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信息系統分析與設計

  • 作者:編者:王昊//劉友華|責編:甄海龍
  • 出版社:南京大學
  • ISBN:9787305247095
  • 出版日期:2021/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:314
人民幣:RMB 58 元      售價:
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內容大鋼
    本書共包含8章內容:第1章首先闡釋了對信息系統、系統分析員必備知識以及系統開發生命周期的基本認識。第2章介紹「管理」「信息」「系統」「信息系統」「數據」「信息」等核心術語的概念內涵。第3章探討了信息系統開發的主流方法及相應的模型、工具和技術。第4章分析了與系統開發過程相關的核心組織工作和管理技術。第5章討論了系統分析任務,旨在圍繞新系統的目標定義需求以得到新系統的邏輯模型。第6章以系統分析所得到的邏輯模型為基礎,面向系統如何構建,來設計系統解決方案。第7章詳細剖析將新系統的物理模型付諸實現的工作流程,以期豐富系統實施的理論與實踐內涵。第8章則通過討論系統運行管理、系統安全管理、系統維護和系統評價揭示系統運維的開展過程。

作者介紹
編者:王昊//劉友華|責編:甄海龍

目錄
第1章  信息系統概論
  1.1  信息系統的初步認識
    1.1.1  什麼是信息系統
    1.1.2  信息系統是現代組織的一種解決方案
  1.2  系統分析員——信息系統的求解者
    1.2.1  系統分析員求解問題的一般性過程
    1.2.2  系統分析員所需的基本知識和技能
  1.3  信息系統的開發——軟體工程的觀點
    1.3.1  什麼是SDLC
    1.3.2  系統開發的過程性
    1.3.3  系統開發的方法學
    1.3.4  SDLC的變體——從「瀑布」模型到「螺旋」模型再到「原型」模型
第2章  相關概念、原理及技術基礎
  2.1  數據和信息
    2.1.1  數據和信息的概念
    2.1.2  有價值信息的特徵
    2.1.3  信息的價值量
    2.1.4  管理信息的分類
  2.2  系統
    2.2.1  系統的組成和概念
    2.2.2  系統的特徵
    2.2.3  系統類型
  2.3  管理與組織
    2.3.1  管理的概念與基本職能
    2.3.2  管理活動與決策類型
    2.3.3  組織的概念
    2.3.4  管理、組織和信息系統
    2.3.5  信息系統在組織管理中的應用
  2.4  信息系統
    2.4.1  信息系統的概念
    2.4.2  事務處理系統
    2.4.3  管理信息系統
    2.4.4  決策支持系統
    2.4.5  企業信息系統的構架
  2.5  信息系統的技術支柱
    2.5.1  資料庫技術
    2.5.2  電腦網路技術
    2.5.3  軟體工程
第3章  信息系統的開發方法
  3.1  結構化方法
  3。1.1  結構化方法形成的背景
    3.1.2  結構化方法的技術要點
    3.1.3  結構化方法的開發過程
    3.1.4  結構化方法的優缺點
  3.2  面向對象方法
    3.2.1  面向對象方法概述
    3.2.2  面向對象方法的基本概念
    3.2.3  面向對象方法的技術要點
    3.2.4  面向對象的建模
    3.2.5  面向對象方法的優點

  3.3  其他系統開發方法
    3.3.1  快速原型化方法
    3.3.2  敏捷方法
    3.3.3  面向方面方法
    3.3.4  面向服務方法
  3.4  開發方法選擇或重構的依據
  3.5  電腦輔助軟體工程(CASE)工具
    3.5.1  上層CASE工具
    3.5.2  下層CASE工具
第4章  信息系統開發的若干組織和管理工作
  4.1  項目與項目管理概述
    4.1.1  項目的定義及其特徵
    4.1.2  項目管理
    4.1.3  信息系統項目經理的責任
  4.2  信息系統項目計劃的任務
    4.2.1  問題的定義
    4.2.2  確認項目的可行性
    4.2.3  制定項目的進度表
    4.2.4  項目成員的組織和分配
    4.2.5  項目啟動
  4.3  信息系統的質量保證
    4.3.1  軟體產品的質量因素
    4.3.2  軟體質量保證(QA,Quality Assurance)
    4.3.3  文檔及文檔管理
第5章  系統分析的任務
  5.1  系統分析任務的概述
    5.1.1  獲取系統需求
    5.1.2  定義系統需求
    5.1.3  確定需求的類型與優先順序
    5.1.4  生成和評價可選方案
    5.1.5  和管理人員一起複查推薦方案
  5.2  系統需求的獲得
    5.2.1  系統的功能需求和技術需求
    5.2.2  系統需求的信息來源
    5.2.3  獲取系統需求
    5.2.4  結構化預排
  5.3  建模的基礎:模型、事件、事物
    5.3.1  模型
    5.3.2  事件
    5.3.3  事物
    5.3.4  實體一關係圖
    5.3.5  類圖
    5.3.6  系統需求定義的目標
  5.4  結構化的需求定義方法
    5.4.1  結構化方法和面向對象方法看待活動的觀點
    5.4.2  數據流程圖
    5.4.3  細化DFD的其他模型——過程描述和數據定義
  5.5  面向對象的需求定義方法
    5.5.1  系統行為:面向對象的用例圖與用例模型
    5.5.2  對象交互:順序圖和協作圖

    5.5.3  對象行為:狀態機、狀態圖、狀態和轉換
    5.5.4  動作及對象狀態改變結果:活動圖
  5.6  系統的解決方案及其決策
    5.6.1  目標處理環境的評估
    5.6.2  系統需求優先順序的考慮
    5.6.3  系統的實施方式及其選擇
    5.6.4  提交結果、做出決定
第6章  系統設計的任務
  6.1  系統設計概述
    6.1.1  系統設計的輸入:從分析到設計
    6.1.2  系統設計階段的主要活動
  6.1  _3  系統設計的輸出:結構化模型和面向對象模型
  6.2  應用程序體系結構的設計
    6.2.1  結構化方法
    6.2.2  面向對象方法
  6.3  模塊的詳細設計
    6.3.1  結構化方法
    6.3.2  面向對象方法
  6.4  資料庫設計
    6.4.1  關係數據模型設計
    6.4.2  關係數據模型質量的評估
  6.5  系統控制設計
    6.5.1  系統訪問控制
    6.5.2  輸入完整性控制
    6.5.3  輸出完整性控制
  6.6  系統輸入/出設計
    6.6.1  系統輸入設計
    6.6.2  系統輸出設計
  6.7  用戶界面設計
    6.7.1  用戶界面的特徵及其設計思路
    6.7.2  用戶界面設計的指導原則
    6.7.3  人機對話的設計模型
第7章  系統實施
  7.1  程序開發
    7.1.1  程序開發的順序
    7.1.2  程序開發的組織方式
    7.1.3  程序版本及其管理
  7.2  質量保證——軟體測試
    7.2.1  軟體測試的基本概念
    7.2.2  軟體測試
    7.2.3  測試用例的設計
7。3系統的安裝與轉換
    7.3.1  直接安裝
    7.3.2  並行安裝
    7.3.3  階段安裝
    7.3.4  人員問題的考慮
  7.4  系統的用戶文檔與培訓
    7.4.1  系統的用戶文檔
    7.4.2  培訓與用戶支持
第8章  系統運維

  8.1  系統運行管理
    8.1.1  系統運行管理制度
    8.1.2  系統日常運行管理
  8.2  系統安全管理
    8.2.1  信息系統安全的定義
    8.2.2  信息系統安全管理措施
  8.3  系統維護
    8.3.1  軟體維護的定義
    8.3.2  維護的代價
    8.3.3  維護的活動及其管理
    8.3.4  影響系統可維護性的因素
  8.4  系統評價
    8.4.1  信息系統評價內容
    8.4.2  信息系統評價指標

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