內容大鋼
    動漫人體是一個有趣的集合體,不同動漫作品中的角色都有著不同的角色特徵。而大家在繪製角色時候,往往不知道如何運用人體來創造一個特徵鮮明的角色。在學習人體的時候,找不到學習的切入口。
    本書將人體結構做了拆解,將學習人體需要掌握的知識做了一些簡化,通過簡易的幾何體組合來解說人體中比較難懂的結構原理。書中排列了一下學習人體的過程,幫助大家明確各個階段需要掌握的知識和能力。想要畫出有趣的動漫角色,需要大家在掌握好人體的基礎知識的同時進行持之以恆的練習。而繪畫練習是需要大家由衷喜愛的,這樣才能有效地去堅持練習。希望大家能夠在繪畫的路上找到自己的快樂。
    本書適合美術專業的學生和教師,遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。

作者介紹
肖瑋春|責編:董雪南|繪畫:肖瑋春
    肖瑋春(畫畫的春哥)     繪畫講師遊戲概念設計師飛魚繪文化傳媒聯合創始人     騰訊遊戲學院嘉賓講師     站酷網百萬人氣推薦設計師     個人公眾號:畫畫的春哥·新浪微博:@畫畫的春哥

目錄
第一章  人體支架
  01 熟悉、掌握繪製人體支架
  02 人體的關節點
  03 人體比例的變化關係
  04 人體支架的繪製練習
  05 肌肉與關節的關係
  06 不同人物的比例調控
  07 幾何體透視練習
  08 如何利用方塊體塑造人體
  09 圓柱體和人體的關係
  10 人體和平面形狀
第二章  頭部結構
  01 顱骨、面骨和下頜骨
  02 頭部骨骼的塑造步驟
  03 頭部骨骼的繪製練習
  04 頭部三分化的運用
  05 人物的面部特徵
  06 不同角度下同一角色的面部特徵
  07 五官的塑造
  08 頭髮的塑造
  09 面部肌肉和表情
  10 頭部的繪製步驟
  11 頭部的綜合練習
第三章  軀幹結構
  01 軀幹結構拆解
  02 脖子的結構
  03 腰部的結構
  04 胸腔的結構
  05 胯部的結構
  06 偏胖的人和偏瘦的人的軀幹對比
  07 軀幹的繪製步驟
  08 軀幹的變通和運用的繪製步驟
第四章  四肢結構
  01 四肢結構拆解
  02 肩膀的結構
  03 上臂的骨骼和肌肉
  04 肘部的結構
  05 前臂的骨骼結構
  06 手臂結構的繪製要點
  07 手臂的繪製練習
  08 胯部及下肢的結構關係
  09 大腿肌肉的結構
  10 膝關節的結構
  11 小腿的結構
  12 腿部肌肉的繪製練習
  13 上肢結構的運用
第五章  手腳結構
  01 手的結構 拆解
  02 手的比例
  03 手腕的結構

  04 手掌的結構
  05 手指的結構
  06 手的空間關係
  07 抓住東西的手繪製練習
  08 握拳的手繪製練習
  09 雙手繪製練習
  10 不同形態的手
  11 腳的結構拆解
  12 腳的比例關係
  13 腳踝的結構
  14 腳的結構要點
  15 腳與地面的空間關係
  16 腳的繪製步驟
  17 腳部繪製要點
  18 鞋子的繪製練習
第六章  人體支架練習
  01 方塊人繪製練習
  02 方塊人默畫練習
  03 方塊人肌肉添加練習
  04 人體肌肉簡化
  05 人體動態的調整
  06 快速繪製人體動態
  07 在不同形狀中畫人體
  08 女性人物速寫
  09 個性人物速寫
  10 人體支架優化練習
  11 有力量感的人體繪製練習
  12 人體支架綜合繪製練習
  13 水墨人體動態繪製練習
第七章  作品欣賞
  01 黑無常
  02 持刀鬼
  03 燃燈鬼
  04 大力鬼王和惡鬼
  05 山魈和野豬
  06 更多妖魔鬼怪
  07 角色展示

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