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設計未來超智人(精)

  • 作者:邵唯晏|責編:季慧
  • 出版社:廣西師大
  • ISBN:9787559836601
  • 出版日期:2021/07/01
  • 裝幀:精裝
  • 頁數:209
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    在現今動態的環境變化趨勢中,設計師需要什麼能力?
    在萬物皆需設計的時代。個人、品牌、企業乃至國家都需要設計,活躍兩岸設計界與學術界的設計師新星邵唯晏,嘗試就過往團隊經驗,全方位討論設計力的重要性及如何運用,還有數字潮流對當代社會和設計的影響,歸納出數字科技發展下的設計思潮轉變過程,還有對未來設計師的遠大願景。
    本書以「如何成為一名設計超智人」為題,敘述了從古至今設計的發展,探討了做好設計、成為好設計師的方法。

作者介紹
邵唯晏|責編:季慧
    邵唯晏,活躍于海峽兩岸設計界、學術界和藝術界的邵唯晏,承襲了當代非線性的思維前瞻性的思考讓他的作品和策展活動引起了各界的關注,過去媒體稱之為「野蠻的80后」,現今則譽稱其為「設計智人」。邵唯晏多次被選為亞洲當代設計新勢力代表、「80后」新銳設計師,他于2008年曾代表中國台灣前往日本參加安藤忠雄計劃(Ando Program)。邵唯晏同時主持著國內外幾家設計公司,更在國際上獲獎無數。他強調設計實務與設計調研的相輔相成,曾受邀擔任法國INNODESIGN PRIZE國際創新設計大獎評審,並於威尼斯建築雙年展獨立策展。邵唯晏還是台灣地區室內設計協會(CSID)40年來最年輕的副理事長,並在大學任教,在攻讀建築博士時就已榮獲台灣交通大學傑出校友的榮譽。他平時常在各大論壇演講和授課,多次被知名品牌邀請合作研發產品,甚至擔當品牌代言人。其以設計思維為發展核心的多元身份在角色變換的過程中建構出自我的設計論述,並著有《當代建築的逆襲》《共·享:設計師的人文思考》。強烈的設計感與敏感度、充滿爆發性的創造力是大眾對邵唯晏的第一印象。當很多「80后」設計師還在給自己尋找市場定位、適應設計趨勢時,邵唯晏已經建構起了自己獨有的設計價值和設計體系,在他的設計節奏和尺度里探尋當代設計的趨勢與未來的發展脈絡。

目錄
第一章好設計——關注時代,進而推敲設計的可能
  設計沒有原創?!——以磚石的進化史為例
  古埃及時期:遵循物理原則和當地環境的堆砌方法(距今約4500年)
  古羅馬時期:通過技術流程和特有資源創造新材料(距今約2500年)
  秦朝時期:結合模度化壓制與多元紋飾的技術(距今約2000年)
  印加帝國時期:磚石切割及裝嵌的高度發展(距今約650年)
  工業革命時代:材料與技術的雙重革新(距今約250年)
  數字時代:導入數字工具與製程的突破性思維(近代)
  自造者時代:以小規模數字自造建立互動式實驗網路(近代)
  新物種時代:以創意找尋磚的嶄新應用(近代)
  造英雄——與時俱進,通過關注時代進而創造時代
  漫威:以二戰背景創造的英雄黃金年代
  可口可樂:通過二戰戰事擴張的環球飲料帝國
  多米諾建築原型:回應戰後復甦需求的模度建築理念
  百年的設計演繹——從形隨機能到形隨自由
  形隨機能:現代主義建築的誕生
  形隨樂趣:將生活中的愉悅帶入設計
  形隨行為:人類行為與建築空間的聯結
  形隨情感:將體驗帶入設計之中
  形隨編程:以程序語言演算嶄新的解構形式
  形隨評析:結合行為模擬與數據分析的設計方法
  形隨能量:從能源永續與自給自足的角度思考建築的可能性
  形隨自由:關注設計中多元維度的包容性
  安藤忠雄的設計思考——設計就是與藝術共生
  從亞洲青年建築交流會談起
  好設計的基礎命題:設計是一種共生共存的思考
第二章  好設計師——在做好設計的基礎上培養洞見與整合能力
  21世紀人類——未來智人養成記
  解放知識權:由下而上推進的時代
  未來人類:從尤瓦爾·赫拉利的三種未來人類談起
  自由技藝:從人文學科中尋找理解問題的方法
  從數據調研開始——以大數據形塑的未來時代
  大數據時代:從易經風水到電腦的廣泛應用
  OMAVSAMO:以雷姆·庫哈斯的設計統計系統為例
  未來設計師還能做什麼——5+3種時代設計人
  未來設計師之一:具有程序編碼能力的設計師
  未來設計師之二:具有設計及經營能力的設計師
  未來設計師之三:具有跨界設計調研能力的設計師
  未來設計師之四:具有設計商業策略能力的設計師
  未來設計師之五:具有社會創新能力的設計師
  未來設計師Plus一:具有整合與銷售信息能力的設計師
  未來設計師Plus二:具有地圖數據採集能力的設計師
  未來設計師Plus三:具有數據標注能力的設計師
第三章  T與A的自我找尋——T型知識架構與演算思考法的建立
  T與A——以T型知識架構與演算思考法整合理解問題的能力
  何謂設計?沒有邊界和標準答案的跨領域學科
  何謂T型知識架構與演算思考法
  T型知識架構——由漣漪效應探究人文學科的T型延展
  T型教育:以跨領域學習培育設計人才
  漣漪效應:從感興趣的單點觸發延伸的新能量

  創時代的全民電競:任天堂的起死回生之術
  演算思考法的建立——找尋差異性的獨特所在
  差異性創造制勝秘訣:以《中華小當家》故事為例
  BrownCoffee:抗衡星巴克的當地咖啡新物種
  地域性差異:以大陸及台灣地區的室內設計發展為例
  九大藝術——八大藝術+二次元文化
  電影:科幻電影預測的未來世界
  音樂:以自由隨興的爵士樂演奏解構線性古典傳統
  戲劇:打破表演邊界的沉浸式劇場
  舞蹈:純粹跳躍中碰撞出的身體互動
  美術:躍升至當代藝術殿堂中的次文化元素
  文學:跨越1000年的《太空漫遊》的未來世界觀
  建築:從解構建築升華為非線性設計
  雕塑:重組生活物件為具有深刻含義的雕塑作品
  二次元:虛實共構的無邊際世界
  淺談二次元——一個新興藝術學科的誕生
  BDLouvre:漫畫進軍藝術殿堂——盧浮宮
  千年一問:鄭問作品進軍台北故宮博物院
  從學士課程到亞運會:電競運動的蓬勃發展
  《破壁書:網路文化關鍵詞》:打破次元之壁的當代文化論述
  BK大小孩:從二次元到后次元
第四章  跨界撞擊——新世代文化的關鍵基因
  異業IP結盟——跨領域碰撞的新能量
  品牌新出路:當異業結盟成為一種方法學
  路易威登:以跨界合作形構品牌衝撞美學
  普拉達:從電玩動漫與建築領域擷取的跨界靈感
  普拉達:從電玩動漫與建築領域擷取的跨界靈感
  古馳:精品文化與街頭藝術的激蕩
  蘋果電腦:從黑蘋果到彩色蘋果
  從動漫角色到漫威宇宙:大亂斗與族群融合
  《頭號玩家》:眾多角色建構的多IP對話時代
  二次元文化:Hello Kitty與無敵鐵金剛的起死回生之術
  傳統與流行:結合Techno音樂的佛教祭儀
  文學與音樂:鮑勃·迪倫民謠創作中的文學性
  消費新體驗:大眾品牌的跨領域合作
  大IP帶小IP——成功打造新角色亮點的秘訣
  正義聯盟:DC電影的操作解析
  復仇者聯盟:以傳承創造角色的對話與延續
  蜘蛛俠新宇宙:平行時空的蜘蛛俠家族大集結
  玩具總動員:迪士尼小宇宙觀的誕生
第五章  萬物皆有關聯一從創造對象轉移到找尋關係
  弗蘭克·蓋里——建築、人與科技的新關係
  以科技改變建築:傳統建築構造與形式美學的解構
  衝撞美學:創造未來無限可能的方法學    
  彼得。艾森曼——從間隙中尋找建築的不確定性與新關係
  破除形態窠臼:建築的解構與數字性
  空間間隙:跳脫本體思維的局部關係探討
  趨勢觀察——從當代創作中探尋的藝術新關係
  萬物相連:從米蘭設計周窺見設計體系之間的關聯
  打破疆界:由特納獎觀察未來藝術領域的跨界趨勢

  新物種:尋找關係的設計方法
  社會設計:由協作關係改善的當代居住課題
  藝術新視界:記錄藝術品與觀者的非預期聯繫
  OK Go:以一鏡到底的拍攝手法呈現非線性的關係思考
  虛實之間:以數字科技形塑的藝術多元共構
  未來設計——一種全新設計智人的方法學
  由「野蠻人」到超智人:讓設計持續驅動世界前進
  成為超智人的四大心法
  當代設計的思維典範轉移

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